python基础教程书在线阅读_《Python基础教程》Magnus Lie Hetland著【摘要 书评 在线阅读】-苏宁易购图书...

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章快速改造:基础知识1

1.1安装Python1

1.1.1Windows1

1.1.2Linux和UNIX3

1.1.3苹果机(Macintosh)4

1.1.4其他发行版本5

1.1.5时常关注,保持更新6

1.2交互式解释器6

1.3算法是什么7

1.4数字和表达式8

1.4.1长整数9

1.4.2十六进制和八进制10

1.5变量10

1.6语句11

1.7获取用户输入12

1.8函数13

1.9模块14

1.9.1cmath和复数14

1.9.2回到__future__15

1.10保存并执行程序15

1.10.1通过命令提示符运行Python脚本16

1.10.2让脚本像普通程序一样运行17

1.10.3注释18

1.11字符串19

1.11.1单引号字符串和转义引号19

1.11.2拼接字符串20

1.11.3字符串表示,str和repr20

1.11.4input和raw_input的比较21

1.11.5长字符串、原始字符串和Unicode22

1.12小结24

1.12.1本章的新函数25

1.12.2接下来学什么25

第2章列表和元组26

2.1序列概览26

2.2通用序列操作27

2.2.1索引27

2.2.2分片29

2.2.3序列相加31

2.2.4乘法31

2.2.5成员资格32

2.2.6长度、最小值和优选值33

2.3列表:Python的“苦力”34

2.3.1list函数34

2.3.2基本的列表操作34

2.3.3列表方法36

2.4元组:不可变序列41

2.4.1tuple函数42

2.4.2基本元组操作42

2.4.3那么,意义何在42

2.5小结43

2.5.1本章的新函数43

2.5.2接下来学什么43

第3章使用字符串44

3.1基本字符串操作44

3.2字符串格式化:精简版44

3.3字符串格式化:完整版46

3.3.1简单转换47

3.3.2字段宽度和精度47

3.3.3符号、对齐和用0填充47

3.4字符串方法49

3.4.1find49

3.4.2join50

3.4.3lower51

3.4.4replace51

3.4.5split52

3.4.6strip52

3.4.7translate52

3.5小结54

3.5.1本章的新函数54

3.5.2接下来学什么54

第4章字典:当索引不好用时55

4.1字典的使用55

4.2创建和使用字典56

4.2.1dict函数56

4.2.2基本字典操作57

4.2.3字典的格式化字符串58

4.2.4字典方法59

4.3小结64

4.3.1本章的新函数64

4.3.2接下来学什么64

第5章条件、循环和其他语句65

5.1print和import的更多信息65

5.1.1使用逗号输出65

5.1.2把某件事作为另一件事导入66

5.2赋值魔法67

5.2.1序列解包67

5.2.2链式赋值68

5.2.3增量赋值68

5.3语句块:缩排的乐趣69

5.4条件和条件语句69

5.4.1这就是布尔变量的作用69

5.4.2条件执行和if语句70

5.4.3else子句71

5.4.4elif子句71

5.4.5嵌套代码块71

5.4.6更复杂的条件72

5.4.7断言76

5.5循环76

5.5.1while循环77

5.5.2for循环77

5.5.3循环遍历字典元素78

5.5.4一些迭代工具79

5.5.5跳出循环80

5.5.6循环中的else子句82

5.6列表推导式——轻量级循环82

5.7三人行83

5.7.1什么都没发生84

5.7.2使用del删除84

5.7.3使用exec和eval执行和求值字符串85

5.8小结87

5.8.1本章的新函数88

5.8.2接下来学什么88

第6章抽象89

6.1懒惰即美德89

6.2抽象和结构90

6.3创建函数90

6.3.1文档化函数91

6.3.2并非真正函数的函数92

6.4参数魔法92

6.4.1值从哪里来93

6.4.2我能改变参数吗93

6.4.3关键字参数和默认值97

6.4.4收集参数99

6.4.5参数收集的逆过程101

6.4.6练习使用参数102

6.5作用域103

6.6递归105

6.6.1两个经典:阶乘和幂106

6.6.2另外一个经典:二分法查找107

6.7小结110

6.7.1本章的新函数110

6.7.2接下来学什么111

第7章更加抽象112

7.1对象的魔力112

7.1.1多态113

7.1.2封装115

7.1.3继承117

7.2类和类型117

7.2.1类到底是什么117

7.2.2创建自己的类118

7.2.3特性、函数和方法119

7.2.4类的命名空间121

7.2.5指定超类122

7.2.6检查继承122

7.2.7多个超类123

7.2.8接口和内省124

7.3一些关于面向对象设计的思考125

7.4小结125

7.4.1本章的新函数126

7.4.2接下来学什么126

第8章异常127

8.1什么是异常127

8.2按自己的方式出错127

8.2.1raise语句127

8.2.2自定义异常类128

8.3捕捉异常129

8.4不止一个except子句130

8.5用一个块捕捉两个异常131

8.6捕捉对象131

8.7真正的全捕捉132

8.8万事大吉132

8.9最后……134

8.10异常和函数134

8.11异常之禅135

8.12小结136

8.12.1本章的新函数137

8.12.2接下来学什么137

第9章魔法方法、属性和迭代器138

