java 山洞,我的世界:基岩版山崖,Java版洞穴,合起来就是洞穴与山崖更新

洞穴与山崖更新于2020年10月3日首次在Minecon Live 2020宣布,这一更新主题的宣布满足了很多玩家长达两年的愿望。时隔一月,洞穴与山崖更新第一个快照版本20w45a正式登入Java版,从此开启了1.17的篇章。四个月的时间过去,1.17光是java版就已经更新了13个快照,基岩版也发布了两个测试版本。

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虽然和以前一样是快照更新,但这次更新的策略和以前是不一样的。按照以前的更新策略,基岩版几乎不会有太多的更新内容,每次都是等Java版更新完毕之后再移植到基岩版。而这一次,Mojang双管齐下,Java版主攻洞穴,基岩版主攻山崖。

Java版主攻洞穴最主要的原因还在于旁观者模式,在这个模式下,玩家可以轻易看到洞穴更新的全貌,而没有旁观者模式的基岩版是做不到这一步的,而快照版本的目的本就是让玩家尽可能快速了解新版本内容。

所以如此考虑之下,Java版只能主攻洞穴,而基岩版就只剩下山崖了。Java版更新洞穴,基岩版更新山崖,二者一结合就是洞穴与山崖更新,Mojang真的是太机智了。

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洞穴更新的内容很多,早在Minecon Live 2020视频中我们就已经了解到不少。内容虽不少,但直到最近也才加入了一个繁茂洞穴,让玩家真正感受到了新洞穴的魅力所在。

繁茂洞穴可以说改变了整个MC洞穴的生态,让一个没有生机、阴森森的洞穴变得有了生机,甚至玩家完全可以在洞穴完成生存,自给自足。这放在以前,是完全无法想象的。

除此之外,建筑高度的上下限放开也给玩家带来了意外之喜。

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而基岩版虽然只发布两个测试版本,但内容真的很足,光是一个三维巨型山地就已经让玩家感到震撼了。

巨型山地由五个变种山地群系组成,分别为山地草甸、山地树丛、覆雪山坡、覆雪山峰、高耸山峰,五个山地群系逐层分布组成了高达200多格的巨型山地,这是《我的世界》最高的天然建筑,建筑大神都为之惊叹。如果你有RTX光追,那么你将看到上图的场景。

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说完了已经更新的内容,咱们再来聊聊1.17未来还会更新的内容,这可能才是大家关心的重点。

洞穴仍然是本次更新的重中之重,这是毋庸置疑的,而目前提到的洞穴只有繁茂洞穴加入到了游戏中,而玩家期待的Deep Dark洞穴至今还未见到身影。在这个洞穴中,还有Warden这个大家伙。所以洞穴更新下一个重点,必然是Deep Dark,这个位于地底深处的洞穴。

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除了大家熟知且一定会加入的Deep Dark洞穴之外,还有一个Mesh Caves也有可能会加入到MC,而关于这个洞穴的内容并未被提及,只知道是一个隧道状的洞穴。

Mesh Caves会不会加入目前还没有确切消息,但如果加入,必然会给洞穴增添一份神秘。但我个人是不喜欢的,因为我真的路痴,可能转来转去还在原地。

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新洞穴自然是重点,但从最近的更新也可以看出,矿石材质也是后续更新的一大关注点。Mojang先是将大部分矿石的材质进行了修改,后又加入了新的深层矿石。而在后续的更新中,矿石的材质也在不断修改,显然这已经被Mojang纳入了一个重点,未来的更新中,矿石材质应该还会有改动。

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在游戏更新的同时,各位小伙伴也需要考虑一下自己的配置能否承受。Java版上一个快照,由于采用了OpenGL Core 3.2,所以画质得到提升的同时也需要最低配置了,玩家只有达到了上图所示的最低配置,才能勉强流畅运行MC,而如果你有更高的要求,比如光影材质,那么你的配置还需要更高。

所以在渴望更新的同时,不要忘了把自己的配置整一整,千万别因为配置跟不上而导致游戏无法正常运行。

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