简介:本文对C# MES(制造执行系统)开源源代码进行详解,探讨了其关键技术和设计原则。C# MES是用C#语言开发的开源软件,用于实时监控和管理企业生产流程,位于ERP系统和底层控制系统之间。文章涵盖了C#语言基础、.NET Framework / .NET Core、ORM、设计模式、多线程、用户界面技术、RESTful API、异常处理与日志记录、版本控制与持续集成以及模块化与插件架构等要点,为开发者提供了一个全面的学习指南,帮助他们深入理解C#编程和MES系统架构。
1. C# MES开源软件概述
随着信息技术的快速发展,制造业的数字化转型逐渐成为推动工业发展的关键力量。制造执行系统(MES)作为连接计划层与设备层的重要桥梁,能够实现生产过程的透明化管理,提高生产效率与产品质量。在众多MES解决方案中,C#语言开发的开源软件因其高效、稳定和易于维护的特性而受到业界青睐。本章节将从整体上介绍C# MES开源软件,为接下来深入探讨C#在MES系统中的应用、优化及架构设计等话题打下基础。
MES系统是一个复杂的软件体系,它需要处理大量的实时数据,并且能够支持灵活多变的生产场景。而C#语言作为.NET平台的核心开发语言,凭借其面向对象、类型安全等特性,为MES系统的开发提供了一种高效且易于理解的途径。通过分析C#语言的基本特性及其在工业自动化软件中的适用性,我们将更好地理解其在MES开源软件中的重要角色。
在下一章节,我们将详细探讨C#语言的特点和优势,并分析其在工业自动化软件中的具体应用,为读者呈现一个完整的C# MES系统开发概览。
2. C#语言在MES系统中的应用
2.1 C#语言特点与优势
2.1.1 C#语言基础和特性
C#(发音为“看井”),是微软开发的一种面向对象的、类型安全的编程语言。它被设计为简洁、现代、类型安全的编程语言,使得程序员可以快速构建各种类型的应用程序。C#在.NET平台上运行,提供了丰富的库支持,允许开发者编写高性能的代码。C#的特性包括封装、继承、多态以及异常处理等面向对象编程的关键概念。
C#还支持泛型编程,允许开发人员编写更通用和可重用的代码,并通过其强大的类型系统来提高类型安全性。语言集成查询(LINQ)功能允许在各种数据源上进行查询,包括数据库、XML文件和内存中的对象集合。此外,C#还支持异步编程模式,使应用程序能够以非阻塞方式执行异步操作。
2.1.2 C#在工业自动化软件中的适用性分析
C#语言因其易学易用的特性,成为工业自动化领域开发者们的首选语言之一。它具有强大的库支持,能够轻松与工业设备接口进行通信。C#与.NET平台的结合使得开发工业自动化软件变得简单高效。利用.NET Framework或.NET Core,开发者能够利用C#构建稳健的、跨平台的应用程序,并且可以使用微软的Windows Communication Foundation(WCF)等框架来实现企业服务总线(ESB)。
C#语言的面向对象特性和丰富的类库,为工业自动化软件提供了一个可扩展、可维护的代码库。开发者可以利用C#丰富的API来处理常见的编程任务,从而减少开发时间和成本。此外,C#的强类型系统和编译时类型检查有助于减少运行时错误,这对于确保工业系统稳定运行至关重要。
2.2 C#与.NET技术的结合
***框架简介及其在MES中的作用
.NET是微软开发的一个软件框架,它包括一组可以用于构建和运行各种类型应用程序的库、API和工具。.NET框架中包括一个名为CLR(Common Language Runtime)的运行时环境,它负责管理和执行程序集代码。C#语言与.NET框架结合后,可以实现多语言的互操作性,即不同的.NET语言编写的代码可以在同一个程序集中相互调用。
.NET框架在制造执行系统(MES)中的作用是巨大的。它允许开发者快速构建、测试和部署安全、高性能的MES解决方案。通过使用.NET框架提供的服务和类库,开发者可以轻松地构建可与企业资源规划(ERP)系统集成的MES应用程序,处理数据交换、存储和安全性等功能。
在MES系统中,.NET框架还支持与企业级的数据库系统(如SQL Server)进行深度集成,实现了高效的数据访问与管理。通过利用.NET框架中的***或Entity Framework等数据访问技术,开发者能够实现复杂的数据操作和实时数据流处理。
2.2.2 C#与.NET Core平台的对比及选择
.NET Core是.NET框架的一个跨平台、开源版本。它与传统.NET框架的主要区别在于其模块化设计,以及对多个操作系统(包括Windows、Linux和macOS)的支持。.NET Core是一个精简且高性能的运行时环境,它保留了.NET框架的大部分功能,并添加了新的功能,如更灵活的部署选项和新的API。
在选择C#与.NET平台时,MES系统开发者需要根据项目的具体需求做出决策。如果系统需要在多个操作系统上运行,或者对性能有更高要求,.NET Core是一个更好的选择。此外,.NET Core的开源特性意味着可以使用开源社区提供的大量代码库和工具,这对于降低开发成本和加快开发周期非常有利。
另一方面,如果MES系统主要运行在Windows平台上,并且需要使用某些特定于.NET Framework的库或API,那么选择.NET Framework可能会更加合适。开发者需要权衡项目需求、性能要求和开发资源等因素,综合评估以做出最佳选择。
