python猜数字十次、猜对输出猜了多少次_python-猜数字小练习

猜数字小游戏: #coding=utf-8 import random   answer =random.randint(1,100) #生成随机数 n=int (input("Please input num(1-100):")) #玩家输入数值 ;int强制转换,不转化的会出现类型报错,因为字符类型是不能参与比较运算. while n!=answer: #判断输入数字大小 if n>answer: n=int (input("num is more please c…

1. 使用Properties完成猜数字小游戏只能玩5次的案例: 2. 代码实现: (1)猜数字游戏GuessNumber: package cn.itcast_08; import java.util.Scanner; /** * 这是猜数字小游戏 * * @author 风清扬 * @version V1.1 * */ public class GuessNumber { private GuessNumber() { } public static void start() { // 产生…

/* * * 猜数字小游戏 * * 先由系统生成一个2-100之间的随机数字, * * 然后捕获用户从控制台中输入的数字是否与系统生成的随机数字相同, * * 如果相同则统计用户所猜的次数,并给出相应评价 * * 评价标准:用户猜的次数小于等于6次,您的灵感非常优秀! * * 大于等于12次,您的灵感只能说一般! * * 反之提示: 您的灵感太差了,必须尽快想办法提高! * * 用户猜对数字并给出相应评价之后,提示用户是否继续本游戏 * * 提示信息为: 本次游戏结束,是否继续,继续请输入1,反…

猜数字小游戏可谓是C语言最为基础的一个知识点了,我们可以在此基础上进行延伸,实现随机数的猜测,然后是加入再来一局的模式,等等.这里是抛砖引玉,希望你能做出你的经典之作. #include #include int main() { int Password=0,Number=0,price=58,i=0; while( Password != 1234 ) { if( i >= 3 ) return; i++; puts("…

题目:简单的猜数字小游戏 (1) 描述 程序随机生成一个数字,玩家用键盘输入所猜数字,在规定次数内猜对为胜. (2) 要求 程序随机生成一个 1 到 100 的自然数 有 7 次机会去猜 机会用尽之前 若第一次就猜对,则输出"你真厉害,一次就猜对了!",然后退出程序 若非第一次猜对,则输出"恭喜你,猜对了!",然后退出程序 若猜错,则给出提示 说明所猜数字与答案相比是"大了"还是"小了" 显示剩余次数 若第 7 次仍没猜对,则…

#coding=utf-8 def init_set(): r10=range(10) return [(i, j, k, l) for i in r10 for j in r10 for k in r10 for l in r10 if (i != j and i != k and i != l and j != k and j != l and k != l) ] #对给定的两组数,计算xAyB.不知道能不能更快些 def get_match_ab(target, source): la,…

自学一门语言最重要的是要及时给自己反馈,那么经常写一些小程序培养语感很重要,写完可以总结一下程序中运用到了哪些零散的知识点. 本程序中运用到的知识点有: 1.输入输出函数 (input.print) 2.赋值语句 (=) 3.定义变量 (变量名的命名规范: 见名知意) 4.数据类型转换 (int) 5.导入模块 (import.random.os) 6.模块的方法调用 (.randint . .system) 7."while-else循环"与"if-else条件判断&quo…

读到这篇文章[python 3.3下结合tkinter做的猜数字程序]的时候,就复制了代码,在自己机器上面跑了一下 源程序存在一个缺陷: 即当用户答对了以后,用户再点击'猜'按钮,最上面的提示标签还会变化 而实际情况应该是:用户答对了以后,'猜'按钮不随用户点击而使得提示标签发生变化. 以下是我对程序做的一些改进... 运行效果: 当用户猜对了以后: 修改后的代码: # -*- coding: utf-8 -*- import tkinter as tk import sys import ra…

今天呢,我们来通过前面学过的一些知识点来完成一个猜数字大小的游戏程序设计.那么呢,一般人写代码直接上来就干,没有分析,这样的做法是没有产出的,除非你是大牛,今天呢,我会把我学习编程的思路分享给大家,我的思路可能不是最好的,但是一定可以给你一点点的启发,来,让我们看一下这个写这个小程序该怎么去分析呢? 需求分析:用python实现一个猜数字的小游戏(场景可以自拟)这里我给出的需求是,我们还是先看一下流程图吧! 程序分析流程图: 分析思路: 1.如果设置默认值也就是结果数字,那么请输出“I”,进行初…

此文章只针对新手,希望大家勿喷,感谢!话不多说先上代码: import random if __name__ == '__main__': yourname = input("你好! 你的名字是什么?\n"); print ("欢迎来到猜数字游戏 ." + yourname) print ("我猜了一个数字在1到20之间, 你能猜到它吗?") random_num = random.randint(1,20) time = 0 while tim…

加入python学习小组后的第一次作业,python GUI写猜数字游戏.由于加班比较多,第一步先实现console版本,下一步再实现GUI版本. 虽然猜数字游戏是个小游戏,但是涉及到的基础知识点还是很多的,如下.对初学者来说可以起到一个很好的巩固作用 ·        import statements ·        Modules ·        while statements ·        Conditions ·        Blocks ·        Booleans…

