kotlin 子线程睡3秒_kotlin学习第九天:线程、协程

线程

Java中创建线程的两种方式

Thread类

Java使用java.lang.Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。Java中通过继承Thread类来创建并启动多线程的步骤如下:

定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体。

创建Thread子类的实例,即创建了线程对象

调用线程对象的start()方法来启动该线程

代码如下:

测试类:

测试类:

public class Demo {

public static void main(String[] args) {

//创建自定义线程对象

MyThread mt = new MyThread("新的线程!");

//开启新线程

mt.start();

//在主方法中执行for循环

for (int i = 0; i < 10; i++) {

System.out.println("main线程!"+i);

}

}

}

自定义线程类:

public class MyThread extends Thread {

//定义指定线程名称的构造方法

public MyThread(String name) {

//调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称

super(name);

}

/**

* 重写run方法,完成该线程执行的逻辑

*/

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i < 10; i++) {

System.out.println(getName()+":正在执行!"+i);

}

}

}

Runnable接口

采用java.lang.Runnable也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。

步骤如下:

定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

调用线程对象的start()方法来启动线程。

代码如下:

public class MyRunnable implements Runnable{

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i < 20; i++) {

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);

}

}

}

public class Demo {

public static void main(String[] args) {

//创建自定义类对象 线程任务对象

MyRunnable mr = new MyRunnable();

//创建线程对象

Thread t = new Thread(mr, "小强");

t.start();

for (int i = 0; i < 20; i++) {

System.out.println("旺财 " + i);

}

}

}

通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个执行目标。所有的多线程代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。

线程池

线程池概念

线程池其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。

合理利用线程池能够带来三个好处:

降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。

提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。

提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。

线程池的使用

Java里面线程池的顶级接口是java.util.concurrent.Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是java.util.concurrent.ExecutorService。

要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,很有可能配置的线程池不是较优的,因此在java.util.concurrent.Executors线程工厂类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。官方建议使用Executors工程类来创建线程池对象。

Executors类中有个创建线程池的方法如下:

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads):返回线程池对象。(创建的是有界线程池,也就是池中的线程个数可以指定最大数量)

获取到了一个线程池ExecutorService 对象,那么怎么使用呢,在这里定义了一个使用线程池对象的方法如下:

public Future> submit(Runnable task):获取线程池中的某一个线程对象,并执行。

使用线程池中线程对象的步骤:

创建线程池对象。

创建Runnable接口子类对象。(task)

提交Runnable接口子类对象。(take task)

关闭线程池(一般不做)。

Runnable实现类代码:

public class MyRunnable implements Runnable {

@Override

public void run() {

System.out.println("我要一个教练");

try {

Thread.sleep(2000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println("教练来了: " + Thread.currentThread().getName());

System.out.println("教我游泳,交完后,教练回到了游泳池");

}

}

线程池测试类:

public class ThreadPoolDemo {

public static void main(String[] args) {

// 创建线程池对象

ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);//包含2个线程对象

// 创建Runnable实例对象

MyRunnable r = new MyRunnable();

//自己创建线程对象的方式

// Thread t = new Thread(r);

// t.start(); ---> 调用MyRunnable中的run()

// 从线程池中获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run()

service.submit(r);

// 再获取个线程对象,调用MyRunnable中的run()

service.submit(r);

service.submit(r);

// 注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,是因为线程池控制了线程的关闭。

// 将使用完的线程又归还到了线程池中

// 关闭线程池

//service.shutdown();

}

}

线程中断

有以下一个线程:

测试类:

public class Demo {

public static void main(String[] args) {

MyThread mt = new MyThread();

mt.setName("线程一");

mt.start();

}

}

自定义线程类:

public class MyThread extends Thread {

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i < 10; i++) {

System.out.println("打印" +i);

try {

Thread.sleep(500);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

如果我们想要在主线程中三秒钟后停止掉子线程,应该怎么做呢?我们可以使主线程睡眠三秒钟,在try{}中加上interrupt()方法,使得线程停止。代码如下:

public class Demo {

public static void main(String[] args) {

MyThread mt = new MyThread();

mt.setName("线程一");

mt.start();

try {

Thread.sleep(3000);

mt.interrupt();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

但是,这样做会出现一个新问题,那就是在第三秒时会由 e.printStackTrace()打印一个java.lang.InterruptedException: sleep interrupted异常,然后线程会继续执行。使用interrupt中断线程,需要在线程执行代码中通过isInterrupted进行线程状态的判断。线程里面有sleep ,中断失效了。因为sleep会抛出InterruptedException。所以我们需要在自定义线程类中定义一个boolean类型的NeedInterrupt的变量:

实现类:

public class Demo {

public static void main(String[] args) {

MyThread mt = new MyThread();

mt.setName("线程一");

mt.start();

try {

Thread.sleep(3000);

mt.setNeedInterrupt(true);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

自定义线程类:

public class MyThread extends Thread {

private int a = 0;

private boolean needInterrupt = false;

public void setNeedInterrupt(boolean needInterrupt) {

this.needInterrupt = needInterrupt;

}

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i < 10; i++) {

if (needInterrupt) return;

