redis cluster的gossip通讯

redis cluster的gossip通信原理

(1)redis cluster节点间采取gossip协议进行通讯

gossip跟集中式不同,不是将集群元数据(节点信息,故障,等等)集中存储在某个节点上,而是互相之间不断通信,保持整个集群所有节点的数据是完整的。

维护集群的元数据,一种是集中式,一种叫gossip。

集中式:

好处在于,元数据的更新和读取,时效性非常好,一旦元数据出现了变更,立即就更新到集中式的存储中,其他节点读取的时候立即就可以感知到;

不好在于,所有的元数据的跟新压力全部集中在一个地方,可能会导致元数据的存储有压力。

gossip:

好处在于,元数据的更新比较分散,不是集中在一个地方,更新请求会陆陆续续,打到所有节点上去更新,有一定的延时,降低了压力;

缺点,元数据更新有延时,可能导致集群的一些操作会有一些滞后。

(2)10000端口

每个节点都有一个专门用于节点间通信的端口,就是自己提供服务的端口号+10000,比如7001,那么用于节点间通信的就是17001端口。

每个节点每隔一段时间都会往另外几个节点发送ping消息,同时其他节点接收到ping之后返回pong。

3交换的信息

故障信息,节点的增加和移除,hash slot信息,等等

gossip协议

gossip协议包含多种消息,包括ping,pong,meet,fail,等等。

meet: 某个节点发送meet给新加入的节点,让新节点加入集群中,然后新节点就会开始与其他节点进行通信 redis-trib.rb add-node 其实内部就是发送了一个gossip meet消息,给新加入的节点,通知那个节点去加入我们的集群。

ping: 每个节点都会频繁给其他节点发送ping,其中包含自己的状态还有自己维护的集群元数据,互相通过ping交换元数据。

pong: 返回ping和meet,包含自己的状态和其他信息,也可以用于信息广播和更新。

fail: 某个节点判断另一个节点fail之后,就发送fail给其他节点,通知其他节点,指定的节点宕机了。

ping消息深入

ping很频繁,而且要携带一些元数据,所以可能会加重网络负担。

每个节点每秒会执行10次ping,每次会选择5个最久没有通信的其他节点。

当然如果发现某个节点通信延时达到了cluster_node_timeout / 2,那么立即发送ping,避免数据交换延时过长,落后的时间太长了。

比如说,两个节点之间都10分钟没有交换数据了,那么整个集群处于严重的元数据不一致的情况,就会有问题。

cluster_node_timeout可以调节,如果调节比较大,那么会降低发送的频率。

每次ping,一个是带上自己节点的信息,还有就是带上1/10其他节点的信息,发送出去,进行数据交换。

至少包含3个其他节点的信息,最多包含 总节点-2 个其他节点的信息。

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