电脑仙人掌机器人作文_小学五年级作文:怎么写人物?【有电子版】

张老师 - 5年级(多品小学教育)

贵阳市海马学校文老师和十堰市竹山县竹坪乡竹坪中心小学夏老师需要的这份学习资料现在分享。


本资料已制作电子版
下载码是:thy2lbfc

写人的作文篇一

  我的奶奶个子不高,圆圆的脸,小小的眼睛,细长的眉毛,耳坠上挂着一对金耳环,脸上常挂着慈祥的微笑。奶奶十分勤劳,干活一丝不苟,一双胖乎乎的手,会做衣服、裤子、鞋子……特别是织毛衣的时候,奶奶连吃饭、睡觉都会忘。

  我给大家讲讲奶奶给我织毛衣的情形。她先把毛线理直,将毛线套在我伸出的双手上,我配合着她卷毛线团的节奏左右摆动。卷好线团后,她从柜子里拿出一对钢针,在其中一根钢针上准备起头。针在她的手上扭来扭去,左右交叉。不一会儿,起头分针就弄好了。接着开始正式编织,奶奶粗糙的双手十分灵巧,左右开弓,右手拿的那根针不停地往左手那根起好头的针上拨,把左边针上的线挑到右边针上。动作非常熟练,同时还能和我交谈,根本不用拿眼瞧。很快,左边钢针上的线全都跑到了右边的钢针上。接着奶奶把空针换到右边继续织,不停地重复着这个动作,只见她的双手翻飞,眼看着毛线团越来越小,我的毛衣却越来越有样子了。

  虽然,奶奶织的毛衣没有商场里卖的鲜艳、漂亮,但是,这都是她一针一线辛苦编织出来的,穿在身上我感觉暖暖的,柔柔的。

我爱我的奶奶!

写人的作文字篇二

  我有一个妹妹,才2岁,她很调皮,我们之间发生了很多趣事。

  她很可爱,人人都夸她。看,她圆圆的脸红扑扑的,一双水汪汪的大眼睛圆溜溜的。头发又细又长,还带几缕卷发,妈妈经常给她梳各式各样的发型。走起路来一摇一摆,好像一只可爱的小企鹅。

  周末的早晨,我好不容易睡个懒觉,而妹妹就像一只小闹钟,早早跑到我床边不停拍我、拉被子,嘴里喊着:“哥哥,哥哥,快起床。”我被妹妹的吵闹声惊醒,迷迷糊糊地睁开眼睛,看见妹妹拍着我的书包说:“上学。”我这才明白过来,原来她是叫我上学呢。我一把抱起她,妹妹哈哈大笑。每天放学一到家,妹妹一见到我就拿起拖鞋放在我面前,还没等我穿上,她就迫不及待地拉着我的衣服让我陪她玩,嘴里念叨着各种我听不太明白的话语。

  最搞笑的是,有次我英语打卡,正在拍视频,妹妹一脸崇拜地在边上望着我。我读到最后一个单词的关键时刻,耳边传来妹妹的欢笑声,伴随着一阵掌声,我瞬间被她逗笑了。妈妈录下了这搞笑又温暖的一刻。

这就是我的妹妹,给我带来很多温暖,我非常爱她。

写人的作文篇三

  我家有个功能齐全的“机器人”,他就是我的万能爸爸。

  万能爸爸的修理能力极强。有一次,小表妹来我家玩,我一时没注意,她就把我最心爱的音乐盒掉在地上了,音乐盒上小车的风叶被摔断了两片。这可把我心疼坏了,但又不能朝妹妹发火,只能自己生闷气。正在这时,爸爸说的一句话突然给了我希望。“你看,小车上剩下的风叶刚好是相对方向的。我们把断掉的风叶连根处理干净,这样不就成了二片风叶的新风车了吗?”说干就干,爸爸从他的百宝工具箱里拿出锉刀,小心翼翼地开始打磨二片风叶的断口。只见他紧紧地盯着锉刀,一下、两下……有节奏地耐心打磨着,同时,他的嘴巴也不时地跟着一撅一撅的,似乎是憋着劲,生怕把剩下两片风叶碰断了。过了几分钟,爸爸就把断掉风叶的缺口给磨光滑了。看到修理好的音乐盒,我又和表妹开心地玩了起来。而爸爸却一直盯着音乐盒看,看了一会,突然又对我说:“锉刀磨过的地方和其他地方颜色不一样。女儿,把你的棕色马克笔拿过来,我要把它的颜色修补一下。”我赶紧递上马克笔。经过几分钟的修补,小车简直跟新的一样了。看着修补一新的音乐盒,我开心极了,也更加崇拜善于动脑筋、动手能力极强的爸爸了。

