VRay渲染实用篇
VRayMtl(VRay材质)是VRay渲染系统的专用材质。使用材质,应用不同的纹理贴图,能在场景中得到更好的和正确的照明(能量分布),更快的渲染,更好的控制反射和折射参数。
今天的教程,就来教大家VRAY材质贴图制作过程中,比较常用的几种材质的调节方法,让你在渲染效果图时能够事半功倍。
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首先,来了解VRay材质的 Basic parameters (基本参数)
Diffuse(漫射):材质的漫反射颜色。可以在纹理贴图部分(texture maps)的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。
Reflect(反射):一个反射倍增器,通过颜色来控制反射的值)。可以在纹理贴图部分(texture maps)的反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。
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Refract(折射):一个折射倍增器。可以在纹理贴图部分(texture maps)的折射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。
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Glossiness(光泽度):这个值表示材质的光泽度大小。 值为 0.0 意味着得到非常模糊的反射效果。值为1.0, 将关掉光泽度(VRay将产生非常明显的完全反射)。注意:打开光泽度(glossiness)将增加渲染时间。
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Subdivs(细分值):控制光线的数量,作出有光泽的反射估算。 当光泽度( Glossiness)值为1.0时,这个细分值会失去作用(VRay不会发射光线去估算光泽度)。
Fresnel reflection(菲涅尔反射):当这个选项给打开时,反射将具有真实世界的玻璃反射。这意味着当角度在光线和表面法线之间角度值接近0度时,反射将衰减(当光线几乎平行于表面时,反射可见性最大;当光线垂直于表面时几乎没反射发生。
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IOR(折射率):这个值确定材质的折射率。设置适当的值你能做出很好的折射效果像水1.33、钻石2.4、玻璃1.8等等。
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Max depth(最大深度):光线跟踪贴图的最大深度。光线跟踪更大的深度时贴图将返回黑色(左边的黑块)。
Use interpolation(使用插值):当勾选该选项时,VRay能够使用一种类似发光贴图的缓存方式来加速模糊折射的计算速度。
Exit color(退出颜色):当光线在场景中反射次数达到定义的最大深度值以后,就会停止反射,此时该颜色将被返回,更不会继续追踪远处的光线
Affect alpha(影响alpha):勾选后会影响alpha通道效果。
Fog color(烟雾颜色):VRay允许你用雾来填充折射的物体。
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Fog multiplier(烟雾倍增器):雾的颜色倍增器,较小的值产生更透明的雾。
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各种物体的渲染方法
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1、透明性物体:这类物体适宜使用比较干净的场景,应该尽量避免杂乱的环境。一般使用透视光来表现其质感和形状,还可以使用反光板来体现表面的光洁晶莹。
玻璃材质参数设置参考——
漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) ;
菲涅尔反射 (如果不勾选就会像钢制的效果) ;
高光0.88 ;光泽度1 ;细分值16 ;
折射240-250;折射率1.7(或默认) ;
勾选影响阴影;烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)
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半透明材质——
漫反射:白色,反射:默认,高光光泽度:默认,反射光泽度:默认,折射:衰减,光泽度:默认,
勾选影响阴影,让光线透过,IOR-1.2(窗纱1.01,玻璃1.5,砖石2.4,有色可在白色部分进行修改)
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2、反射性物体:这类物体多为金属制品,表面光滑,适宜用散射光来表现。由于会映射周围的物体,也应该尽量避开周围的杂乱环境。
如:电镀金属,光滑的电镀表面具有高反射率,可以通过黑白的对比映射,更好地表现物体的质感,有效地提升材质感觉和画面情趣。需要注意的是,为了表现物体的转折关系,物体的边缘映射的环境应该是中性的颜色。
