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在JDK1.5提供了一个线程池ThreadPoolExecutor,可以处理用户提交过来的线程。如果把要处理的任务比作盖一个大楼,那么每一个建筑工人就相当于一个线程,那么这个ThreadPoolExecutor就好像包工头,它来控制盖这个大楼需要多少个工人,何时招进新工人,何时辞退已经长时间没有事做的工人,等等此类事务。也就是说用户程序不断提交新的线程,ThreadPoolExecutor执行提交线程的同时会控制目前总共同时执行的线程数,销毁已执行完闲置的线程等控制行为,保留最少闲置线程数,并且可以配置不同的处理策略。
为什么要使用线程池呢,这与数据库连接池的原理有点相仿,线程的创建是需要成本的,包括服务器CPU和内存资源,由于多线程是并行运行,程序运行过程中可能有的线程已经完成自身处理任务,处于闲置状态,如果在这种情况下再不断创建新任务就是在浪费服务器资源,此时应该尽量使用先前创建的好的并且是处理闲置状态的线程来处理新任务,而线程池就可以有效的对此进行自动化管理,当然这个管理是可以由用户配置的。
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue workQueue,
RejectedExecutionHandler handler)
这是线程池的构建器,用户程序通过这个构建器传参数,corePoolSize是线程池中核心线程数,运行的线程数不能少于这个核心线程数,否则就新建线程。ma