使用oracle的dbms_random,ORACLE中DBMS_RANDOM包的用法

ORACLE中DBMS_RANDOM包的用法

1.dbms_random.value方法

dbms_random是一个可以生成随机数值或者字符串的程序包。这个包有initialize()、seed()、terminate()、value()、normal()、random()、string()等几个函数,但value()是最常用的,value()的用法一般有两个种,第一

function value return number;

这种用法没有参数,会返回一个具有38位精度的数值,范围从0.0到1.0,但不包括1.0,如下示例:

SQL> set serverout on

SQL> begin

2    for i in 1..10 loop

3      dbms_output.put_line(round(dbms_random.value*100));

4    end loop;

5  end;

6  /

PL/SQL 过程已成功完成。

SQL>

第二种value带有两个参数,第一个指下限,第二个指上限,将会生成下限到上限之间的数字,但不包含上限,“学无止境”兄说的就是第二种,如下:

SQL> begin

2    for i in 1..10 loop

3      dbms_output.put_line(trunc(dbms_random.value(1,101)));

4    end loop;

5  end;

6  /

PL/SQL 过程已成功完成。

2. dbms_random.string 方法

某些用户管理程序可能需要为用户创建随机的密码。使用10G下的dbms_random.string 可以实现这样的功能。

例如:

SQL> select dbms_random.string('P',8 ) from dual ;

DBMS_RANDOM.STRING('P',8)

--------------------------------------------------------------------------------

第一个参数的含义:

'u', 'U' - returning string in uppercase alpha characters

'l', 'L' - returning string in lowercase alpha characters

'a', 'A' - returning string in mixed case alpha characters

'x', 'X' - returning string in uppercase alpha-numeric characters

'p', 'P' - returning string in any printable characters.

Otherwise the returning string is in uppercase alpha characters.

P 表示 printable,即字符串由任意可打印字符构成

而第二个参数表示返回的字符串长度。

3. dbms_random.random 方法

random返回的是BINARY_INTEGER类型值,产生一个任意大小的随机数

与dbms_random.value 的区别举例:

Order By dbms_random.value;

这条语句功能是实现记录的随机排序

另外:

dbms_random.value 和

dbms_random.random 两者之间有什么区别?

1。Order By dbms_random.value ,为结果集的每一行计算一个随机数,dbms_random.value 是结果集的一个列(虽然这个列并不在select list ),然后根据该列排序,得到的顺序自然就是随机的啦。

2。看看desc信息便知道vlue和random这两个函数的区别了,value返回的是number类型,tb并且返回的值介于1和0之间,而random返回的是BINARY_INTEGER类型(以二进制形式存储的数字,据说运算的效率高于number但我没测试过,但取值范围肯定小于number,具体限制得查资料了)

如果你要实现随机排序,还是用value函数吧

4. dbms_random.normal方法

NORMAL函数返回服从正态分布的一组数。此正态分布标准偏差为1,期望值为0。这个函数返回的数值中有68%是介于-1与+1之间,95%介于-2与+2之间,99%介于-3与+3之间。

5. dbms_random.send方法

用于生成一个随机数种子,设置种子的目的是可以重复生成随机数,用于调试。否则每次不同,难以调度。

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