vtk 转换视角_VTK 基础(一) — 常用控件介绍及实现圆锥体绘制

本文介绍了使用VTK进行医学图像处理时的可视化组件,包括渲染窗口、光源、相机、actor等,并通过代码展示了如何创建并绘制圆锥体,探讨了数据管道流向。VTK将绘制过程比作一场演出,帮助理解各个组件的角色。最后,给出了绘制圆锥体的代码示例及其效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近在做医学图像的相关处理,其中用到了可视化程序包 VTK,在学习过程中,准备写一系列相关教程,一方面用于巩固自己所学,主要自己太笨a878844ba791c218d43c5573b8505177.png,另一方面加强一下知识理解。

利用 VTK 进行绘制物体时,常用到的组件有下面几种,为了加深理解,VTK 把一个物体的渲染过程比喻成了一场演出(真的很形象25a2708770f57aee2782cdde33f75d77.png):

  • vtkRenderWindow : 绘制窗口,相当于用于表演的舞台场地;

  • vtkRenderer — 涉及灯光,相机,actor 的绘制过程;相当于舞台上的整体表演效果;

  • vtkLight — 灯源用于照明场景;

  • vtkCamera — 定义视角,焦距,及场景的视觉属性,相当于观众的视野范围;

  • vtkActor — 场景中渲染的对象,属性以及它在场景中的位置

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