9.1准备工作138

9.2构造方法139

9.2.1重写一般方法和特殊的构造方法140

9.2.2调用未绑定的超类构造方法141

9.2.3使用super函数142

9.3成员访问143

9.3.1基本的序列和映射规则144

9.3.2子类化列表,字典和字符串146

9.4更多魔力147

9.5属性147

9.5.1property函数148

9.5.2静态方法和类成员方法149

9.5.3__getattr__、__setattr__和它的朋友们150

9.6迭代器151

9.6.1迭代器规则151

9.6.2从迭代器得到序列153

9.7生成器153

9.7.1创建生成器153

9.7.2递归生成器154

9.7.3通用生成器156

9.7.4生成器方法156

9.7.5模拟生成器157

9.8八皇后问题158

9.8.1生成器和回溯158

9.8.2问题159

9.8.3状态表示159

9.8.4寻找冲突159

9.8.5基本情况160

9.8.6需要递归的情况161

9.8.7打包162

9.9小结163

9.9.1本章的新函数164

9.9.2接下来学什么164

0章自带电池165

10.1模块165

10.1.1模块是程序165

10.1.2模块用于定义167

10.1.3让你的模块可用169

10.1.4包171

10.2探究模块172

10.2.1模块中有什么172

10.2.2用help获取帮助173

10.2.3文档174

10.2.4使用源代码174

10.3标准库:一些最爱175

10.3.1sys175

10.3.2os176

10.3.3fileinput178

10.3.4集合、堆和双端队列180

10.3.5time184

10.3.6random185

10.3.7shelve188

10.3.8re191

10.3.9其他有趣的标准模块204

10.4小结205

10.4.1本章的新函数205

10.4.2接下来学什么206

1章文件和流207

11.1打开文件207

11.1.1文件模式207

11.1.2缓冲208

11.2基本的文件方法209

11.2.1读和写209

11.2.2管式输出210

11.2.3读写行211

11.2.4关闭文件212

11.2.5使用基本文件方法213

11.3对文件内容进行迭代214

11.3.1按字节处理214

11.3.2按行操作215

11.3.3读取所有内容215

11.3.4使用fileinput实现懒惰行迭代216

11.3.5文件迭代器216

11.4小结217

11.4.1本章的新函数218

11.4.2接下来学什么218

2章图形用户界面219

12.1丰富的平台219

12.2下载和安装wxPython220

12.3创建示例GUI应用程序221

12.3.1开始221

12.3.2窗口和组件222

12.3.3标签、标题和位置223

12.3.4更智能的布局225

12.3.5事件处理226

12.3.6完成了的程序226

12.4但是我宁愿用……228

12.4.1使用Tkinter229

12.4.2使用Jython和Swing229

12.4.3使用其他开发包230

12.5小结230

3章数据库支持231

13.1Python数据库编程接口(API)232

13.1.1全局变量232

13.1.2异常233

13.1.3连接和游标233

13.1.4类型235

13.2SQLite和PySQLite235

13.2.1入门236

13.2.2数据库应用程序示例237

13.3小结239

13.3.1本章的新函数240

13.3.2接下来学什么240

4章网络编程241

14.1少数几个网络设计模块241

14.1.1socket模块242

14.1.2urllib和urllib2模块243

14.1.3其他模块245

14.2SocketServer和它的朋友们246

14.3多个连接247

14.3.1使用SocketServer进行分叉和线程处理248

14.3.2带有select和poll的异步I/O249

14.4Twisted251

14.4.1下载并安装Twisted251

14.4.2编写Twisted服务器251

14.5小结253

14.5.1本章的新函数254

14.5.2接下来学什么254

5章Python和Web255

15.1屏幕抓取255

15.1.1Tidy和XHTML解析256

15.1.2BeautifulSoup260

15.2使用CGI创建动态网页261

15.2.1步:准备网络服务器261

15.2.2第二步:加入PoundBang行261

15.2.3第三步:设置文件权限262

15.2.4CGI安全风险263

15.2.5简单的CGI脚本263

15.2.6使用cgitb调试263

15.2.7使用cgi模块264

15.2.8简单的表单266

15.3更进一步:mod_python267

15.3.1安装mod_python268

15.3.2CGI处理程序269

15.3.3PSP270

15.3.4发布271

15.4网络应用程序框架273

15.5Web服务:正确分析274

15.5.1RSS和相关内容274

15.5.2使用XML-RPC进行远程过程调用275

15.5.3SOAP276

15.6小结276

15.6.1本章的新函数276

15.6.2接下来学什么276

6章测试277

16.1先测试,后编码277

16.1.1精确的需求说明278

16.1.2为改变而计划279

16.1.3测试的4个步骤279

16.2测试工具280

16.2.1doctest280

16.2.2unittest282

16.3单元测试以外的内容285

