星露谷物语联机开服务器的人不在线,《星露谷物语》将于明年更新多人联机模式...

不知不觉间,《星露谷物语》(Stardew Valley)已经度过了自己的一岁半生日,身为近年来整个游戏界最受青睐与关爱的宠儿之一,理应有一次别开生面的庆生活动——于是,游戏的官方博客上更新了一篇关于多人联机模式的消息。

撰写本篇博客的是游戏发行商Chucklefish的程序员Tom Coxon,在过去的一年中,他一直在与原作者Eric Barone(即ConcernedApe)密切合作,为实现《星露谷物语》的本地化、移植与多人联机模式而奋斗。迄今为止,两人已为游戏的多人联机模式而重写了15000行代码——“为一款原本不具备多人联机的模式的游戏加装这一功能简直难得令人发指”,他如此表示。但他们已经克服了技术上的重重难关,取得了喜人的进展,如今已经有充足的信心描述多人联机模式的游戏体验了。

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以下是《星露谷物语》多人联机模式的进行方式:

在游戏开始后不久,镇上的木匠Robin会为玩家在农场中建起最多三座小屋,每座小屋都可容纳一位雇农(farmhand)——这就是参与联机的好友扮演的角色。

雇农们在游戏中能够做到的事与主角几乎一致:务农、采矿、战斗、钓鱼、饲养牲畜,参与节日庆典,甚至还可以与NPC结婚!四人联机为一位NPC的芳心展开竞争的情景简直美不胜收!我都快嗅到电竞项目的潜力了(被打晕拖走)!

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联机模式下,每位玩家都有独立的物品栏空间,在有玩家未加入联机的状态下,其他玩家可通过其住所中的储藏箱访问离线玩家的储物空间。

至于何时睡觉,何时开始与结束节日庆典,是否与Joja结盟等重大事务,只有负责建立游戏,扮演主角的玩家才能决定。

玩家无需为多人联机模式而设置服务器,直接通过Steam邀请朋友加入即可。关于邀请非Steam平台玩家加入的手段尚处于商榷阶段。

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联机模式也将支持玩家之间喜结连理,玩家间的结婚不需要向NPC求婚的道具(人鱼项链),但是会有一套与追求NPC所付出的努力相对应的替代方案,具体细节有待日后公布。

据Tom Coxon所言,他们已经克服了最艰难的技术问题,接下来将致力于实现、测试并优化相关功能,但本地多人模式、分屏多人模式和PVP相关内容尚不在计划之内。

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按照开发者的计划,多人联机模式的测试将于今年年底于Steam开始,并在2018年初以游戏的1.3版本补丁的形式为Windows、Mac与Linux进行更新。

主机平台的《星露谷物语》也将依次获得同样的更新,排在队伍最前列的是任天堂Switch。由于补丁的规模相较以往更大,在不同平台间的发布可能会有一定时间的间隔。

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