马士兵java架构师
开始讨论缓存之前,让我们先来讨论讨论另外一个问题:理论和实践.从ahuaxuan接触的程序员来看,有的程序员偏实践,有的程序员偏理论,但是这都是不好的行为,理论和实践同样重要,我们在做很多核心的算法的时候,没有理论根本无从下手,而在我们多年的实践中,不总结理论就不能加深自己的理解.所以理论和实践同等重要.
缓存是当今各种软件或者硬件系统中不可缺少的技术之一,所以对每个程序员来说都显得异常重要,对ahuaxuan来说亦是如此.如果说用dfa实现文字过滤是从理论到实践,那么本文便是从实践中总结出得理论.
在讨论缓存功能之前,我们首先来了解一下缓存这个东西本身.ahuaxuan根据自己的经验把缓存问题细分为4类小问题.
1缓存为什么要存在?
2缓存可以存在于什么地方?
3缓存有哪些属性?
4缓存介质?
搞清楚这4个问题,那么我们就可以随意的通过应用的场景来判断使用何种缓存了.
下面ahuaxuan和大家一一分析这4个问题.
1. 缓存为什么要存在?
一般情况下,一个网站,或者一个应用,它的一般形式是,浏览器请求应用服务器,应用服务器做一堆计算后再请求数据库,数据库收到请求后再作一堆计算后把数据返回给应用服务器,应用服务器再作一堆计算后把数据返回给浏览器.这个是一个标准流程.但是随着互连网的普及,上网的人越来越多,网上的信息量也越来越多,在这两个越来越多的情况下,我们的应用需要支撑的并发量就越来越多.然后我们的应用服务器和数据库服务器所做的计算也越来越多,但是往往我们的应用服务器资源是有限的,数据库每秒中接受请求的次数也是有限的(谁叫俺们的硬盘转速有限呢).如果利用有限的资源来提供尽可能大的吞吐量呢,一个办法:减少计算量,缩短请求流程(减少网络io或者硬盘io),这时候缓存就可以大展手脚了.缓存的基本原理就是打破上图中所描绘的标准流程,在这个标准流程中,任何一个环节都可以被切断.请求可以从缓存里取到数据直接返回.这样不但节省了时间,提高了响应速度,而且也节省了硬件资源.可以让我们有限的硬件资源来服务更多的用户.
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