16.3.1使用PyChecker和PyLint检查源代码285

16.3.2性能分析288

16.4小结289

16.4.1本章的新函数290

16.4.2接下来学什么290

7章扩展Python291

17.1考虑哪个更重要291

17.2非常简单的途径:Jython和IronPython292

17.3编写C语言扩展294

17.3.1SWIG296

17.3.2自己研究299

17.4小结303

17.4.1本章的新函数304

17.4.2接下来学什么304

8章程序打包305

18.1Distutils基础305

18.2打包307

18.2.1建立存档文件307

18.2.2创建Windows安装程序或RPM包308

18.3编译扩展309

18.4使用py2exe创建可执行程序310

18.5小结311

18.5.1本章的新函数311

18.5.2接下来学什么311

9章好玩的编程312

19.1为什么要好玩312

19.2程序设计的柔术312

19.3原型设计313

19.4配置314

19.4.1提取常量314

19.4.2配置文件315

19.5日志记录317

19.6如果还没烦318

19.7如果还想学318

19.8小结319

第20章项目1:即时标记320

20.1问题是什么320

20.2有用的工具321

20.3准备工作321

20.4初次实现322

20.4.1找出文本块322

20.4.2添加一些标记323

20.5再次实现324

20.5.1处理程序325

20.5.2处理程序的超类325

20.5.3规则327

20.5.4规则的超类328

20.5.5过滤器328

20.5.6分析器328

20.5.7构造规则和过滤器329

20.5.8整合332

20.6进一步探索336

第21章项目2:画幅好画337

21.1问题337

21.2有用的工具338

21.3准备工作338

21.4初次实现339

21.4.1用ReportLab画图339

21.4.2生成折线340

21.4.3编写原型341

21.5再次实现342

21.5.1获取数据342

21.5.2使用LinePlot类343

21.6进一步探索344

第22章项目3:万能的XML345

22.1问题345

22.2有用的工具346

22.3准备工作347

22.4初次实现348

22.4.1创建简单的内容处理器348

22.4.2生成HTML页面350

22.5再次实现352

22.5.1调度程序的混入类352

22.5.2实现首部、页脚和默认的处理程序354

22.5.3对目录的支持354

22.5.4事件处理程序355

22.6进一步探索358

第23章项目4:新闻聚合359

23.1问题359

23.2有用的工具360

23.3准备工作360

23.4初次实现360

23.5再次实现363

23.6进一步探索369

第24章项目5:虚拟茶话会371

24.1问题371

24.2有用的工具371

24.3准备工作372

24.4初次实现373

24.4.1ChatServer类373

24.4.2ChatSession类374

24.4.3整合376

24.5再次实现377

24.5.1基础命令解释378

24.5.2房间378

24.5.3登录和退出房间379

24.5.4主聊天室379

24.5.5新的服务器380

24.6进一步探索384

第25章项目6:使用CGI进行远程编辑385

25.1问题385

25.2有用的工具385

25.3准备工作386

25.4初次实现386

25.5再次实现387

25.5.1创建文件名表单387

25.5.2创建编辑器的脚本388

25.5.3编写保存脚本389

25.5.4运行编辑器390

25.6进一步探索391

第26章项目7:自定义电子公告板393

26.1问题393

26.2有用的工具394

26.3准备工作394

26.4初次实现395

26.5再次实现398

26.5.1编写Main脚本399

26.5.2编写View脚本400

26.5.3编写Edit脚本401

26.5.4编写Save脚本403

26.5.5尝试使用404

26.6进一步探索404

第27章项目8:使用XML-RPC进行文件共享406

27.1问题406

27.2有用的工具407

27.3准备工作407

27.4初次实现408

27.4.1实现一个简单的节点408

27.4.2尝试使用首次实现413

27.5再次实现414

27.5.1创建客户端界面414

27.5.2引发异常415

27.5.3验证文件名416

27.5.4尝试使用再次实现419

27.6进一步探索420

第28章项目9:文件共享2——GUI版本421

28.1问题421

28.2有用的工具421

28.3准备工作421

28.4初次实现422

28.5再次实现424

28.6进一步探索427

第29章项目10:DIY街机游戏428

29.1问题428

29.2有用的工具429

29.2.1pygame429

29.2.2pygame.locals429

29.2.3pygame.display430

29.2.4pygame.font430

29.2.5pygame.sprite430

29.2.6pygame.mouse431

29.2.7pygame.event431

29.2.8pygame.image431

29.3准备工作431

29.4初次实现432

29.5再次实现434

29.6进一步探索442

附录A简明版本443

附录BPython参考手册450

附录C在线资源461

附录DPython3.0464

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