html首页随机飘浮图片,js图片随机飘浮代码

var x = 0,y = 0 //浮动层的初始位置,分别对应层的初始X坐标和Y坐标

var xin = true, yin = true //判断层的X坐标和Y坐标是否在在控制范围之内,xin为真是层向右移动,否则向左;yin为真是层向下移动,否则向上

var step = 1 //层移动的步长,值越大移动速度越快

var delay = 10 //层移动的时间间隔,单位为毫秒,值越小移动速度越快

var obj=document.getElementById("ad") //捕获id为ad的层作为漂浮目标

function floatAD() {

var L=10

var T=10 //层移动范围的左边界(L)和上边界(T)坐标

var R= document.body.clientWidth-obj.offsetWidth-10 //层移动的右边界

var B= document.body.clientHeight-obj.offsetHeight //层移动的下边界

obj.style.left = x + document.body.scrollLeft //更新层的X坐标,实现X轴方向上的运动;document.body.scrollLeft为文档区域的滚动条向右拉的距离,以保证在滚动条右拉时层仍在可见范围内

obj.style.top = y + document.body.scrollTop //更新层的Y坐标,实现Y轴方向上的运动;document.body.scrollTop为文档区域的滚动条向下拉的距离,以保证在滚动条下拉时层仍在可见范围内

x = x + step*(xin?1:-1) //通过判断层的范围决定层在X轴上的运动方向

if (x < L) { xin = true; x = L} //层超出左边界时的处理

if (x > R){ xin = false; x = R} //层超出右边界时的处理

y = y + step*(yin?1:-1) //通过判断层的范围决定层在Y轴上的运动方向

if (y < T) { yin = true; y = T } //层超出上边界时的处理

if (y > B) { yin = false; y = B } //层超出下边界时的处理

}

var itl= setInterval("floatAD()", delay) //每delay秒执行一次floatAD函数

obj.οnmοuseοver=function(){clearInterval(itl)} //层在鼠标移上时清除上面的间隔事件,实现层在的鼠标移上时停止运动的效果

obj.οnmοuseοut=function(){itl=setInterval("floatAD()", delay)} //层在鼠标移开时开始间隔事件,实现层在的鼠标移开时继续运动的效果

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值