深入linux内核架构 ext2,深入linux内核架构

从2.x到4.x,Linux内核这十年经历了哪些重要变革?

Linux内核现在已经进入4.x时代了,但是据说从版本2.6升到3.0,以及3.19升到4.0这之间都没什么太大的变革。事实如此吗?内核版本间的区别有多大? 说实话,这个问题挺大的。Linux内核的2.6 时代跨度非常大,从2.6.1 (2003年12月发布) 到 2.6.39(2011年5月发布),跨越了39 个大版本。3.0(原计划的2.6.40,2011年7月发布) 到 3.19(2015年2月发布),经历了20个版本。4.0(2015年4月发布)到4.2(2015年8月底发布),又有3个版本。总的来说,从进入2.6之后,每个大版本跨度开发时间大概是 2 - 3 个月。2.6.x , 3.x, 4.x,数字的递进并没有非常根本性,引人注目的大变化,但每个大版本中都有一些或大或小的功能改变。主版本号只是一个数字而已。不过要直接从 2.6.x 升级 到 3.x, 乃至 4.x,随着时间间隔增大,出问题的机率当然大很多。个人觉得 Linux 真正走入严肃级别的高稳定性,高可用性,高可伸缩性的工业级别内核大概是在 2003 年之后吧!一是随着互联网的迅速普及,更多的人使用、参与开发。二是社区经过11年发展,已经慢慢摸索出一套很稳定的协同开发模式,一个重要的特点是社区 开始使用版本管理工具进行管理,脱离了之前纯粹手工(或一些辅助的简陋工具)处理代码邮件的方式,大大加快了开发的速度和力度。因此,本文汇总分析一下从 2.6.12 (2005年6月发布,也就是社区开始使用 git 进行管理后的第一个大版本),到 4.2 (2015年8月发布)这中间共 51个大版本 ,时间跨度 10年 的主要大模块的一些重要的变革。1.抢占支持(preemption): 2.6 时代开始支持(具体时间难考,是在 2.5 这个奇数版本中引入,可看此文章[1],关于 Linux 版本规则,可看我文章[2])。可抢占性,对一个系统的调度延时具有重要意义。2.6 之前,一个进程进入内核态后,别的进程无法抢占,只能等其完成或退出内核态时才能抢占,这带来严重的延时问题,2.6 开始支持内核态抢占。2.普通进程调度器(SCHED_OTHER)之纠结进化史 Linux一开始,普通进程和实时进程都是基于优先级的一个调度器,实时进程支持 100 个优先级,普通进程是优先级小于实时进程的一个静态优先级,所有普通进程创建时都是默认此优先级,但可通过 nice() 接口调整动态优先级(共40个)。实时进程的调度器比较简单,而普通进程的调度器,则历经变迁[3]: (1) O(1) 调度器:2.6 时代开始支持(2002年引入)。顾名思义,此调度器为O(1)时间复杂度。该调度器以修正之间的O(n) 时间复杂度调度器,以解决扩展性问题。为每一个动态优先级维护队列,从而能在常数时间内选举下一个进程来执行。

Linux内核设计与实现,深入理解linux内核,哪个好?

都是好书啊,我都有,linux内核设计比较理论,讲述操作系统的一些基本概念但结合linux这个特定的OS,从总体上把握linux内核的设计思想,而深入理解Linux内核则比较具体的讲解内核的设计实现引用的代码比较多,比较细,比较杂,要细细分析。都挺不错,如何你比较入门,可以先看linux内核设计,但要结合代码分析,不然也很难入门,深入理解比较难,如果有一定水平,可以入手。

linux内核的主要组成部分有哪些?

Linux系统一般有4个主要部分:内核、shell、文件系统和应用程序。内核、shell和文件系统一起形成了基本的操作系统结构,它们使得用户可以运行程序、管理文件并使用系统。 一.Linux内核 内核是操作系统的核心,具有很多最基本功能,如虚拟内存、多任务、共享库、需求加载、可执行程序和TCP/IP网络功能。Linux内核的模块分为以下几个部分:存储管理、CPU和进程管理、文件系统、设备管理和驱动、网络通信、系统的初始化和系统调用等。 二.Linux shell shell是系统的用户界面,提供了用户与内核进行交互操作的一种接口。它接收用户输入的命令并把它送入内核去执行,是一个命令解释器。另外,shell编程语言具有普通编程语言的很多特点,用这种编程语言编写的shell程序与其他应用程序具有同样的效果。 三.Linux文件系统 文件系统是文件存放在磁盘等存储设备上的组织方法。Linux系统能支持多种目前流行的文件系统,如EXT2、EXT3、FAT、FAT32、VFAT和ISO9660。 四.Linux应用程序 标准的Linux系统一般都有一套都有称为应用程序的程序集,它包括文本编辑器、编程语言、XWindow、办公套件、Internet工具和数据库等。

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