html5画布的功能是什么,关于HTML5画布canvas的功能

一、画布的使用

1、首先创建一个画布(canvas)

2、使用JavaScript来绘制图像

Var c=document.getElementByID(“myCanvas”)//得到画布

Var ctx=c.getContext(“2d”);//得到画笔

Cxt.fillStyle=”#FF0000”;//填充颜色

Cxt.fillRect(0,0,150,75);//规定顶点

3、Canvas -路径

moveTo(x,y) 定义线条开始坐标

lineTo(x,y) 定义线条结束坐标

二、画图举例

1、画直线:

定义开始坐标(0,0), 和结束坐标 (200,100). 然后使用 stroke() 方法来绘制线条:

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");

var ctx=c.getContext("2d");

ctx.moveTo(0,0);

ctx.lineTo(200,100);

ctx.stroke();

36862356fb9b431988853cedb47f3867.jpg

2、画圆

使用 arc() 方法 绘制一个圆:

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");

var ctx=c.getContext("2d");

ctx.beginPath();

ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);

ctx.stroke();

648d6fada4554671b2476f8798830ae5.jpg

3、画文本

使用 canvas 绘制文本,重要的属性和方法如下:

font - 定义字体

fillText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制实心的文本

strokeText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制空心的文本

(1)、使用 fillText(),使用 "Arial" 字体在画布上绘制一个高 30px 的文字(实心):

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");

var ctx=c.getContext("2d");

ctx.font="30px Arial";

ctx.fillText("Hello World",10,50);

cc27439b995d4b5db72f57277803e7c3.jpg

(2)、使用 strokeText(),使用 "Arial" 字体在画布上绘制一个高 30px 的文字(空心):

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");

var ctx=c.getContext("2d");

ctx.font="30px Arial";

ctx.strokeText("Hello World",10,50);

81379548174c4051a5c1981be3e04e8c.jpg

4、渐变

渐变可以填充在矩形, 圆形, 线条, 文本等等, 各种形状可以自己定义不同的颜色。

以下有两种不同的方式来设置Canvas渐变:

createLinearGradient(x,y,x1,y1)

- 创建线条渐变

createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1)

- 创建一个径向/圆渐变

当我们使用渐变对象,必须使用两种或两种以上的停止颜色。

addColorStop()方法指定颜色停止,参数使用坐标来描述,可以是0至1.

使用渐变,设置fillStyle或strokeStyle的值为 渐变,然后绘制形状,如矩形,文本,或一条线

(1)、使用

createLinearGradient(),创建一个线性渐变。使用渐变填充矩形:

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");

var ctx=c.getContext("2d");

// Create gradient

var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0);//规定渐变的起始坐标

grd.addColorStop(0,"red");

grd.addColorStop(1,"white");

// Fill with gradient

ctx.fillStyle=grd;

ctx.fillRect(10,10,150,80);

a72241c5414c4d00a3db1e6e4194f33b.jpg

(2)、使用

createRadialGradient(),创建一个径向/圆渐变。使用渐变填充矩形:

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");

var ctx=c.getContext("2d");

// Create gradient

var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100);

grd.addColorStop(0,"red");

grd.addColorStop(1,"white");

// Fill with gradient

ctx.fillStyle=grd;

ctx.fillRect(10,10,150,80);

c589a47e034c41039728c7d5a9de55d3.jpg

5、Canvas -图像

把一幅图像放置到画布上, 使用以下方法:

drawImage(image,x,y)

var

c=document.getElementById("myCanvas");

var ctx=c.getContext("2d");

var

img=document.getElementById("scream");//得到id为scream的image,并定义为变量img

ctx.drawImage(img,10,10);//以画布坐标(10,10)为开始,将图片放置画布上。

d99716043cef4aa09ef3cd92d3dcb3c8.jpg

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值