unity android callstatic,从Unity访问Android Camera.Parameters

getNumberOfCameras是静态方法,因此您需要CallStatic您的“ cameraClass”

在“ android.hardware.Camera”中没有“ getCamera”方法(或者至少我在文档中找不到).您应该改用“ Camera.open”,但是有一个窍门. ‘Camera.open’要求您的应用程序具有相机permises,除非您使用内置相机功能,否则它们不会由Unity生成.

以下适用于Android ICS:

using UnityEngine;

#if UNITY_ANDROID

public class CameraParametersAndroid

{

public static float HorizontalViewAngle { get; protected set; }

public static float VerticalViewAngle { get; protected set; }

public static int numCameras { get; protected set; }

static CameraParametersAndroid()

{

AndroidJavaClass cameraClass = new AndroidJavaClass("android.hardware.Camera");

numCameras = cameraClass.CallStatic("getNumberOfCameras");

// This is an ugly hack to make Unity

// generate Camera permisions

WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices;

// Camera.open gets back-facing camera by default

// you should check for exceptions

int camID = 0;

AndroidJavaObject camera = cameraClass.CallStatic("open", camID);

// I'm pretty sure camera will never be null at this point

// It will either be a valid object or Camera.open would throw an exception

if (camera != null)

{

AndroidJavaObject cameraParameters = camera.Call("getParameters");

HorizontalViewAngle = cameraParameters.Call("getHorizontalViewAngle");

VerticalViewAngle = cameraParameters.Call("getVerticalViewAngle");

}

else

{

Debug.LogError("[CameraParametersAndroid] Camera not available");

}

}

}

#endif

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