java设计模式face_java设计模式之-------原型模式

本文详细介绍了Java中的原型模式,包括模式定义、应用场景、代码实现以及注意事项。通过示例展示了原型模式如何提高对象创建的效率,同时提到了浅克隆和深克隆的区别,以及使用原型模式时需要注意的属性拷贝问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、模式定义

用原型实例指定要创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。

二、模式场景假设

此处结合23中设计模式记忆篇作出假设,不关心逻辑是否合理。柳岩在跳舞的时候烧伤了脸,再也回不到原来的型状。他就克隆一张脸。类图如下:

fec2635ac33e2816704af955e054bb92.png

三、代码实现

1、创建一个类柳岩的脸

package com.pattern.prototype;

/**

* 建立一个类,代表柳岩的脸

* @author dgw

*

*/

public class LiuYanFace implements Cloneable{

//脸的颜色

private String color;

public LiuYanFace(){

//System.out.println("柳岩的脸");

}

public LiuYanFace(String color) {

super();

this.color = color;

}

public String getColor() {

return color;

}

public void setColor(String color) {

this.c

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