怪物刷新时间计时_传奇商铺物品怎么添加?传奇怪物刷新时间在哪里调?传奇如何添加新怪物?...

传奇版本架设好后,会遇到很多游戏内容的设置,像传奇商铺的物品如何添加、删除、定价?传奇怪物刷新时间在哪里调整?今天飞飞给大家分享一下传奇游戏内容的设置

01商铺设置

点击M2控制台-->查看-->列表信息-->商铺物品列表

2c40d43bf902b8a85677e560580965a0.png

这里可以对商铺进行修改,添加物品,删除物品,给物品定价

02怪物刷新地点和数量修改

打开D:\Mirserver\Mir200\Envir文件下的MonGen.txt文件

0827df788f107a3106ed639b446346ce.png

举栗子 

D601   161  208    蜈蚣        50     25       1

D601,地图代码,地牢一层东

161  208  ,怪物刷新坐标

蜈蚣,怪物名称

50,感知范围,进入感知范围,怪物就会对你进行攻击,数值越大,范围越大

25,刷新数量,25只

1,刷新时间为1分钟

如果你想在地牢一层东增加100只沃玛勇士

D601 100  100  沃玛勇士  100   100   20

如果你想在比奇城增加100只祖玛卫士

0   200   200   祖玛卫士   100   100   30

03添加人形怪物

打开D:\Mirserver\Mir200\Envir\MonUseItems文件夹,如果没有MonUseItems,就新建一个,然后打开他新建一个txt文件,并改名为战神勇士.txt

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打开他,给人形怪添加装备,这个装备必须是你物品数据库里有的如果添加的装备,数据库里没有,那么人形怪就添加不了;

人形宝宝配制文件[BaseInfo];

职业Job = 0;

性别Gender = 0;

头发Hair = 5;

使用魔法Magic = 烈火剑法,半月弯刀,刺杀剑术,攻杀剑术,基本剑术;

身上装备[UseItems];

衣服DRESSNAME = 凤天魔甲 ;

武器WEAPONNAME = 开天;

照明物RIGHTHANDNAME = 荣誉勋章43号;

项链NECKLACENAME = 战神项链;

头盔HELMETNAME = 战神头盔;

左手镯ARMRINGLNAME = 战神手镯;

右手镯ARMRINGRNAME = 战神手镯;

左戒指RINGLNAME = 战神戒指;

右戒指RINGRNAME = 战神戒指;

物品BUJUKNAME = ;

腰带BELTNAME = 雷霆腰带;

鞋子BOOTSNAME = 雷霆战靴 ;

宝石CHARMNAME = ;

死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高DieDropUseItemRate = 65535职业,0是武士,1是法师,2是道士性别,0男,1女

对应的职业要使用对应的魔法和装备配置好后,打开桌面的DBC2000,点击怪物数据库,添加人形怪没有人形怪数据的话,就点击下面的+号,把下面人形怪的数据添加进去

战神勇士;150;0;165;60;1;1;2000;5000;6000;20;20;50;100;0;0;25;20;600;1;0;1200;

这样人形怪就做好了,你可以使他成为一只怪物添加进MonGen.txt文件里,爆率文件也要做

今天的分享就到这了,传奇分享汇,助你成为更专业的GM !

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要重置 Timer 的时间,你可以用 Timer 的 cancel() 方法和 TimerTask 的 cancel() 方法来停止当前的计时器任务,然后创建一个的 Timer 对象并为其分配一个的 TimerTask 对象来启动一个计时器任务。 以下是一个简单的示例代码,用于创建一个 Timer 对象并启动 TimerTask 对象,然后在一定时间后重置 Timer: ``` import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class TimerExample { private static Timer timer; private static TimerTask timerTask; private static final int INTERVAL = 1000; // 1 second public static void main(String[] args) { startTimer(); // Wait for 5 seconds try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } resetTimer(); // Wait for 5 seconds try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } stopTimer(); } private static void startTimer() { timer = new Timer(); timerTask = new TimerTask() { @Override public void run() { System.out.println("TimerTask is running"); } }; timer.schedule(timerTask, 0, INTERVAL); } private static void resetTimer() { timerTask.cancel(); timer.cancel(); startTimer(); } private static void stopTimer() { timerTask.cancel(); timer.cancel(); } } ``` 在该示例中,startTimer() 方法用于创建 Timer 和 TimerTask 对象,并使用 schedule() 方法启动计时器任务。resetTimer() 方法用于停止当前的计时器任务,并重创建一个 Timer 和 TimerTask 对象来启动一个计时器任务。stopTimer() 方法用于停止当前的计时器任务。在 main() 方法中,我们首先用 startTimer() 方法来启动计时器任务,然后等待 5 秒钟。然后,我们用 resetTimer() 方法来重置计时器任务并等待另外 5 秒钟。最后,我们用 stopTimer() 方法来停止计时器任务。
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