下一章将详细介绍.NET Core的架构与组件,以及它在MES系统中的应用实例,进一步深入探讨C#与.NET Core的集成技术。
3. Framework / .NET Core平台基础
*** Core的架构与组件
*** Core的架构概览
.NET Core 是微软推出的一款开源、跨平台的.NET实现,它设计用于构建各种应用程序,从传统的命令行工具到复杂的Web应用程序。.NET Core与传统的.NET Framework不同,它支持多种操作系统,包括Windows、Linux和macOS。其架构被设计为模块化和轻量级,这样可以减少应用程序的运行时大小并提高性能。
.NET Core的架构可以从多个层面进行分析:
- 跨平台支持 :.NET Core底层系统API采用抽象层,允许开发者使用相同的代码库跨平台工作。
- 模块化组件 :应用程序可以引用所需的组件,而不是整个运行时环境,从而减小最终应用程序的大小。
- 并发支持 :.NET Core对并发和异步编程提供了很好的支持,使用TPL(任务并行库)和async/await模式。
*** Core的核心组件分析
.NET Core的主要组件包括:
- 公共语言运行时(CLR) :负责运行时环境的管理、内存管理和垃圾回收。
- 基类库(BCL) :一组可以用于开发应用程序的类库,包括集合、IO操作、XML处理等。
- 命令行宿主 :负责启动和控制.NET Core应用程序。
- CoreCLR :.NET Core的一个关键组件,提供了一个小型的、快速的运行时环境,支持并行垃圾回收、JIT(即时编译)优化等。
在MES系统中,.NET Core可以通过其高效和模块化的特性,提供稳定的运行时环境,同时,跨平台能力允许 MES 系统轻松部署在各种工业环境中。
3.2 C#与.NET Core的集成技术
3.2.1 C#在.NET Core环境下的开发环境配置
在.NET Core环境下,开发环境的配置是创建新项目的第一步。开发者需要安装.NET Core SDK,它包含了运行和构建.NET Core应用程序所需的所有工具。可以使用命令行工具dotnet来创建和管理项目,如下:
# 安装.NET Core SDK
# 创建一个新的.NET Core控制台应用程序
dotnet new console -o ProjectName
# 进入项目目录
cd ProjectName
# 添加项目引用
dotnet add package PackageName
# 运行项目
dotnet run
每一步的解释如下:
- dotnet new console -o ProjectName : 这个命令会创建一个新的控制台应用程序项目,名为ProjectName。
- cd ProjectName : 更换工作目录到ProjectName。
- dotnet add package PackageName : 添加一个外部包引用到项目中,这里需要替换PackageName为实际的包名。
- dotnet run : 编译并运行项目。
3.2.2 C#项目构建与部署流程详解
C#项目在.NET Core环境下的构建与部署流程较为简洁。项目构建可以通过命令行或集成开发环境(如Visual Studio)来完成。构建流程主要步骤包括:
- 编译代码 : 使用
dotnet build
命令编译项目,生成DLL文件。 - 测试 : 在部署之前,通常需要进行一系列单元测试和集成测试。
- 打包 : 将编译好的DLL文件和所有依赖项打包成单个可部署的单元,如NuGet包或Docker镜像。
- 部署 : 将打包好的单元部署到目标环境中。
一个典型的部署流程可能包括如下步骤:
# 构建项目
dotnet build
# 运行单元测试
dotnet test
# 打包应用程序
dotnet publish -c Release -r osx-x64
# 部署到生产环境
dotnet YourApp.dll
每一步解释:
- dotnet build : 编译项目,生成输出文件。
- dotnet test : 运行项目中的单元测试,确保应用程序的质量。
- dotnet publish : 发布应用程序,包括编译后的代码和所有必要的依赖项,
-r
参数指定运行时标识符,osx-x64
表示部署到64位的macOS上。 - dotnet YourApp.dll : 运行发布的应用程序。
.NET Core的模块化设计允许开发者仅包含应用程序实际需要的组件,实现更小的部署包,这对于资源受限的工业自动化环境来说是一个巨大的优势。通过使用上述命令和工具,开发者可以确保他们的C#项目在.NET Core平台上高效、快速地构建和部署。
4. 数据库操作与ORM技术
4.1 ORM技术概述
4.1.1 ORM技术原理与优势
ORM(对象关系映射)技术是编程领域的一项重要技术,它使得开发者能够在不直接编写SQL语句的情况下,通过面向对象的方式操作关系型数据库。ORM的核心原理在于将数据库表的每一行数据映射为一个对象,表中的每一列映射为对象的属性,从而实现数据与对象之间的转换。
ORM的优势包括:
- 提高开发效率 :通过ORM框架,开发者可以直接操作对象,无需编写繁琐的SQL语句,大大减少了代码量和出错概率。
