三层结构 c语言程序,三层C/S结构及其应用开发

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一、三层C/S的基本硬件结构

传统的二层C/S结构存在以下几个局限:1它是单一服务器且以局域网为中心的,所以难以扩展至大型企业广域网或Internet;2受限于供应商;3软、硬件的组合及集成能力有限;4难以管理大量的客户机。因此,三层C/S结构应运而生。

三层C/S结构是将应用功能分成表示层、功能层和数据层三部分。其解决方案是:对这三层进行明确分割,并在逻辑上使其独立。原来的数据层作为DBMS已经独立出来,所以关键是要将表示层和功能层分离成各自独立的程序,并且还要使这两层间的接口简洁明了。

将上述三层功能装载到硬件的方法基本上有三种(如图1所示)。其中表示层配置在客户机中,而数据层配置在服务器中。

一般情况是只将表示层配置在客户机中,如图1(1)或图1(2)所示。如果像图1(3)所示的那样连功能层也放在客户机中,与二层C/S结构相比,其程序的可维护性要好得多,但是 其他问题并未得到解决。客户机的负荷太重,其业务处理所需的数据要从服务器传给客户机,所以系统的性能容易变坏。

如果将功能层和数据层分别放在不同的服务器中(如图1(2)所示),则服务器和服务器之间也要进行数据传送。但是,由于在这种形态中三层是分别放在各自不同的硬件系统上 的,所以灵活性很高,能够适应客户机数目的增加和处理负荷的变动。例如,在追加新业务处理时,可以相应增加装载功能层的服务器。因此,系统规模越大这种形态的优点就越显著。

值得注意的是:三层C/S结构各层间的通信效率若不高,即使分配给各层的硬件能力很强,其作为整体来说也达不到所要求的性能。此外,设计时必须慎重考虑三层间的通信方法、通信频度及数据量。这和提高各层的独立性一样是三层C/S结构的关键问题。

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三层C/S结构及其应用开发.doc

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