dae模型如何合并_教程详解 | 如何拼接融合多个地形模型?

文字整理编辑:艾三维

CNCCBIM OpenRoads 简介

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如何拼接融合多个地形模型?

大家在做场地设计与布置的时候,有时候会遇到这样的一种需求,需要把多个地形模型进行拼接或者是整合到一起,那么,这个时候需要用到此命令—创建复合的地形模型。

步骤一:鼠标移动来到地形的选项卡,在创建面板中—其他方法—创建复合的地形模型,点开这个命令后,通过弹出这样的对话框,可以看到左边是当前存在的所有地形模型的名称列表,右侧是添加地形模型的编辑方式。那么,可以通过左边的列表地形模型依次添加到右边的处理列表中,并通过合并或者复加的这两种不同处理方法,最终来形成我们所需要的复合地形模型。

如何将中间的三个地形模型进行复合?利用工具—创建复合的地形模型。

步骤二:对于复合地形模型的处理顺序,随着顺序的不同导致的结果也会有一定的差异,首先需要确定第一顺序的地形模型。将三个模型按顺序添加完成后,可以看到在右边的处理方法有三种选项:基本、附加、合并。

基本这一选项可以理解为第一顺序,其它的地形模型需要依靠基本的地形模型为依据进行添加或者合并。

附加与合并的区别:在一般的情况是没有太大的区别,区别在于如果两个地形模型发生重叠和相连的情况,三角网的过网方式会有一定的差异,可以通过调试来观看它们的不同。

步骤三:选择用附加的方式来进行创建地形模型,把处理编辑的方法确定之后,可以看到底端对于复合的地形模型的属性设置,给它一个特征定义—显示三角网,点击完成,可以看到此时显示的就是创建的复合地形模型。通过右键—属性,进行调节编辑方法之后,查看到模型被隐藏,选中它—点击鼠标右键—点击已设置显示集,这个就是通过以其中一个为主要的基本对象,其他两个作为附加对象,来创建的复合地形模型。

如果我们要调整编辑复合的地形模型,可以直接在它的悬浮窗口选择编辑复合的地形模型,或者在编辑的面板中—点击编辑复合地形模型—选择模型—点击鼠标左键,又会来到与刚才创建地形模型时的相似窗口,可以进行调整模型中图片的顺序或者处理方法。

通过查看三角网过网的区别,发现合并与附加的原理是什么呢?

合并:将地形1与地形2进行合并的时候,在它们两个出现重叠的区域,使用合并的方法,那么将会删去原地形一重叠部分的数据,直接利用地形二的重叠部分数据。

若是采用附加的方法,会把地形1与地形2的重叠部分数据采集,再进行综合的三角网过网,这个就是合并与附加的两种方法在原理上的差别之处,复合地形模型的编辑也与顺序有非常大的关系。

以上便是创建复合的地形模型步骤详解以及一些操作原理解释,希望可以对各位小伙伴有所帮助。

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