- 促进代码复用 :ORM操作是面向对象的,对象的继承、封装等特性可以很容易地应用在数据模型上。
- 提升数据库的抽象层次 :开发者通过对象模型操作数据,不需要关心底层数据库的具体实现,实现了数据库的抽象化。
- 维护性增强 :对象与数据库结构解耦,使得后期修改数据库结构时,对代码的影响降低。
4.1.2 ORM技术在MES系统中的应用案例
以Entity Framework为例,在MES系统中,我们可能需要处理各种实体如订单、产品、用户等。通过ORM技术,我们可以轻松创建和管理这些实体的数据模型。
一个简单的示例是:
public class Product
{
public int ProductId { get; set; }
public string ProductName { get; set; }
public decimal Price { get; set; }
// 其他属性
}
public class ApplicationDbContext : DbContext
{
public DbSet<Product> Products { get; set; }
}
在上述代码中,我们定义了一个Product类以及一个继承自 DbContext
的 ApplicationDbContext
类。通过在 DbContext
中定义一个DbSet属性,ORM框架能够自动识别出需要管理的数据库表,以及表与类之间的映射关系。这样,我们就可以直接通过LINQ操作产品数据,而无需编写任何SQL代码。
4.2 ORM工具与数据库交互
4.2.1 使用Entity Framework进行数据操作
Entity Framework(EF)是.NET开发中常用的ORM框架。它支持多种数据库操作,包括数据查询、添加、更新和删除等。
以查询产品信息为例:
using(var context = new ApplicationDbContext())
{
var product = context.Products
.Where(p => p.ProductName == "Example Product")
.FirstOrDefault();
}
在上述代码中,我们使用LINQ查询语句,通过条件过滤产品名称为“Example Product”的产品。 FirstOrDefault()
方法则用于获取第一个满足条件的产品对象,或者在没有找到满足条件的对象时返回null。
4.2.2 数据库迁移与版本控制
在实际项目中,随着需求的变化,数据库模型经常会发生改变。Entity Framework通过数据库迁移(Migrations)来处理这种变化,允许开发者在不丢失现有数据的情况下,修改数据库架构。
创建一个新的迁移并更新数据库的命令如下:
Add-Migration AddNewProductFields
Update-Database
上述命令会创建一个新的迁移文件 AddNewProductFields
,用于添加新的字段到 Products
表。执行 Update-Database
命令后,EF会根据迁移文件中的定义来更新数据库。
数据库迁移不仅支持添加字段、索引等操作,也支持删除和重命名字段等,极大地简化了数据库版本控制的工作。
以上内容仅是一个概括性介绍,后续章节会更加深入地探讨如何在MES系统中优化和应用这些技术。
5. 设计模式与代码结构优化
5.1 设计模式在MES中的应用
5.1.1 设计模式的基本概念与分类
设计模式是一套被反复使用、多数人知晓、经过分类编目、代码设计经验的总结。它指导了如何设计出可复用、易于维护且有弹性的代码结构。在软件工程中,设计模式可以被类比为建筑行业中的蓝图和框架。
设计模式一般可以分为三大类:
- 创建型模式 :主要用于描述对象创建的细节,以方便系统扩展。比如单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。
- 结构型模式 :涉及如何组合类和对象以获得更大的结构。包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式和代理模式。
- 行为型模式 :关注对象之间的通信,涉及算法和职责分配。例如策略模式、观察者模式、命令模式、迭代器模式、模板方法模式、访问者模式等。
在MES系统中,设计模式的运用可以带来多方面的好处:
- 代码复用 :减少重复代码,提高开发效率。
- 系统解耦 :使得系统各部分之间的耦合度降低,提高系统的可维护性和扩展性。
- 提高代码可读性 :统一的设计模式可以提升代码的清晰度,使其他开发者更容易理解。
- 优化性能 :针对特定问题的模式选择可以优化系统性能。
5.1.2 常用设计模式及其在MES中的实践
在MES系统中,有一些特定的设计模式因其在解决实际问题上的高效性而被广泛应用。以下是一些在MES开发中常见的模式及其应用示例:
工厂模式 :当创建一个对象时不需要指定具体类,只需要指定对象类型即可。工厂模式通过定义一个用于创建对象的接口,将创建对象的工作委托给工厂类,可以灵活地创建出不同类的对象。
public interface IProduct { /* ... */ }
public class ConcreteProductA : IProduct { /* ... */ }
