/**
有个人 小范 设计他的成员变量. 成员方法, 可以电脑猜拳. 电脑每次都会随机生成 0, 1, 2
0 表示 石头 1 表示剪刀 2 表示 布
并要可以显示 小范 的输赢次数(清单), 假定 玩三次.
思路:实现一次猜拳 → 实现无限循环次猜拳(输入3退出) → 使用数组保存每次猜拳结果
1.使用随机数生成系统的出拳,控制台输入Tom的出拳
2.比较参数 0 > 1 , 1 > 2 , 2 > 0 .输出结果
3.使用do...while 循环 实现无限次猜拳
4. 使用二维数组 arr[n][3] 保存猜拳结果 , n为猜拳次数,arr[n][0] 为系统出拳
arr[n][1] 为 Tom 出拳 ,arr[n][2] 为 猜拳结果 ,动态更新arr。
5. 最后显示出一共赢了多少次,输了多少次,平局多少次
*/
import java.util.Scanner;
public class HomeWork {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你的名字:");
String name = input.next();
Person p = new Person(name);
p.mora(name);
}
}
class Person
{
String name;<