算法设计与分析课程设计报告
课 程 设 计 报 告
课程设计名称: 算法设计与分析
系 别 : 三 系
学 生 姓 名:
班 级: 软 件 工 程
学 号:
成 绩:
指 导 教 师:
开课时间: 2011 学年 1 学期
一、问题描述
描述要解决的问题
普通背包问题。
背包载重:M=10
物品重量:w1=6、w2=5、w3=5
物品价值:p1=42、p2=25、p3=30
棋盘覆盖问题。
在一个2k×2k 个方格组成的棋盘中,恰有一个方格与其它方格不同,称该方格为一特殊方格,且称该棋盘为一特殊棋盘。在棋盘覆盖问题中,要用图示的4种不同形态的L型骨牌覆盖给定的特殊棋盘上除特殊方格以外的所有方格,且任何2个L型骨牌不得重叠覆盖。
问题分析
1.普通背包问题:①按单位价值排序:A,B,C
②依次将单位价值大的装入:
装C: M余=10-3=7;
装B: M余=7-2=5;
装C: M余=5-5=0;
2.棋盘覆盖问题:当k>0时,将2k×2k棋盘分割为4个2k-1×2k-1 子棋盘(所示。
特殊方格必位于4个较小子棋盘之一中,其余3个子棋盘中无特殊方格。为了将这3个无特殊方格的子棋盘转化为特殊棋盘,可以用一个L型骨牌覆盖这3个较小棋盘的会合处,如 (b)所示,从而将原问题转化为4个较小规模的棋盘覆盖问题。
递归地使用这种分割,直至棋盘简化为棋盘1×1。a)
建立数学模型(根据问题情况选择,不需要此步骤可不要)
普通背包问题。
2.棋盘覆盖问题
用二维数组board[ ][ ],模拟棋盘。覆盖残缺棋盘所需要的三格板数目为:( size2 -1 ) / 3将这些三格板编号为1到( s i z e2-1 ) / 3。则将残缺棋盘三格板编号的存储在数组board[ ][ ]的对应位置中,这样输出数组内容就是问题的解。
算法设计
1.普通背包问题:该算法主要时间用于单位价值排序,起时间复杂度为O(n*logn);(折半插入排序时间)
贪心装载时,耗时主要用于与剩余载重比较(w[ i]<=mm)时间为O(n);
故该算法的时间复杂度为:O(n*logn+n);
记为: O(n*logn);
2.棋盘覆盖问题。
以k=2时的问题为例,用二分法进行分解,得到的是如下图,用双线划分的四个k=1的棋盘。但要注意这四个棋盘,并不都是与原问题相似且独立的子问题。因为当如图中的残缺方格在左上部时,第1个子问题与原问题相似,而右上角、左下角和右下角三个子棋盘(也就是图中标识为2、3、4号子棋盘),并不是原问题的相似子问题,自然也就不能独立求解了。当使用一个①号三格板(图中阴影)覆盖2、3、4号三个子棋盘的各一个方格后,如右图所示,我们把覆盖后的方格,也看作是残缺方格(称为“伪”残缺方格),这时的2、3、4号子问题就是独立且与原问题相似的子问题了。
从以上例子还可以发现,当残缺方格在第1个子棋盘,用①号三格板覆盖其余三个子棋盘的交界方格,可以使另外三个子棋盘转化为独立子问题;同样地(如下图所示),当残缺方格在第2个子棋盘时,则首先用②号三格板进行棋盘覆盖,当残缺方格在第3个子棋盘时,则首先用③号三格板进行棋盘覆盖,当残缺方格在第4个子棋盘时,则首先用④号三格板进行棋盘覆盖,这样就使另外三个子棋盘转化为独立子问题。
算法实现
1.普通背包问题。
float greedy_knapsack ( float M, float w[ ], float p[ ], float x[ ] )
// x[ ]背包问题最优解, w[ ]物品重量, P[ ]物品价值
{ int n=w.length;
float pp=0;
float mm=M; //pp计算当前总价值,mm背包剩余载重
for( int i=1;i<=n; i++ )
{ float ww[ i]= p[ i] / w[ i]; //计算物品单位价值ww[ ]
x[ i]=0; } //初始化
Mergesort ( w[ ], n );