public class ConcreteProductB : IProduct { /* ... */ }
public class ProductFactory
{
public static IProduct CreateProduct(string productType)
{
switch (productType)
{
case "A":
return new ConcreteProductA();
case "B":
return new ConcreteProductB();
default:
throw new Exception("Unknown product type");
}
}
}
在MES中,工厂模式可以用于生产管理,根据不同的产品类型自动创建相应的生产任务实例。
单例模式 :确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在MES系统中,可能会有如日志记录器、系统配置管理器这样的组件需要全局唯一实例。
public sealed class Singleton
{
private static readonly Singleton instance = new Singleton();
// Explicit static constructor to tell C# compiler
// not to mark type as beforefieldinit
static Singleton() { }
private Singleton() { }
public static Singleton Instance
{
get { return instance; }
}
}
观察者模式 :当一个对象状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知。这个模式在MES系统中可用于状态监控、消息分发和实时更新等方面。
public interface IObserver
{
void Update();
}
public interface IObservable
{
void RegisterObserver(IObserver observer);
void RemoveObserver(IObserver observer);
void NotifyObservers();
}
// ConcreteImplementor A
public class ConcreteSubject : IObservable
{
private List<IObserver> observers = new List<IObserver>();
public void RegisterObserver(IObserver observer)
{
observers.Add(observer);
}
public void RemoveObserver(IObserver observer)
{
observers.Remove(observer);
}
public void NotifyObservers()
{
foreach (var observer in observers)
{
observer.Update();
}
}
}
// ConcreteImplementor B
public class ConcreteObserver : IObserver
{
public void Update()
{
// Update itself.
}
}
以上代码结构展示了设计模式如何被应用于MES系统中,以实现更加灵活、可维护且高效的系统架构。设计模式的正确应用,不仅能够提升软件质量,还能加快开发进度,降低长期维护成本。
6. 多线程与系统性能提升
6.1 多线程编程基础
6.1.1 多线程概念与线程同步机制
多线程编程是现代软件开发中提升应用程序性能和响应能力的关键技术。在C#中,线程是执行程序的最小单元,操作系统可以在多核处理器上并行调度多个线程来执行不同的任务。多线程编程使我们能够设计出更加复杂和强大的系统,因为它们能够同时处理多个任务,例如在后台执行数据处理,同时保持用户界面的响应性。
线程同步机制是为了防止多线程操作共享资源时发生冲突和数据不一致而引入的。在C#中,可以通过几种不同的同步原语来实现线程安全的代码,比如:
-
lock
语句,用于控制对共享资源的互斥访问。 -
Monitor
类,提供了更灵活的线程同步手段。 -
Mutex
和Semaphore
,这些是用于跨进程的同步。 -
Task
和async/await
,在C# 5及以上版本中引入的用于异步编程的构造。
6.1.2 多线程在C# MES系统中的实现
在C# MES(制造执行系统)应用中,多线程可用于实现各种实时数据采集、处理和执行复杂任务。例如,一个MES系统可能需要监控多台机器的运行状态,每当状态发生改变时,就有可能需要计算相应的业务逻辑并更新数据库。通过多线程,我们可以创建独立的线程来监听每台机器的状态变化,而主线程则继续处理用户界面和响应用户输入。
下面是一个简单的示例,说明如何在C#中使用 Task
来实现多线程:
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