1.java版 package day03; import java.util.Random;import java.util.Scanner; /** * 猜数字游戏 * 随机生成一个1-100之间的整数. * 在控制台内输入一个1-100之间的整数 * 和随机数进行比较,如果小于随机数,提示猜小了,继续输入 * 如果大于,提示猜大了,直到猜中为止,程序结束 * @author BrcueLong * */public class GuessDemo { public static void…

设定一个理想数字比如:66,让用户输入数字,如果比66⼤,则显示猜测的结果⼤了:如果比66⼩,则显示猜测的结果小了;只有等于66,显示猜测结果 第一种方式(最简单的方式实现) n = 66 # 理想数字 num = int(input('请输入一个数:')) # input()的返回值是字符串,所以需要使用int()转换下类型 if num > n: print('很抱歉,你猜错了!') elif num < n: print('很抱歉,你猜错了!') else: # 这个分支中else表示…

import java.util.Scanner; import java.util.Random; public class GuestNum{ public static void main(String[] args){ /* 创建引用类型 介绍 Scanner 数据类型 变量名 = new 数据类型(); Scanner sc = new Scanner(); sc.方法名(); 使用Scanner 步骤 1 导入包 用关键字import java.util 2 用引用类型创建的公式 数…

#猜数字 import random num_rd=random.randint(0,100) count=1 while 1<=count<=10: num_ip=input('请输入0---100之间的整数:') if num_ip.isdigit(): num=int(num_ip) if num==num_rd: print('用了'+str(count)+'次猜对了') break elif (num<0 or num >100): print('数字超出范围了,重新输入…

import java.util.Scanner; import java.util.Random; public class mulTip{ public static void main(String[] args){ System.out.println("请输入0-100的整数"); Scanner sc = new Scanner(System.in); Random ac = new Random(); int guess = ac.nextInt(100)+1; for(…

#include  #include  #include//加上此头文件的作用是什么?另外不加的话有什么影响? //随机生成一个1~100的数字 int getRandomNumber() {     srand((unsigned int)time(0));     return (rand()%100)+1; } //定义一个对猜数字游戏所用次数的结果的判断 void GuessResult(int counte…

使用类方式编写猜数字游戏GUI版本. 思路:初始化数字以及初始化wegdits,编写button click event判断代码的函数,每猜一次点击button调用一次该函数,并计算猜的次数.如果猜对则显示次数. # -*- coding: utf-8 -*-"""Created on Tue Jan 29 07:36:46 2019 @author: pelu""" from tkinter import *import random clas…

非常简单的GUI版猜数字游戏,后面有时间好好研究下 # -*- coding: utf-8 -*-"""Created on Mon Jan 28 16:30:17 2019 @author: pelu""" import tkinterimport random number = random.randint(1, 100) def check_number(): guess_number = int(txt_guess.get()) if g…

在学习python过程中,没有项目做,就想到哪儿弄到哪儿. 头一发.让机器随机固定一个数字,然后让人去猜. 就这么简单.代码如下: #-*- encoding:utf8 -*- import random def main(): r_num = random.randint(1,100) ck = 1 while True: user_num = raw_input("\n请输入一个1-100的整数,如含有小数将被舍弃:\n\t") try: int_num = int(user_nu…

import random secret = random.randint(1, 30) guess = 0 tries = 0 print("我叫丁丁,我有一个秘密数字!") print("数字从1到30,你只有6次机会!") while int(guess) != secret and tries < 6: print("你猜的数字是?") guess = input() if int(guess) < secret: print…

使用random变量随机生成一个1到100之间的数 采集用户所输入的数字,如果输入的不符合要求会让用户重新输入. 输入符合要求,游戏开始.如果数字大于随机数,输出数字太大:如果小于随机数,输出数字太小 猜对,输出数字正确,猜的次数:并询问是否继续游戏 用户回答y(yes)表示继续玩 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 import random rnum=random.randint(1,100…

0到100之间的数字.猜多少次才能猜对最终的结果.大了或者小了都会告诉你. 二分法查找. 循环次数不确定用whilte true的方式去循环 前两种情况是需要重试的 把猜测的代码放在whilte循环里面,如果猜中了就break 退出掉. 跳出循环后输出游戏结束 只给10次机会,猜不中就算输了,最多循环10次.那么就需要用for循环了…

import random print('==============学无止境==========') secret=random.randint(1,10) print('sec:',secret) temp = input('你猜我在想啥?\n') guest = int(temp); first=True while guest != secret: if first : first=False else: temp = input('') guest = int(temp); if gu…

代码运行效果如下: 注意: 1.必须要在python3环境想使用 2.QQ:3084276329(一起交流学习) 3.还请大家评论 Guess the word game代码如下: #! /usr/bin/env python # -*- coding: utf- -*- # Guess the word game # 博客:https://www.cnblogs.com/muxii # 那个木兮啊 import tkinter import threading import time from…

这里用到了随机数生成器以及ctime #include #include #include #include using namespace std; int main() { int mo; printf("Please write the upper limit:"); scanf("%d",&mo); srand((unsign…

import easygui as g import random d=random.randint(0,10) while 1: g.msgbox("现在开始猜数字小游戏:") # num=int(g.enterbox(title='猜我心里在想哪个数字')) msg="我心里在想哪个数字" title='玩游戏' num=g.integerbox(msg,title,lowerbound=0,upperbound=99) if num==d: g.msgbox(…

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