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C语语言言开开发发实实现现贪贪吃吃蛇蛇游游戏戏

本文实例为大家分享了C语言实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容 下

1、最好用VS运行

2、用到的函数有:_kbhit _getch EasyX 图形库内一系列函数

3、蛇身与食物用矩形画的

代码 下:

#include

#include //easyx头文件

#include

#include

/********************设置各种属性**********************/

//坐标属性

typedef struct point {

int x, y;

}P INT;

//蛇

struct snake {

P INT xy[100]; //蛇的每节坐标放到数组中

int position; //方向

int num; //长度

}SNAKE;

//食物

struct food{

P INT fdxy;

int flag; //是否存在

int grade; //成绩

}FOOD;

//枚举:方向

//也可用宏 #define

enum position

{

up, down, left, right

};

/**********************对蛇的操作*****************************/

//初始化蛇

//蛇的每节为 10x10填充的矩形

void initsnake()

{

SNAKE.xy[0].x = 0;

SNAKE.xy[0].y = 0;

//数组第一个元素为蛇头

SNAKE.xy[1].x = 10;

SNAKE.xy[1].y = 0;

SNAKE.xy[2].x = 20;

SNAKE.xy[2].y = 0;

SNAKE.position = right; //方向 (随便给)

SNAKE.num = 3; //数量 (随便给)

}

//画蛇

void Drawsnake()

{

for (int i = 0; i < SNAKE.num; i++)

{

setlinecolor(BLACK);

setfillcolor(RGB(rand() % 255, rand() % 255, rand() % 255));

fillrectangle(SNAKE.xy[i].x, SNAKE.xy[i].y, SNAKE.xy[i].x + 10, SNAKE.xy[i].y + 10);

}

}

//使蛇动起来

/*

蛇头每向前动一格,其后紧随蛇头:

我们把蛇的每节坐标放到数组里 (蛇头坐标放在数组的第一个),移动时,只需使蛇头 (数组第一个元素)

改变,其后与前面交换;

*/

void Movesnake()

{

for (int i = SNAKE.num; i > 0; i--) {

SNAKE.xy[i].x = SNAKE.xy[i - 1].x;

SNAKE.xy[i].y = SNAKE.xy[i - 1].y; //使每个元素向前移动

}

switch (SNAKE.position)

{

case up:

SNAKE.xy[0].y -= 10;

break;

case down:

SNAKE.xy[0].y += 10;

break;

//上下移动 X坐标不发生改变

case left:

SNAKE.xy[0].x -= 10;

break;

case right:

SNAKE.xy[0].x += 10;

break;

//左右移动 坐标不发生改变

}

}

/******************************按键操作***************

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