嵌入式linux脚本,嵌入式Linux裸机开发(十六)——shell实现

嵌入式Linux裸机开发(十六)——shell实现

一、shell简介

Shell是用户与操作系统之间的接口,为用户提供了使用操作系统的接口。

1、图形界面shell

图形界面shell(Graphical User Interface shell 即 GUI shell)

应用最为广泛图形界面shell是Windows Explorer(微软的windows系列操作系统)和Linux shell,其中linuxshell 包括 X window manager (BlackBox和FluxBox),以及功能更强大的CDE、GNOME、KDE、 XFCE。

2、命令行式shell

命令行式shell(Command Line Interface shell ,即CLI shell)

常见的命令行式shell有MS-DOS系统、Windows PowerShell、Bourne shell、Korn shell、Bourne Again shell、POSIX shell、C shell(包括 csh and tcsh)。

二、Linux Shell工作原理

Linux系统提供给用户的最重要的系统程序是Shell命令语言解释程序,shell不属于内核部分,在核心之外,以用户态方式运行,基本功能是解释并执 行用户打入的各种命令,实现用户与Linux核心的接口。系统初启后,核心为每个终端用户建立一个进程去执行Shell解释程序。shell的执行过程如下:

1、读取用户由键盘输入的命令行。

2、解析命令,以命令名作为文件名,并将其它参数改造为系统调用execve函数内部处理所要求的形式。

3、终端进程调用fork函数建立一个子进程。

4、终端进程本身用系统调用wait4( )来等待子进程完成(如果是后台命令,则不等待)。当子进程运行时调用execve,子进程根据文件名(即命令名)到目录中查找有关文件,将它调入内存,执行这个程序(解释这条命令)。

5、如果命令末尾有&号(后台命令符号),则终端进程不用系统调用wait4( )等待,立即发提示符,让用户输入下一个命令,转到第1步。如果命令末尾没有&号,则终端进程要一直等待,当子进程(即运行命令的进程)完成处理后终止,向父进程(终端进程)报告,此时终端进程醒来,在做必要的判别等工作后,终端进程发提示符,让用户输入新的命令,重复上述处理过程。

3ecd8b01f4988c0e674972d2f4d57ebe.png

程序框架:

while(1) {/* repeat forever */

type_prompt();/* display prompt on the screen */

read_command(command,parameters);/* read input from terminal */

if(fork()!=0) {/* fork off child process */

/* Parent code */

waitpid(-1,&status,0);/* wait for child to exit */

} else {

/* Child code */

execve(command,parameters,0);/* execute command */

}

}

二、Shell实现

Linux shell的实现大量调用了linux系统的API、Glibc等,对于运行在smart210开发板上的shell来说,需要去掉对于linux系统的依赖,将部分功能实现通过移植和重新实现,但是整体程序框架是大体相同的。本项目主要实现了一个运行在裸机的简单的shell,有两个命令:led、buzzer,主要功能是通过附带参数可以打开/关闭某个LED,打开/关闭buzzer。

工程源码见附件,可以正常烧录在smart210运行。

参考博文:

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值