  爸爸还承包了家里的绿植种植,把我们家的阳台装扮得生机盎然;他还会帮我缝补衣物,戴着眼镜帮我缝衣服上的姓名贴、钉纽扣、补书包……爸爸带着袖套的样子给人感觉特别温暖。有空的时候爸爸会买菜下厨,给我和妈妈端上可口的饭菜,爸爸最拿手的菜是排骨炖土豆和油焖笋。爸爸最厉害处是他看过很多很多的书,懂得非常多的知识,我有不懂的问题只要问爸爸总能得到满意的解答。

这就是我的万能爸爸,一个我万分喜欢、敬佩和骄傲的人!

写人的作文篇四

  我的爸爸是一名有着近20年军龄的军官。他身上有军人的气质和品行,深深吸引着我,他是我心中的偶像。

  爸爸的工作是在xx城市武器实验中心。他的工作可以用“繁忙”二字来形容。有时刚进家门一个电话就给叫回工作岗位。

  爸爸在部队先后从事过宣传工作、组织工作,有很强的写作功底。他的作品经常在报纸上发表,叔叔阿姨看了他的文章都敬佩不已。大家送他“雅号”——基地一支笔。

  大家不仅仅说我爸是“基地一支笔”,还管他叫“万能电器修理工”。

  有一次,我自己仿造一个游戏里面的( 多品 小学 教育张 老 师分 享)挖勺器,不知为什么我总是失败。突然,爸爸对我说:“你的电线安得就不对,还有你的按钮对不上你的机器,你的挖勺器等于白做。”我恍然大悟,马上重做起来,最后成功了。

  有一次,爸爸的处长让我爸爸去修电脑。没过多一会儿,爸爸乐呵呵地回来了。第二天晚上,好多人给爸爸打电话,有的要修电视,有的要修电脑,有的要修冰箱,还有的要修电瓶车。晚上十二点钟,爸爸才回来,我问爸爸为什么那么晚回来,原来爸爸的处长向部队的所有人说爸爸是一个修电器的能手。

这就是我的超能爸爸,我爱我的爸爸。

写人的作文篇五

  偶然的一个夜晚回到家里发现只有我一人,一个人的房间,一个人的电视,一个人的晚饭,让我不禁联想到一个人---学校门卫。

  门卫一直都是恶狠狠的。每个天未亮的清晨,总会看到一个穿着墨蓝色制服,脖子上挂着一个黄色的哨子,鬓角微白的门卫佝偻着要,板着脸站在大门口,静静的望着进门的每一个学生。他经常会碰到一两个学校的“小混混”无缘无故挑事,要么是自己逃学让他别记自己名字,要么是威胁他把校外的几个学生放进来,但门卫总是手背在腰后,低着头,拒绝那些学生的要求。这样做的结果是换来记下推搡和几句辱骂,可门卫始终无动于衷,不把这些放在心上。他,在生活的斗争中是一人。

  有一次将近放学,我看到窗外的门卫拖着一个编织袋,行色匆匆的闪过,可能是不想让别的学生看到吧。但老天爷爱和他开玩笑。下课铃声响了,学生们鱼贯而出,我刚好碰到了在门口扎紧编织袋的门卫,这时某一班的“小混混”也看到了门卫,便大步流星的走过来,狠狠的拍了一下编织袋,嘲讽地说:“这可能赚很多钱哈”。看到这一幕,我心里突然很不舒服。一个年过半百的老人,你欺负他与意思吗?连旁观者着都看不下去了,但门卫还是无动于衷,仿佛没听他人的嘲笑。在生活的拼搏中他还是一人。

  大年三十是合家团聚的日子,因为学校不能没人看管,所以门卫应该是一人守在门卫室的。我见过一盏孤灯,一张单人床,一个破书桌,构成了门卫日常的家。他在孤独的时候怎么办?他生病了怎么办?我百思不得其解。夜晚,一个偌大的空无一人的学校,一个孤独的门卫默默地履行着自己的职责,他,在生活中始终是一人。

