java升级_Java 升级游戏源码下载

该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼

return tmp.getColorType()==getColorType()

&&tmp.getColorValue()==getColorValue();

}

public void setIsUnderCard(boolean p){//设置为底牌

is_under_card=p;

if(is_under_card)is_under_card=true;

}

public void setCardOutTime(){//设置为已出牌

which_time_out=CardRule.getCurOutTime();

}

public int getCardOutTime(){//取得该牌出牌轮次

return which_time_out;

}

public void setIsScoreWinCard(boolean p){

if(isScoreCard())is_score_win_card=p;//只有分数纸牌才能设置为已赢得的得分

}

public final static int getRandom(int a,int b){

int min=Math.min(a,b);

int max=Math.max(a,b);

double rnd=Math.random();

double range=(double)(max+1-min);

return min+(int)(range*rnd);

}

public int getGradeDiff(Card tmp){

//不同花色副牌比较,先出者为大

if(!isOwner()&&!tmp.isOwner()&&getColorType()!=tmp.getColorType())return 100;

else return getPower()-tmp.getPower();

}

public int getPower(){

int x=24;

if(isBigKing())return 38+x;//大王

if(isSallKing())return 37+x;//小王

if(CardRule.getOwnerColorType()==CardRule.CARD_COLOR_TYPE_KNG){//无主牌

if(isOwnerValue())return 36+x;//主

}else{//有主牌

if(isOwnerColorType()&&isOwnerValue())return 36+x;//正主

if(isOwnerValue())return 35+x;//副主

}

int power=getColorValue();

if(getColorValue()

if(isOwnerColorType())return power+20+x;

return power;

}

public float getOrderPower(){

float ret=(float)getPower();

byte[] order_color_types=CardRule.getOrderCardColorTypes();

if(isOwner()){

if(isKing())return ret;

for(int i=0;isOwnerValue()&&i

if(order_color_types[i]==getColorType())

return (0.2F*(float)i)+ret;

return ret;

}

for(int i=0;i

if(order_color_types[i]==getColorType())

return (float)(i*14)+ret;

throw new RuntimeException();

}

public float getOrderPowerDiff(Card tmp){

return getOrderPower()-tmp.getOrderPower();

}

public void print(){

String split="_";

String color_type1=CardRule.COLOR_TYPES_STR[getColorType()];

if(isKing())System.out.print((isSallKing()?"小":"大")+color_type1+"["+this.arrayIndex+split+getPower()+split+this.getOrderPower()+"]"+"主");

else{

String color_value1=CardRule.COLOR_VALUES_STR[getColorValueIndex()];

System.out.print(color_type1+color_value1+"["+this.arrayIndex+split+this.getPower()+split+this.getOrderPower()+"]");

if(isOwner()){

if(isOwnerValue())System.out.print((isOwnerColorType()?"正":"副"));

System.out.print("主");

}else System.out.print("副");

}

System.out.print("");

System.out.print("    ");

}

public void println(){

String split="_";

String color_type1=CardRule.COLOR_TYPES_STR[getColorType()];

if(isKing())System.out.println((isSallKing()?"小":"大")+color_type1+"["+this.arrayIndex+split+getPower()+split+this.getOrderPower()+"]"+"主");

else{

String color_value1=CardRule.COLOR_VALUES_STR[getColorValueIndex()];

System.out.print(color_type1+color_value1+"["+this.arrayIndex+split+getPower()+split+this.getOrderPower()+"]");

if(isOwner()){

if(isOwnerValue())System.out.print((isOwnerColorType()?"正":"副"));

System.out.println("主");

}else System.out.println("副");

}

System.out.print("");

}

}

/**

若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:

首家试图联出98844时,若其余某家有此花色的J,则首家必须出9,

若其余某家有此花色的QQ或55,则首家必须出44

*/

以上是八十分游戏的核心源代码,希望对广大Java编程爱好者成长有所帮助。

有问题请和我联系,qq:475501616,或者在http://www.soft-hr.cn上下载我的完整源码!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值