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闷抓斗地主介绍

基于四川地区的斗地主规则,新增“闷抓”设置(发牌后,拿到明牌玩家可在未看牌前“闷抓地主”)和“倒拉垒沃”设置(针对有些玩家牌不好时乱叫地主,而让牌较好的玩家无法获得当地主机会的情况,可选择“倒拉垒沃”使得相互间的输赢关系持续翻倍)。闷抓玩法运气成分更大,游戏更刺激。

“闷抓场”的叫牌:

1、系统随机抽一张牌,确定第一轮叫牌的玩家,可以选择“闷抓”、“看牌”。

2、“闷抓”为叫地主,选择“闷抓”,游戏倍数×2。

3、“看牌”之后,可以选择“叫地主”或者“不叫”,若三名玩家都“不叫”,则重新发牌。

倒、拉、垒、沃规则:

1、当地主确定后,可以由农民方选择“倒”或者“不倒”,选择“倒”,游戏倍数×2。

2、地主方对自己的牌有足够自信,也可选择“拉”,游戏倍数再×2。

3、依次类推,农民可以选择“垒”, 游戏倍数再×2。

4、地主可以再选择“沃”,游戏倍数再×2。

5、只要地主或农民有不选择“倒、拉、垒、沃”的,翻倍停止。

牌型大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。

除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。

单牌按分值比大小,依次是大王 > 小王

>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。

对牌、三张牌都按分值比大小。

顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

牌型种类

火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。

炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。

单牌:单个牌(如红桃 5 )。

对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。

三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99

单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。

双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。

三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。

四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。

如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77

出牌规则

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ”

或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。

明牌规则

1、明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为三种:“明牌开始”、“发牌明牌”、“明牌”。

2 、明牌开始:在还没发牌时,就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数 *5 。

3 、发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,根据发牌数量的多少游戏倍数 *4 和 *3 。

4 、明牌:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数 *2 。

5 、若同时有多名玩家选择“明牌”则按照最大的明牌倍数计算。

抢地主规则

1、当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。

2、如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家。

3、每“抢地主”一次,游戏倍数 *2 。

4、凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。

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