使用条件判断代替异常

概念:本文中的“使用条件判断代替异常”是指把没有必要使用异常做判断的条件尽量改为条件判断。

正文:如下代码所示,在日常的编码中我们经常需要用到异常来控制程序流,Start方法里面用try catch 做条件判断,我们知道这里没有必要使用这种方式,因为你不需要做类型不可控的类型转换,也不需要处理异常行为,所以我们应该对它进行重构。

**namespace LosTechies.DaysOfRefactoring.ReplaceException.Before
{
public class Microwave
{
private IMicrowaveMotor Motor { get; set; }
public bool Start(object food)
{
bool foodCooked = false;
try
{
Motor.Cook(food);
foodCooked = true;
}
catch (InUseException)
{
foodcooked = false;
}
return foodCooked;
}
}
}**

重构后的代码如下所示,try catch 做条件判断的语句改成了if return 的方式,这样在很多程度上统一了代码的书写,同时也提高了性能。

**namespace LosTechies.DaysOfRefactoring.ReplaceException.After
{
public class Microwave
{
private IMicrowaveMotor Motor { get; set; }
public bool Start(object food)
{
if (Motor.IsInUse)
return false;
Motor.Cook(food);
return true;
}
}
}**

总结: 这个重构在项目代码中也经常用到,因为对于一部分程序员,是很难把握什么时候用try catch ,什么地方该用try catch 。记得之前大家还专门讨论过这些,比如如何用好以及在大中型项目中应该把它放在哪一个组件中等。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值