java咖啡机按键_JavaScript实现按键精灵

本文介绍了如何使用JavaScript实现模拟用户在页面上的点击、输入和提交等操作,详细讲解了MouseEvent、TouchEvent和FocusEvent的使用,包括事件创建、派发和相关属性的设置,适用于自动化测试和模拟用户行为的场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近有个需求,需要在页面上面自动点击、输入、提交。

用以模拟真实用户的操作行为,可以通过直接执行某个元素绑定的事件,来执行操作。

也可以创建事件,再派发事件,执行操作。关于事件的更多细节,可以参考《

1、模拟

2、模拟

3、模拟

4205a2b4ebc4d96e8dba687692b694d6.gif

一、鼠标事件MouseEvent

MouseEvent派生自

functionrandom(max) {return Math.floor(Math.random() *max);

}functionon(dom, type, fn) {

dom.addEventListener(type, fn,false);

}

on(document.body,'click', function(e) {

console.log('click事件 x:'+e.clientX, 'y:'+e.clientY);

});/**

* MouseEvent

* 包括事件 click,dblclick,mouseup,mousedown*/

functionmouse() {var x =random(window.outerWidth),

y=random(window.outerHeight);var event = new MouseEvent('click', {

bubbles:true,

cancelable:true,

view: window,

clientX: x,

clientY: y

});

console.log('click环境 x:'+x, 'y:'+y);

document.body.dispatchEvent(event);

}

mouse();

1)Event

b49c2261b93e137d7d2489330cb701c1.png

typeArg:事件的名字,

eventInit:

属性

选项

默认

类型

描述

bubbles

可选

false

Boolean

事件是否冒泡

cancelable

可选

false

Boolean

事件是否可取消

scoped

可选

Boolean

indicating whether the given event bubbles. If this value is true, deepPath will only contain a target node.

composed

可选

false

Boolean

事件是否会影子根(shadow root)之外触发侦听器。

2)UIEvent

d47532cdfaa741497136c77fa42b4722.png

UIEventInit:

属性

选项

默认

类型

描述

detail

可选

0

long长整型

根据事件不同意义也会不同。

对 click 或者 dblclick 事件, detail是当前点击数量;

对mousedown或者mouseup事件, detail是1加上当前点击数;

对所有的其它UIEvent对象, detail总是0。

view

可选

null

与事件相关联的窗口

3)MouseEvent

e67e3a93dd3fb55c951b6f3c1518e1ec.png

mouseEventInit:

属性

选项

默认

类型

描述

screenX/screenY

可选

0

long长整型

鼠标事件发生时相对于用户屏幕screen的水平/垂直坐标位置;

该操作并不会改变真实鼠标的位置。

clientX/clientY

可选

0

long长整型

鼠标事件时相对于浏览器窗口viewport的水平/垂直坐标位置,不包含滚动距离;

该操作并不会改变真实鼠标的位置。

ctrlKey

可选

false

Boolean

按下了Ctrl键

shiftKey

可选

false

Boolean

按下了Shift键

altKey

可选

false

Boolean

按下了Alt键

metaKey

可选

false

Boolean

按下了Meta键

button

可选

0

short短整型

当事件发生时哪个按键被按下或释放;

0:左键 1:中建 2:右键

buttons

可选

0

无符号short

当事件发生时哪些按键被按下;

0:无按键按下 1:左键 2:中建 4:右键

relatedTarget

可选

null

标明刚离开的元素 (发生在事件 mouseenter 或 mouseover);

或刚进入的元素 (发生在事件 mouseout 或 mouseleave)。

region

可选

null

DOMString

点击事件影响的区域DOM的id

二、触屏事件TouchEvent

每个

触屏touch事件的更多细节,可以参加《

on(document.body, 'touchstart', function(e) {var touch = e.touches.item(0);

console.log('touchstart x:' + touch.clientX, 'y:' +touch.clientY);

});

on(document.body,'touchmove', function(e) {var touch = e.touches.item(0);

console.log('touchmove x:' + touch.clientX, 'y:' +touch.clientY);

});

on(document.body,'touchend', function(e) {var touch = e.changedTouches.item(0);

console.log('touchend x:' + touch.clientX, 'y:' +touch.clientY);

});

on(window,'scroll', function(e) {

console.log('scroll timestamp:' +e.timeStamp);

