java类的定义的实例_Java中类的定义和初始化示例详解

类的定义

类的定义格式

//创建类

class classname{

field ;//成员属性/字段

method;//方法

}

class为定义类的关键字,classname为类的名字,{ }为类的主体;

例如:

class person{

public string name ; //成员属性

public int age;

public void eat(){ // 方法

system.out.println("吃饭!");

}

}

类的成员

类的成员包含,字段(成员变量),方法,代码块,内部类,接口…

字段/属性/成员变量

在类中,但是在方法外定义的变量,我们称为: 字段/属性/成员变量。

class person{

public string name ; //成员属性

public int age;

}

我们在使用的时候,使用 . 访问对象的属性,即可以读,也可以写,对于对象中的字段,如果没有初始值,那么默认为“0”值的变形

类型

“0”值

byte/short/int

0

long

0l

float

0.0f

double

0.0

boolean

false

char

0x0000对应的字符

引用类型

null

方法

用于描述对象行为

例如:

class person{

public string name ; //成员属性

public int age;

public void eat(){ // 方法

system.out.println("吃饭!");

}

}

类的实例化

类的实例化,当我们定义了一个类后,就相当于多了一种新的类型,和int类似,只不过是我们自己定义的类型,我们可以使用它。当用这些类来定义对象的时候,称为类的实例化。

通过 new 关键字来实例化对象。

例如:

public class teacher {

public string name;

public int age;

public void 自我介绍() {

// 在方法中可以直接使用属性

// name 读取该对象中,属性 name 的值

system.out.printf("我叫 %s,我今年 %d 岁", name, age);

}

}

public class teachertest {

public static void main(string[] args) {

// 构造对象,并且得到 a 引用,用于以后操作对象

teacher a = new teacher();

// 通过 a 引用,为对象的属性进行赋值操作

a.name = "aa";

a.age = 35;

// 通过 a 引用,调用属于该对象的方法

a.自我介绍();

// 再来一个新的老师

teacher b = new teacher();

b.name = "bb";

b.age = 33;

b.自我介绍();

teacher c=new teacher();

c.name="ccc";

c.age=18;

c.自我介绍();

}

}

注意:

new关键字用于创建一个对象实例。

同一个类可以创建多个对象。

类和对象的关系,我们可以理解为,类是模板,而一个模板在在不使用的时候,就放在哪里,而当使用的时候,就可以批量的制造所需要的东西了。

我们还可以借助引用来理解:例如,上题:new一个teacher对象,将引用a指向该对象,我们通过引用访问该对象。

类的初始化

实例成员未初始化,默认值为对应的“0”值,

在初始化的时候,定义初始化,和构造代码块初始化的等级相同,谁在前面谁先执行,

构造方法,永远在第一类(定义初始化or构造代码块)执行之后执行,与位置无关

总结

到此这篇关于java中类的定义和初始化的文章就介绍到这了,更多相关java类的定义和初始化内容请搜索萬仟网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持萬仟网!

如您对本文有疑问或者有任何想说的,请点击进行留言回复,万千网友为您解惑!

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
1. 值类型与引用类型 结构是值类型:值类型在堆栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,例如:int 对应System.int32 结构,string 对应 system.string 结构 ,通过使用结构可以创建更多的值类型 类是引用类型:引用类型在堆上分配地址 堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,可是堆栈的资源有限,不适合处理大的逻辑复杂的对象。所以结构处理作为基类型对待的小对象,而类处理某个商业逻辑 因为结构是值类型所以结构之间的赋值可以创建新的结构,而类是引用类型,类之间的赋值只是复制引用 注: 1.虽然结构与类的类型不一样,可是他们的基类型都是对象(object),c#所有类型的基类型都是object 2.虽然结构的初始化也使用了New 操作符可是结构对象依然分配在堆栈上而不是堆上,如果不使用“新建”(new),那么在初始化所有字段之前,字段将保持未赋值状态,且对象不可用 2.继承性 结构:不能从另外一个结构或者类继承,本身也不能被继承,虽然结构没有明确的用sealed声明,可是结构是隐式的sealed . 类:完全可扩展的,除非显示的声明sealed 否则类可以继承其他类和接口,自身也能被继承 注:虽然结构不能被继承 可是结构能够继承接口,方法和类继承接口一样 例如:结构实现接口 interface IImage { void Paint(); } struct Picture : IImage { public void Paint() { // painting code goes here } private int x, y, z; // other struct members } 3.内部结构: 结构: 没有默认的构造函数,但是可以添加构造函数 没有析构函数 没有 abstract 和 sealed(因为不能继承) 不能有protected 修饰符 可以不使用new 初始化 在结构初始化实例字段是错误的 类: 有默认的构造函数 有析构函数 可以使用 abstract 和 sealed 有protected 修饰符 必须使用new 初始化

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值