System.out.println("打印" + i);

try {

Thread.sleep(500);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

线程join

一般来说,在java中主线程和子线程相当于两条平行的线,没有交集。如果想在主线程执行的同时执行子线程,需要用到join()方法。测试类如下:

public class Demo {

public static void main(String[] args) {

System.out.println("主线程开始执行");

MyThread mt = new MyThread();

mt.setName("线程1");

mt.start();

try {

mt.join();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println("主线程结束执行");

}

}

加上jion后,相当于把子线程的操作join到主线程中。

守护线程

守护线程是指在程序运行的时候在后台提供一种通用的服务的线程(垃圾回收线程) 。主线程执行结束,守护线程就结束了。

public class Demo {

public static void main(String[] args) {

System.out.println("主线程开始");

MyThread thread = new MyThread();

thread.setName("线程1");

thread.setDaemon(true);

thread.start();

System.out.println("主线程结束");

}

}

创建线程的第三种方式——CallAble

Callable接口类似于Runnable,从名字就可以看出来了,但是Runnable不会返回结果,并且无法抛出返回结果的异常,而Callable功能更强大一些,被线程执行后,可以返回值,这个返回值可以被Future拿到,也就是说,Future可以拿到异步执行任务的返回值,下面来看一个简单的例子:

测试类:

public class Demo {

public static void main(String[] args) {

MyCallAble callAble = new MyCallAble();

ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(5);

Future future = es.submit(callAble);

try {

String result = future.get();

System.out.println(result);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

} catch (ExecutionException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

自定义线程类

public class MyCallAble implements Callable {

@Override

public String call() throws Exception {

for (int i = 0; i < 5; i++) {

System.out.println("打印"+i);

Thread.sleep(500);

}

return "callAble返回了数据";

}

}

协程

协程的启动

kotlin中启动协程需要的函数是launch函数,他有四个参数:前面三个都是默认参数,第四个参数是函数参数(带接收者的函数字面值)。函数的返回值是Job类型。第一个参数:指的是协程的上下文,即协程的执行环境。类型:CoroutineContext,默认值:DefaultDispatcher<=>CommonPool。CommonPool是单例,作用是创建了一个线程池—>ForkJoinPool。所以我们可以得出结论:协程其实就是启动了一个线程池,协程的任务也是执行在线程池里面。

fun main(args: Array) {

launch {

(1..10).forEach {

println("打印"+it)

Thread.sleep(300)

}

}

Thread.sleep(1000)

}

ForkJoinPool

ForkJoinPool启动的线程就是守护线程。

fun main(args: Array) {

println("主线程开始执行")

//普通的线程池

val service = Executors.newFixedThreadPool(2)

val Myrunnable = MyRunnable()

val thread = Thread(Myrunnable)

thread.isDaemon = true

thread.start()

//ForkJoinPool线程池

val pool = ForkJoinPool(5)

val runnable = MyRunnable()

pool.execute(runnable)

Thread.sleep(1000)

println("主线程结束执行")

}

//创建线程程序

class MyRunnable : Runnable {

override fun run() {

(1..10).forEach {

println("打印" + it)

Thread.sleep(300)

}

}

}

挂起函数

通过suspend修饰的函数就是挂起函数,即标记了这个函数可以被挂起,后面再执行。挂起函数只能在协程里面执行或者在挂起函数里执行。标记成挂起函数之后,这个函数可以被挂起执行,但是如果函数里面结果可以直接返回,自动决定不用再挂起

fun main(args: Array) = runBlocking {

val job = launch {

println("挂起前逻辑")

delay(1000)

println("挂起后逻辑")

}

job.join()

}

协程取消

协程取消类似于线程的停止,但是功能更强大:

fun main(args: Array) = runBlocking {

//2000ms之后协程停下来

val job = launch {

(1..10).forEach {

println("打印:" + it)

delay(500L)

}

}

Thread.sleep(2000)

//协程取消

job.cancel()

job.join()

}

协程启动方式async

通过async启动协程时,不需要通过join方式执行:

fun main(args: Array) = runBlocking {

//启动协程

val defer1 = async { job1() }

val defer2 = async { job2() }

val result1 = defer1.await()

val result2 = defer2.await()

println(result1)

println(result2)

}

//挂起函数定义任务

suspend fun job1(): String {

println("job1开始执行了")

delay(2000L)

println("job1执行结束了")

return "job1的返回值"

}

suspend fun job2(): String {

println("job2开始执行了")

delay(2000L)

println("job2执行结束了")

return "job2的返回值"

}

协程的上下文

协程上下文所用到的关键字是Description,是launch的第一个参数,作用是指定当前协程在哪个线程池里面执行:

fun main(args: Array) = runBlocking {

val job1 = launch {

println("默认 运行在:${Thread.currentThread()}")

}

val job2 = launch(CommonPool) {

println("CommonPool 运行在:${Thread.currentThread()}")

}

val job3 = launch(Unconfined) {

//运行在主线程里面

println("Unconfined 运行在:${Thread.currentThread()}")

}

val job4 = launch(coroutineContext) {

//父协程的上下文

println("coroutineContext 运行在:${Thread.currentThread()}")

}

val job5 = launch(newFixedThreadPoolContext(3, "job5的线程池")) {

//父协程的上下文

println("newFixedThreadPoolContext 运行在:${Thread.currentThread()}")

}

job1.join()

job2.join()

job3.join()

job4.join()

job5.join()

}

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