在认为这是一件微不足道的事情之后,当我尝试设置快速测试项目时,我被证明是错误的。这篇文章将包含有关在Xamarin中为Android应用程序设置数据库的完整教程,该指南将方便将来的Xamarin用户参考。
乍看上去:
将Sqlite.cs添加到您的项目。
将您的数据库文件添加为资产。
设置数据库文件以将其构建为AndroidAsset。
从apk手动将数据库文件复制到另一个目录。
使用Sqlite.SqliteConnection打开数据库连接。
使用Sqlite在数据库上进行操作。
为Xamarin Android项目设置本地数据库
1.将Sqlite.cs添加到您的项目。
首先转到该存储库并下载Sqlite.cs;这提供了可用于对数据库运行查询的Sqlite API。将文件作为源文件添加到项目中。
2.添加数据库作为资产。
接下来,获取您的数据库并将其复制到您的Android项目的Assets目录中,然后将其导入到您的项目中,以使其出现在解决方案中的Assets文件夹下:
在此处输入图片说明
在整个示例中,我都使用从该站点重命名为db.sqlite的Chinook_Sqlite.sqlite数据库示例。
3.将DB设置为AndroidAsset。
右键单击数据库文件,并将其设置为build action AndroidAsset。这将确保它包含在APK的资产目录中。
在此处输入图片说明
4.手动将数据库复制到APK中。
由于数据库作为资产(包含在APK中)作为资产包含在内,因此您需要将其提取出来。
您可以使用以下代码执行此操作:
string dbName = "db.sqlite";
string dbPath = Path.Combine (Android.OS.Environment.ExternalStorageDirectory.ToString (), dbName);
// Check if your DB has already been extracted.
if (!File.Exists(dbPath))
{
using (BinaryReader br = new BinaryReader(Android.App.Application.Context.Assets.Open(dbName)))
{
using (BinaryWriter bw = new BinaryWriter(new FileStream(dbPath, FileMode.Create)))
{
byte[] buffer = new byte[2048];
int len = 0;
while ((len = br.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
bw.Write (buffer, 0, len);
}
}
}
}
这将从DB提取DB作为二进制文件并将其放入系统外部存储路径。实际上,数据库可以放到您想要的任何地方,我只是选择将其放在此处。
我还读到Android拥有一个数据库文件夹,该文件夹将直接存储数据库。我无法使其正常工作,所以我只是使用这种使用现有数据库的方法来运行。
5.打开数据库连接。
现在,通过Sqlite.SqliteConnection类打开与数据库的连接:
using (var conn = new SQLite.SQLiteConnection(dbPath))
{
// Do stuff here...
}
6.在数据库上操作。
最后,由于Sqlite.net是ORM,因此您可以使用自己的数据类型对数据库进行操作:
public class Album
{
[PrimaryKey, AutoIncrement]
public int AlbumId { get; set; }
public string Title { get; set; }
public int ArtistId { get; set; }
}
// Other code...
using (var conn = new SQLite.SQLiteConnection(dbPath))
{
var cmd = new SQLite.SQLiteCommand (conn);
cmd.CommandText = "select * from Album";
var r = cmd.ExecuteQuery ();
Console.Write (r);
}
摘要
这就是向您的Android Xamarin解决方案中添加现有Sqlite数据库的方法!有关更多信息,请查看Sqlite.net库附带的示例,其单元测试以及Xamarin文档中的示例。