作用于某个对象群中各个对象的操作。它可以使你在不改变这些对象本身的情况下,定义作用于这些对象的新操作。在Java中,Visitor模式实际上是分离了collection结构中的元素和对这些元素进行操作的行为。为何使用Visitor?Java的Collection(包括Vector和Hashtable)是我们最经常使用的技术,可是Collection好象是个黑色大染缸,本来有各种鲜明类型特征的对象一旦放入后,再取出时,这些类型就消失了。 那么我们势必要用If来判断,如:Iteratoriterator=collection。iterator()while(iterator。hasNext()){Objecto=iterator。next();if(oinstanceofCollection)messyPrintCollection((Collection)o);elseif(oinstanceofString)System。 out。println("'"+o。toString()+"'");elseif(oinstanceofFloat)System。out。println(o。toString()+"f");elseSystem。out。 println(o。toString());}在上例中,我们使用了instanceof来判断o的类型。很显然,这样做的缺点代码Ifelseif很繁琐。我们就可以使用Visitor模式解决它。如何使用Visitor?针对上例,我们设计一个接口visitor访问者:publicinterfaceVisitor{publicvoidvisitCollection(Collectioncollection);publicvoidvisitString(Stringstring);publicvoidvisitFloat(Floatfloat);}在这个接口中,将我们认为Collection有可能的类的类型放入其中。 有了访问者,我们需要被访问者,被访问者就是我们Collection的每个元素Element,我们要为这些Element定义一个可以接受访问的接口(访问和被访问是互动的,只有访问者,被访问者如果表示不欢迎,访问者就不能访问),我们定义这个接口叫Visitable,用来定义一个Accept操作,也就是说让Collection每个元素具备可访问性。 publicinterfaceVisitable{publicvoidaccept(Visitorvisitor);}好了,有了两个接口,我们就要定义他们的具体实现(Concreteclass):。
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