Thread.join()的使用

如果一个线程A执行了thread.join()方法,表示,当前线程A等待thread线程终止之后才从thread.join()返回。线程Thread除了提供join()方法之外,还提供了join(long millis)和join(long millis,int nanos)两个具备超时特性的方法。如果线程thread在给定的超时时间里没有终止,那么将会从该超时方法中返回。

public class JoinExample {
static class Domino implements Runnable{
private Thread thread;
public Domino(Thread thread) {
this.thread=thread;
}
@Override public void run() {
try {
thread.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+“执行结束!”);

}

}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
Thread currentThread = Thread.currentThread();
for (int i = 0; i <10; i++) {
//每个线程拥有前一个线程的引用,需要等待前一个线程终止,才能从等待中返回
Thread thread = new Thread(new Domino(currentThread),String.valueOf(i));
thread.start();
currentThread=thread;
}
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",执行结束!");
}
} 执行结果如下:

main,

执行结束!

0执行结束!

1执行结束!

2执行结束!

3执行结束!

4执行结束!

5执行结束!

6执行结束!

7执行结束!

8执行结束!

9执行结束!

每个线程终止的前提是前驱线程的终止,每个线程等待前驱线程终止后,才从join()方法返回。如果把调用Thread.join的代码注释后,再次执行,结果如下:

0执行结束!

3执行结束!

2执行结束!

1执行结束!

5执行结束!

4执行结束!

6执行结束!

7执行结束!

8执行结束!

9执行结束!

main,执行结束!

Thread.join的源代码:

//加锁当前线程对象
public final synchronized void join(long millis)
throws InterruptedException {
long base = System.currentTimeMillis();
long now = 0;
//millis不得小于0
if (millis < 0) {
throw new IllegalArgumentException(“timeout value is negative”);
}
//如果millis等于0,即没有超时设置
if (millis == 0) {
//条件不满足,就继续等待
while (isAlive()) {
wait(0);
}
} else {
//如果条件不满足,并且在延迟时间内,就继续等待
while (isAlive()) {
//计算延迟时间
long delay = millis - now;
//判断是否到了延迟时间,如果到了,直接返回
if (delay <= 0) {
break;
}
//继续等待
wait(delay);
now = System.currentTimeMillis() - base;
}
}
}

Thread.join()实际上调用的是Thread.join(long millis)方法,只是millis的值为0

当前线程终止时,会调用线程自身的notifyAll()方法,会通知所有等待在该线程对象上的线程。可以看到join方法的逻辑结果与等待/通知经典范式一致。

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