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当我把手指放在Android手机或平板电脑的触摸屏上时,python/pygame应用程序的性能会下降。我想按住虚拟操纵杆,在屏幕上移动一个角色。当按住一个按钮,我的角色会减速。我可以绕过这个问题,让游戏“点击和释放”击中虚拟屏幕上的每个方向。在

表现并没有变得糟糕,但有一个明显的放缓。如果我优化游戏,它仍然可以玩。不过,我想知道有没有什么我可以做的,以保持性能不变,当我把我的手指在触摸屏和关闭。在

我试过:

pygame.event.get

pygame.event.poll(在循环中每次只处理一个事件)

我也用过允许pygame.event.set_将事件限制为游戏。老鼠情感以及相关事件。在

有什么想法吗?我没有非游戏手机应用的经验。也许当CPU处理触摸屏上的数据时,所有的手机应用程序都会发生这种情况?在

我写了一篇博客文章,里面有一些代码、优化和运行测试应用程序的视频。在

我使用RenderUpdates来更新屏幕的更改区域。这和convert_alpha有了巨大的进步。在

然而,我所寻找的是一种优化事件处理程序的方法,这样将手指放在触摸屏上不会占用我的cpu周期。当触摸屏幕时,应用程序的速度明显减慢。在

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