class MESApplication
{
public static void Main(string[] args)
{
// 启动两个后台任务
Task task1 = Task.Run(() => ProcessMachine(1));
Task task2 = Task.Run(() => ProcessMachine(2));
// 等待任务完成
Task.WaitAll(task1, task2);
}
private static void ProcessMachine(int machineId)
{
while (true)
{
// 模拟机器状态检测
MachineStatus status = DetectStatus(machineId);
// 根据状态处理逻辑
HandleStatus(status);
// 暂停一段时间
Thread.Sleep(1000);
}
}
private static MachineStatus DetectStatus(int machineId)
{
// 这里应该是与硬件通信的代码,现在只是模拟
return new MachineStatus() { Id = machineId, IsRunning = true };
}
private static void HandleStatus(MachineStatus status)
{
// 这里是处理逻辑,例如写入数据库等
Console.WriteLine($"Machine {status.Id} status handled.");
}
}
class MachineStatus
{
public int Id { get; set; }
public bool IsRunning { get; set; }
}
在上面的代码中, ProcessMachine
方法是被两个不同的线程执行的,这样MES应用就可以同时监控多台设备。每个线程独立运行,彼此之间不会相互影响,从而提高了整个系统的性能和效率。
6.2 高效的线程管理与性能调优
6.2.1 线程池的使用与管理
线程池是.NET Framework提供的一种管理线程生命周期的机制,它可以缓存和复用线程,减少线程创建和销毁的开销。在C#中,可以使用 ThreadPool
类或者 Task
来利用线程池的功能。使用线程池可以有效地管理线程的创建、执行和回收,从而提升应用程序的性能和资源利用效率。
下面是如何使用线程池执行任务的示例:
using System;
using System.Threading;
public class ThreadPoolExample
{
public static void Main()
{
// 提交任务到线程池
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(DoWork));
}
private static void DoWork(object state)
{
Console.WriteLine("Hello from ThreadPool!");
}
}
在这个例子中, DoWork
方法被提交给线程池执行。线程池自动管理线程的生命周期,当我们提交任务时,它会根据系统的负载决定是复用已有的空闲线程还是创建新的线程。
6.2.2 异步编程模式与性能调优实例
异步编程模式是一种使应用程序能够异步执行操作而不需要占用线程的方式。在C#中,可以通过 async
和 await
关键字来实现异步操作,这允许你的程序在等待操作完成时继续执行其他工作,例如在等待数据库操作时进行用户界面的更新。这可以显著提升应用程序的响应性和性能。
下面是一个使用 async
和 await
的异步编程示例:
using System;
using System.Threading.Tasks;
public class AsyncExample
{
public static async Task Main()
{
// 异步等待耗时操作完成
await SimulateLongRunningOperationAsync();
Console.WriteLine("Operation completed asynchronously.");
}
private static async Task SimulateLongRunningOperationAsync()
{
// 模拟耗时操作
await Task.Delay(3000);
}
}
在这个例子中, SimulateLongRunningOperationAsync
方法被标记为 async
,并且在内部使用了 Task.Delay
来模拟一个耗时操作。因为使用了 await
,所以主程序在调用此方法时不会被阻塞,程序会在耗时操作完成后再继续执行,从而在等待期间不会阻塞UI线程或其他重要的工作。
异步编程模式的使用需要细心的设计,确保异步操作不会引起线程同步问题,比如在多个线程中访问同一资源时需进行适当的同步控制。同时,也要关注异步任务的异常处理,避免因为异常而中断程序流程。
此外,在性能调优方面,开发者需关注异步操作中的资源占用情况,确保不会因为创建过多的异步任务而导致资源过度消耗。通过异步编程模式,开发者能够有效提升应用程序的性能和用户体验。
