java图形界面外部类例题_[JAVA_开课吧资源]第四周 图形用户界面程序设计

主题一 图形用户界面程序设计

» 图形用户界面概述

Java语言提供了大量支持GUI设计的类,如按钮、菜单、列表、特性框、对话框等组件类,同时也提供了包含窗口、面板等容器类。Java的抽象工具集AWT和Swing中包含了很多类以支持GUI的设计。设计和实现图形用户界面的主要任务包括下面两个层次:

创建组成界面的各成分和元素,指定它们的属性和位置关系,根据具体需要布局排列,以构成图形用户界面的外观表现

定义图形用户界面的事件和各界面元素所对不同事件的响应,以实现图形用户界面与用户间的交互功能

» 组件

组件是Java图形用户界面最基本的组成部分,是一个以可视化的图形方式显示于屏幕上与用户进行交互的对象。Java中包含许多的基本组件,如按钮、标签、滚动条、列表、单选/复选框等等。

[请点击查看更多内容转自无冬之夜的新浪博客]

» 容器

顾名思义,容器是用来容纳组件的。容器(Container)是Component类的子类,由Container类的子类和间接子类创建的对象均称为容器,容器本身也是一种组件,可以通过add()方法向容器中添加组件,也可以把一个容器添加到另一个容器中以实现容器的嵌套,容器具有组件的所有性质。

[请点击查看更多内容转自风中百合的网易博客]

» AWT组件

AWT是API为Java程序提供的建立图形用户界面GUI工具集,AWT可用于Java Applet和Application中。它提供用户界面组件、事件处理模型、图形和图像工具、布局管理器等,可以进行灵活的窗口布局,与特定窗口的尺寸和屏幕分辨率无关。

java.awt包中提供了GUI设计所需的类和接口,主要包括组件、容器与布局管理器等相关概念。由java.awt包中的类创建的组件称为重组件,每创建一个组件时,都有一个相应的本地组件在为它工作,AWT组件设计原理是把与显示组件有关的许多工作和处理事件的工作交给相应的本地组件。基于重组件的GUI设计有许多不足之处,如同一程序在不同的平台可能有不同的外观呈现,使用AWT进行GUI设计会消耗大量的系统资源。

[请点击查看更多内容转自晓丹新浪博客]

» Swing组件

Swing是以AWT为基础构建的,javax.swing包提供了更加丰富的、功能更强的Swing组件,它的大多数组件都是在AWT组件前面加一个“J”,Swing组件的用法与AWT基本相同,也使用AWT的事件处理机制,只是组件风格不同,同时也增加了一些原来没有的组件特性。Swing组件无需同位体,故称为轻组件。由于Swing组件在设计上和AWT完全不同,轻组件把与显示组件有关的许多工作和处理事件的工作交给相应的java程序完成,这些类被添加到Java的运行环境中,具有外观不依赖平台的功能特性,且具有更高的性能。

[请点击查看更多内容转自CSDN博客zings的专栏]

» 组件与容器的关系

在Java中必须理解容器和组件两个基本概念,以及它们之间的关系。

Java把由Component类的子类或间接子类创建的对象称为一个组件

Java把由Container的子类或间接子类创建的对象称为一个容器

可以向容器添加组件。Container类提供了一个public方法add(),一个容器可以调用这个方法将组件添加到该容器中</

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