android控件跟随手指移动,Android跟随手指移动的view

实现一个跟随手指移动的view其实是特别容易实现的,不过有的时候还是挺有用的,最近做的视频互动软件就有这样的需求,大概几十行代码就可以搞定,然后记录一下吧。

实现的主要思想,就是利用onTouchListener,然后判断出手指按下的点,同时监听移动的事件,然后稍微计算一下就可以求出来view最终应该呈现的位置了,然后通过改变LayoutParams的值就可以是实现view的跟随手指拖拽的效果了,当然还可以优化,例如通过计算如果移到屏幕边缘就停下来之类的,或者哪里是不能移到地方。

public class TestActivity extends AppCompatActivity implements View.OnTouchListener {

private ImageView imageView;

private RelativeLayout relativeLayout;

private int lastX, lastY; //保存手指点下的点的坐标

final static int IMAGE_SIZE = 150;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_test);

imageView = (ImageView) findViewById(R.id.image);

relativeLayout = (RelativeLayout) findViewById(R.id.layout);

//初始设置一个layoutParams

RelativeLayout.LayoutParams layoutParams = new RelativeLayout.LayoutParams(IMAGE_SIZE,IMAGE_SIZE);

imageView.setLayoutParams(layoutParams);

//设置屏幕触摸事件

imageView.setOnTouchListener(this);

}

public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {

switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

//将点下的点的坐标保存

lastX = (int) event.getRawX();

lastY = (int) event.getRawY();

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

//计算出需要移动的距离

int dx = (int) event.getRawX() - lastX;

int dy = (int) event.getRawY() - lastY;

//将移动距离加上,现在本身距离边框的位置

int left = view.getLeft() + dx;

int top = view.getTop() + dy;

//获取到layoutParams然后改变属性,在设置回去

RelativeLayout.LayoutParams layoutParams = (RelativeLayout.LayoutParams) view

.getLayoutParams();

layoutParams.height = IMAGE_SIZE;

layoutParams.width = IMAGE_SIZE;

layoutParams.leftMargin = left;

layoutParams.topMargin = top;

view.setLayoutParams(layoutParams);

//记录最后一次移动的位置

lastX = (int) event.getRawX();

lastY = (int) event.getRawY();

break;

}

//刷新界面

relativeLayout.invalidate();

return true;

}

}

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:id="@+id/layout"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

tools:context=".MainActivity">

android:id="@+id/image"

android:layout_width="50dp"

android:layout_height="50dp"

android:layout_centerHorizontal="true"

android:layout_centerVertical="true"

android:background="@mipmap/ic_launcher"

/>

以上便是这个简单的view啦,思路还是很清晰的,当然能够改造的地方有很多,例如加一个惯性的效果啊,或者弄一个加速度的效果啊,都是可以的

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
实现手指在屏幕上移动,飞机跟随手指移动的效果,可以通过以下步骤实现: 1. 在布局文件中添加一个 ImageView 件,用于显示飞机的图片。 2. 在 Java 代码中获取 ImageView 件的实例,并为其设置触摸监听器。 3. 在触摸监听器中实现飞机跟随手指移动的逻辑: - 当手指按下时,记录下当前手指所在的坐标位置。 - 当手指移动时,计算出手指移动的距离,并根据距离调整飞机的位置。 - 当手指抬起时,取消触摸监听器。 下面是一个示例代码,可以参考实现: 首先,在布局文件中添加 ImageView 件: ``` <ImageView android:id="@+id/ivPlane" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:src="@drawable/plane" /> ``` 然后,在 Java 代码中获取 ImageView 件的实例,并为其设置触摸监听器: ``` ImageView ivPlane = findViewById(R.id.ivPlane); ivPlane.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { float startX, startY; float offsetX, offsetY; @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: startX = event.getX(); startY = event.getY(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: float endX = event.getX(); float endY = event.getY(); offsetX = endX - startX; offsetY = endY - startY; ivPlane.setX(ivPlane.getX() + offsetX); ivPlane.setY(ivPlane.getY() + offsetY); startX = endX; startY = endY; break; case MotionEvent.ACTION_UP: v.setOnTouchListener(null); break; } return true; } }); ``` 在触摸监听器中,我们记录下手指按下时的坐标位置(startX、startY),并在手指移动时计算出手指移动的距离(offsetX、offsetY),然后根据距离调整飞机的位置(ivPlane.setX()、ivPlane.setY())。最后,在手指抬起时取消触摸监听器,避免继续响应触摸事件。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值