7. 用户界面设计与系统集成
随着工业4.0和智能制造的快速发展,用户界面(UI)的友好性、直观性和交互性在制造执行系统(MES)中扮演着越来越重要的角色。用户界面不仅影响到系统的可用性,也是企业品牌形象的重要组成部分。同时,随着企业信息系统复杂性的提升,系统集成成为实施MES时不可避免的一个环节,如何实现不同系统间的无缝通信和数据共享,是提高生产效率和企业运营效率的关键。
7.1 WPF技术与用户界面开发
7.1.1 WPF框架概述与界面设计原则
Windows Presentation Foundation(WPF)是.NET框架的一个UI子系统,用于构建具有丰富视觉效果的桌面应用程序。WPF提供了声明式的用户界面设计能力,并集成了图形、文档、媒体等多种功能。使用XAML(可扩展应用程序标记语言)可以将用户界面逻辑与后端代码分离,这样设计师和开发者可以更加协作和高效地完成界面开发。
在设计WPF界面时,应遵循以下原则:
- 一致性 :确保整个应用程序使用统一的视觉风格和操作逻辑。
- 简洁性 :避免过度设计,让界面清晰易懂。
- 可用性 :考虑不同用户的需求,提供高效的导航和交互方式。
- 响应性 :确保界面能够快速响应用户的输入和系统事件。
7.1.2 WPF在MES系统中的界面实现案例
在MES系统中,WPF可用来构建实时数据监控界面、交互式报表、系统设置等模块。例如,一个用于监控生产线状态的界面,可以实时展示设备运行数据、工单进度和报警信息。
<!-- 简单的WPF界面XAML代码示例 -->
<Window x:Class="MESApp.MainWindow"
xmlns="***"
xmlns:x="***"
Title="生产线状态监控" Height="450" Width="800">
<Grid>
<DataGrid x:Name="ProductionGrid" AutoGenerateColumns="True"
ItemsSource="{Binding ProductionData}" />
<***="20" Canvas.Left="500"
Data="{Binding ProductionData}" />
</Grid>
</Window>
在该示例中,使用DataGrid展示生产线数据,而PieChart则用于显示数据的统计和分析。
7.2 RESTful API与系统集成
7.2.1 RESTful API设计与开发实践
RESTful API是一种基于HTTP协议和JSON数据格式的系统集成方法,因其简单、灵活和易于实现而在现代Web服务和企业集成中得到广泛应用。RESTful API的设计原则包括资源的命名、统一接口、无状态通信和使用HTTP动词(GET、POST、PUT、DELETE)等。
在MES系统中,RESTful API可用于实现与企业资源规划(ERP)系统、供应链管理系统(SCM)和客户关系管理(CRM)系统等的集成。
// 一个简单的C# RESTful API服务端代码示例
[Route("api/[controller]")]
[ApiController]
public class ProductionController : ControllerBase
{
private readonly ProductionContext _context;
public ProductionController(ProductionContext context)
{
_context = context;
}
[HttpGet]
public IActionResult Get()
{
return Ok(_context.ProductionData);
}
// 其他增删改查方法
}
该代码段展示了如何使用*** Core创建一个简单的RESTful服务,实现对生产数据的检索。
7.2.2 RESTful API在MES系统集成中的应用
通过RESTful API,MES系统能够将实时的生产数据传递给ERP系统,实现库存信息的更新、生产排程的优化等。同时,ERP系统可通过API反向向MES提供订单、物料信息等,以支持MES的高效决策和生产计划调整。
- 集成步骤:
- 设计符合REST原则的API。
- 实现数据序列化与反序列化。
- 构建API安全机制,如身份验证和授权。
- 配置负载均衡和高可用性部署。
通过这种方式,WPF和RESTful API共同构成了MES系统中用户界面设计与系统集成的核心技术,确保了系统的高度可用性和良好的用户体验。
以上内容展示了在MES系统中采用WPF技术和RESTful API设计原则实现用户界面和系统集成的方法。下一章节,我们将深入探讨异常处理与日志记录机制,这对于系统稳定运行和故障排查至关重要。
简介:本文对C# MES(制造执行系统)开源源代码进行详解,探讨了其关键技术和设计原则。C# MES是用C#语言开发的开源软件,用于实时监控和管理企业生产流程,位于ERP系统和底层控制系统之间。文章涵盖了C#语言基础、.NET Framework / .NET Core、ORM、设计模式、多线程、用户界面技术、RESTful API、异常处理与日志记录、版本控制与持续集成以及模块化与插件架构等要点,为开发者提供了一个全面的学习指南,帮助他们深入理解C#编程和MES系统架构。