});/**

* TouchEvent

* 包括事件 touchstart,touchend,touchmove,touchcancel*/

functiontouchstart(x, y, number) {var touch = newTouch({

identifier: number,

target: document.querySelector('.drag'), //随便设置的

clientX: x,

clientY: y

});

console.log('touchstart环境 x:' + x, 'y:' +y);var event = new TouchEvent('touchstart', {

touches: [touch],

targetTouches: [touch],

changedTouches: [touch]

});

document.body.dispatchEvent(event);//touchstart

}functiontouchmove(x, y, interval, number) {var touch = newTouch({

identifier: number,

target: document.querySelector('.drag'), //随便设置的

clientX: x,

clientY: y+interval

});var event = new TouchEvent('touchmove', {

touches: [touch],

targetTouches: [touch],

changedTouches: [touch]

});

document.body.dispatchEvent(event);//touchmove

}functiontouch() {var x =random(window.outerWidth),

y=random(window.outerHeight),

number= 1,

interval= 10;

touchstart(x, y, number);

number++;

touchmove(x, y, interval, number);

number++;

interval+= 10;

touchmove(x, y, interval, number);

number++;

interval+= 10;

touchmove(x, y, interval, number);

document.body.scrollTop= interval; //自动滚动

}

setTimeout(function() {

touch();

},2000);

1)Touch

d89b6c205decd1d7cbe0d75096147642.png

touchInit:

属性

选项

默认

类型

描述

identifier

必填

long长整型

一个触摸点的数字标记,唯一标识符。

target

必填

EventTarget

触点最开始被跟踪时(在 touchstart 事件中),位于的HTML元素。

clientX/clientY

可选

0

double

触摸点相对于浏览器窗口viewport的位置,不包含滚动距离,这个值会根据用户对可见视区的缩放行为而发生变化。

screenX/screenY

可选

0

double

触摸点相对于屏幕screen的位置。在IOS中与clientX/clientY属性不同,不会受到initial-scale的影响;

而在安卓中微信和UC会受之影响,而手机版chrome与红米note自带的浏览器不会被影响。

pageX/pageY

可选

0

double

和clientX/clientY属性不同,这个值是相对于整个html文档的坐标,这个值包含了垂直滚动的偏移。

radiusX/radiusY

可选

0

float

能够包围用户和触摸平面的接触面的最小椭圆的水平轴(X轴)/垂直轴(Y轴)半径。

rotationAngle

可选

0

float

以度为单位的旋转角,由radiusX和radiusY描述的正方向的椭圆;

通过顺时针旋转这个角度后,能最精确地覆盖住用户和触摸平面的接触面的角度。

force

可选

0

float

手指挤压触摸平面的压力大小,从0.0(没有压力)到1.0(设备可识别的最大压力)的浮点数。

2)TouchEvent

1cc96d16e167f4f56c1a8d6809c2633e.png

touchEventInit:

属性

选项

默认

类型

描述

touches

可选

[]

TouchList类型(包含了一系列Touch对象的数组),当前位于屏幕上的所有手指的列表。

targetTouches

可选

[]

TouchList

与touches类似,但是增加了个过滤条件,要与第一个手指点的地方(同一个节点内)相同。

changedTouches

可选

[]

TouchList

在touchstart中:列出在此次事件中新增加的触点。如果同时放下一根或两根手指,那么将与touches相同,但如果先放一根,在放第二根,那就会不同。

在touchmove中:列出和上一次事件相比较,发生了变化的触点。

在touchend中:列出离开触摸平面的触点(这些触点对应已经不接触触摸平面的手指)。

ctrlKey

可选

false

Boolean

按下了Ctrl键

shiftKey

可选

false

Boolean

按下了Shift键

altKey

可选

false

Boolean

按下了Alt键

metaKey

可选

false

Boolean

按下了Meta键

三、焦点事件FocusEvent

on(document.getElementById('txt'), 'focus', function(e) {//console.log(e);

console.log('focus timestamp:' +e.timeStamp);

});/**

* FocusEvent

* 包括事件 focus, blur, focusin, focusout*/

functionfocus() {var event = new FocusEvent('focus', {

view: window

});

document.getElementById('txt').dispatchEvent(event);

}

focus();

1)FocusEvent

42c01e9e1e3d4ddadd3ea8e1573daf4a.png

focusEventInit:

属性

选项

默认

类型

描述

relatedTarget

可选

null

EventTarget

辅助FocusEvent目标

源码查看:

参考资料:

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