  门卫,坚强的时候是一人,无奈的时候是一人,苦闷的时候还是一人。


声明:本公众号尊重原创,素材来源于网络,好的内容值得分享,如有侵权请联系删除。

朋友圈,每天分享资料。

6d18ce68c897a0c102c323bd457b2410.png

推荐转发朋友圈,方便自己以后找。
b28ad6521d5b45782f7ea6b6cf67f351.png

下载码是:thy2lbfc

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
import cfg import sys import random import pygame from 期末作业.小恐龙跑酷.modules import GameStartInterface, Scoreboard, Dinosaur, Ground, Cloud, Cactus, Ptera, \ GameEndInterface '''main''' def main(highest_score): # 游戏初始化 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE) pygame.display.set_caption('恐怖龙跑酷') # 导入所有声音文件 sounds = {} for key, value in cfg.AUDIO_PATHS.items (): sounds[key] = pygame.mixer.Sound(value) # 游戏开始界面 GameStartInterface(screen, sounds, cfg) # 确定一些游戏中必须的元素和变化 score = 0 score_board = Scoreboard(cfg.IMAGE_PATHS[' numbers'], position=(534, 15), bg_c​​olor=cfg.BACKGROUND_COLOR) highest_score = highest_score highest_score_board = 记分牌(cfg.IMAGE_PATHS['numbers'], position=(435, 15), bg_c​​olor=cfg.BACKGROUND_COLOR, is_highest=True) dino = Dinosaur(cfg.IMAGE_PATHS['dino']) ground = Ground(cfg.IMAGE_PATHS['ground'], position=(0, cfg.SCREENSIZE[1])) 云精灵组= pygame.sprite .Group() cactus_sprites_group = pygame.sprite.Group() ptera_sprites_group = pygame.sprite.Group() add_obstacle_timer = 0 score_timer = 0 # 游戏主跟随环 clock = pygame.time.Clock() while True: for event in pygame.event .get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_SPACE or event.key == pygame.K_UP: dino.jump(sounds) elif event.key == pygame.K_DOWN: dino.duck() elif event.type == pygame.KEYUP and event.key == pygame.K_DOWN: dino.unduck() screen.fill(cfg.BACKGROUND_COLOR) # --随机添加云 if len(cloud_sprites_group) < 5 and random.randrange(0, 300) == 10: cloud_sprites_group.add(Cloud(cfg.IMAGE_PATHS['cloud'], position=( cfg.SCREENSIZE[0], random.randrange(30, 75)))) # --随机添加仙人掌/飞龙 add_obstacle_timer += 1 if add_obstacle_timer > random.randrange(50, 150): add_obstacle_timer = 0 random_value = random.randrange(0, 10) 如果 random_value >= 5 且 random_value <= 7: cactus_sprites_group.add(Cactus(cfg.IMAGE_PATHS['cacti']))否则:position_ys = [cfg.SCREENSIZE[1] * 0.82,cfg.SCREENSIZE[1] * 0.75,cfg.SCREENSIZE[1] * 0.60,cfg.SCREENSIZE[1] * 0。20] ptera_sprites_group.add(Ptera(cfg.IMAGE_PATHS['ptera'], position=(600, random.choice(position_ys)))) # --更新游戏元素 dino.update() ground.update() cloud_sprites_group.update () cactus_sprites_group.update() ptera_sprites_group.update() score_timer += 1 如果score_timer > (cfg.FPS // 12): score_timer = 0 score += 1 score = min(score, 99999) 如果score > highest_score: highest_score = score if score % 100 == 0: sounds['point'].play() if score % 1000 == 0: ground.speed -= 1 对于 cloud_sprites_group 中的项目:item.speed -= 1 对于 cactus_sprites_group 中的项目:item .speed -= 1 for item in ptera_sprites_group: item.speed -= 1 # --撞击检测 for item in cactus_sprites_group: if pygame.sprite.collide_mask(dino, item): dino.die(sounds) for item in ptera_sprites_group: if pygame .sprite.collide_mask(dino, item): dino.die(sounds) # --将游戏元素画到屏幕上 dino.draw(screen) ground.draw(screen) cloud_sprites_group.draw(screen) cactus_sprites_group.draw(screen) ptera_sprites_group.draw(screen) score_board.set(score) highest_score_board.set(highest_score) score_board.draw(screen) highest_score_board.draw(screen) # --更新屏幕 pygame.display.update() clock.tick(cfg.FPS) # --游戏是否结束 if dino.is_dead:break # 游戏结束界面 return GameEndInterface(screen, cfg), highest_score '''run''' ifname == ' main ': highest_score = 0 while True: flag, highest_score = main(highest_score) if not flag: break运行注解代码
06-03

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值