亮面金属参数设置参考——
漫反射: 黑色,反射:150,高光光泽度:1,反射光泽度:0.8,细分值:15
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瓷器材质参数设置参考——
漫射前白色(可以自己调节);
反射180-220(反射越高,效果越好);
非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) ;
高光 0.88;光泽度 0.9;细分值 8
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3、吸收性物体:吸收性物体可分为表面光滑和表面粗糙两类。这类物体的反射光线很少,也不产生映射现象。如木制品、纺织品等。
这类物体的布光和场景设置的自由度是最大的,不过仍然可以进行一些归纳。表面光滑的物体由于具有光泽,适宜利用散射光;而表面粗糙的物体,为了表现质感,通常利用直射光或是方向性较强的散射光。
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木材参数设置参考:
亮光木材 —— 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8
亚光木材 —— 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85
木地板 —— 漫射:贴图 反射:70 光泽(模糊):0.9
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皮革/布料参数设置参考:
皮革 ——
漫射:皮革贴图,反射:35,高光光泽度;0.65(也有为0.4左右的),反射光泽度:0.75,细分值:16,最大深度:3(这样设置反射较柔和),凹凸:45%,与漫反射相关联
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普通布料 ——
漫射给设置贴图,颜色可以默认。凹凸中设置一个相同的贴图,适用于沙发,床单。
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绒布布料材质 ——
边缘微带反光,漫射:衰减,菲涅尔衰减,颜色可以默认。
丝绸材质 ——
既有金属光泽,表面相对光滑,又有布料特征:漫射:衰减,近距衰减即黑色色块为布料贴图,白色色块设材质色调自定,反射:17,高光光泽度-0.77 反射光泽度:0.85,凹凸:同漫射贴图相关联,依粗糙程度而定。
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1.1图层/线性的运用、插件的使用(天正)、打印样式、图层模板
1.2模型与布局应用和换算
1.3标注、材料在模型布局中的应用,尺寸及尺寸的设置
1.4动态属性块(材料)、属性块(图框)、区域覆盖、修改快
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1.5参照的运用
1.6目录、材料表、图例、施工做法表
第二章:绘制高质量完整设计施工图集
2.1量房的注意事项,技巧,原始平面图,建筑梁位图,制图技巧,图层的开始运用
2.2平面布置图思路,图例,制图技巧,效果图出来后完成面绘制思路(对接效果图,设计师设计思路)
2.3平面放线图、家具示意图、地坪饰面图,绘制思路图例技巧
2.4天花反映图、天花放线图、灯具定位图、绘制思路图例技巧
2.5电插示意图、开关线控图、水施示意图、平面标识、绘图思路图例技巧
2.6立面外观绘制及大样,注意事项,绘图技巧
2.7大厅立面造型思路注意事项,绘图技巧(一)
2.8大厅立面造型思路注意事项,绘图技巧(二)
2.9走廊立面造型思路注意事项,绘图技巧(三)
2.10包间、卫生间立面造型讲解思路注意事项,绘图技巧
2.11天花大样、地面大样思路注意事项,绘图技巧
2.12立面大样思路注意事项,绘图技巧
2.13服务台大样、门大样思路注意事项,绘图技巧
2.14柜子大样思路注意事项,绘图技巧
2.15定制造型大样、线型大样、大样索引
2.16打印图纸打印PDF图纸,总结全套图纸
“深化设计”是指业主或设计方提供的方案图基础上,结合施工现场实际情况,考虑业主各类要求及国家相关规范,对图纸进行细化、补充和完善。深化设计后的图纸满足业主或设计方的技术要求,符合相关地域的设计规范和施工规范,并通过审查,图形合一,能直接指导现场施工的一个专业领域细分。
通俗讲,在一个建筑内部装饰项目中,往往由于方案设计方对各专业知识和施工工艺知
识的不熟悉,设计方不能解决图纸的技术问题,或者图纸与现场实际情况不符等情况,导致方案图纸落不了地,不能顺利实施。这个时候就需要深化设计师参与进来,保证后期项目的顺利实施,且满足业主的各种要求达到造价控制,质量控制,避免安全隐患,符合国家相关规范等等要求的一个专业领域细分。
换句话说,同样是设计师,只不过深化设计是站在设计末端,为项目落地进行服务,仅
仅只是和方案设计分工不同而已。
早晨深化设计研究院以传承中华文化精粹,设计产业报国为己任;以打造中国知名深化设计研究院,做行业标杆为目标,以人为本,科学发展。
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