Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,它将POJO与数据库表建立映射关系,是一个全自动的orm框架,hibernate可以自动生成SQL语句,自动执行,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。 Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序使用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用,最具革命意义的是,Hibernate可以在应用EJB的J2EE架构中取代CMP,完成数据持久化的重任。
语言特点:
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提供线程和进程两个级别的缓存提升应用程序性能。
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有丰富的映射方式将Java对象之间的关系转换为数据库表之间的关系。
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屏蔽不同数据库实现之间的差异。在Hibernate中只需要通过“方言”的形式指定当前使用的数据库,就可以根据底层数据库的实际情况生成适合的SQL语句。
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非侵入式:Hibernate不要求持久化类实现任何接口或继承任何类,POJO即可。
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核心API:
Hibernate的API一共有6个,分别为:Session、SessionFactory、Transaction、Query、Criteria和Configuration。通过这些接口,可以对持久化对象进行存取、事务控制。
HibernateSession
Session接口负责执行被持久化对象的CRUD操作(CRUD的任务是完成与数据库的交流,包含了很多常见的SQL语句)。但需要注意的是Session对象是非线程安全的。同时,Hibernate的session不同于JSP应用中的HttpSession。这里当使用session这个术语时,其实指的是Hibernate中的session,而以后会将HttpSession对象称为用户session。
HibernateSessionFactory
SessionFactory接口负责初始化Hibernate。它充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象。这里用到了工厂模式。需要注意的是SessionFactory并不是轻量级的,因为一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够,当需要操作多个数据库时,可以为每个数据库指定一个SessionFactory。
HibernateTransaction
Transaction 接口是一个可选的API,可以选择不使用这个接口,取而代之的是Hibernate 的设计者自己写的底层事务处理代码。 Transaction 接口是对实际事务实现的一个抽象,这些实现包括JDBC的事务、JTA 中的UserTransaction、甚至可以是CORBA 事务。之所以这样设计是能让开发者能够使用一个统一事务的操作界面,使得自己的项目可以在不同的环境和容器之间方便地移植。
HibernateQuery
Query接口让你方便地对数据库及持久对象进行查询,它可以有两种表达方式:HQL语言或本地数据库的SQL语句。Query经常被用来绑定查询参数、限制查询记录数量,并最终执行查询操作。
HibernateCriteria
Criteria接口与Query接口非常类似,允许创建并执行面向对象的标准化查询。值得注意的是Criteria接口也是轻量级的,它不能在Session之外使用。
HibernateConfiguration
Configuration 类的作用是对Hibernate 进行配置,以及对它进行启动。在Hibernate 的启动过程中,Configuration 类的实例首先定位映射文档的位置,读取这些配置,然后创建一个SessionFactory对象。虽然Configuration 类在整个Hibernate 项目中只扮演着一个很小的角色,但它是启动hibernate 时所遇到的第一个对象。
主键介绍:
Assigned
Assigned方式由用户生成主键值,并且要在save()之前指定否则会 抛出异常特点:主键的生成值完全由用户决定,与底层数据库无关。用户需要维护主键值,在调用session.save()之前要指定主键值。HibernateHilo
Hilo使用高低位算法生成主键,高低位算法使用一个高位值和一个低位值, 然后把算法得到的两个值拼接起来作为数据库中的唯一主键。Hilo方式需要额外的数据库表和字段提供高位值来源。默认情况下使用的表是hibernate_unique_key,默认字段叫作next_hi。next_hi必须有一条记录否则会出现错误。特点:需要额外的数据库表的支持,能保证同一个数据库中主键的唯一性,但不能保证多个数据库之间主键的唯一性。Hilo主键生成方式由Hibernate 维护,所以Hilo方式与底层数据库无关,但不应该手动修改hi/lo算法使用的表的值,否则会引起主键重复的异常。HibernateIncrement
Increment方式对主键值采取自动增长的方式生成新的主键值,但要求底层数据库的主键类型为long,int等数值型。主键按数值顺序递增,增量为1。/*特点:由Hibernate本身维护,适用于所有的数据库,不适合 多进程并发更新数据库,适合单一进程访问数据库。不能用于群集环境。*/HibernateIdentity
特点:与底层数据库有关,要求数据库支持Identity,如MySQl中是auto_increment, SQL Server 中是Identity,支持的数据库有MySql、SQL Server、DB2、Sybase和HypersonicSQL。 Identity无需Hibernate和用户的干涉,使用较为方便,但不便于在不同的数据库之间移植程序。HibernateSequence
Sequence需要底层数据库支持Sequence方式,例如 Oracle数据库等特点:需要底层数据库的支持序列,支持序列的数据库有DB2、PostgreSql、Oracle、SAPDb等在不同数据库之间移植程序,特别从支持序列的数据库移植到不支持序列的数据库需要修改 配置文件。HibernateNative
Native主键生成方式会根据不同的底层数据库自动选择Identity、Sequence、Hilo主键生成方式特点:根据不同的底层数据库采用不同的主键生成方式。由于Hibernate会根据底层数据库采用不同的映射方式,因此便于程序移植,项目中如果用到多个数据库时,可以使用这种方式。HibernateUUID
UUID使用128位UUID算法生成主键,能够保证网络环境下的主键唯一性,也就能够保证在不同数据库及不同服务器下主键的唯一性。特点:能够保证数据库中的主键唯一性,生成的主键占用比较多的存贮空间HibernateForeign GUID
Foreign用于一对一关系中。GUID主键生成方式使用了一种特殊算法,保证生成主键的唯一性,支持SQL Server和MySQL包的作用:
net.sf.hibernate.*该包的类基本上都是接口类和异常类net.sf.hibernate.cache.*JCS的实现类net.sf.hibernate.cfg.*配置文件读取类net.sf.hibernate.collection.*Hibernate集合接口实现类,例如List,Set,Bag等等,Hibernate之所以要自行编写集合接口实现类是为了支持lazy loadingnet.sf.hibernate.connection.*几个 数据库连接池的Providernet.sf.hibernate.dialect.*支持多种数据库特性,每个Dialect实现类代表一种数据库,描述了该数据库支持的数据类型和其它特点,例如是否有AutoIncrement,是否有Sequence,是否有 分页sql等等net.sf.hibernate. eg.*Hibernate文档中用到的例子net.sf.hibernate.engine.*这个包的类作用比较散net.sf.hibernate.expression.*HQL支持的表达式net.sf.hibernate.hq.*HQL实现net.sf.hibernate. id.*ID生成器net.sf.hibernate.impl.*最核心的包,一些重要接口的实现类,如Session,SessionFactory,Query等net.sf.hibernate.jca.*JCA支持,把Session包装为支持JCA的接口实现类net.sf.hibernate.jmx.*JMX是用来编写App Server的 管理程序的,大概是JMX部分接口的实现,使得App Server可以通过JMX接口管理Hibernatenet.sf.hibernate.loader.*也是很核心的包,主要是生成 sql语句的net.sf.hibernate.lob.*Blob和Clob支持net.sf.hibernate.mapping.*hbm文件的属性实现net.sf.hibernate.metadata.*PO的Meta实现net.sf.hibernate.odmg.*ODMG是一个ORM标准,这个包是ODMG标准的实现类net.sf.hibernate.persister.*核心包,实现持久对象和表之间的映射net.sf.hibernate.proxy.*Proxy和Lazy Loading支持net.sf.hibernate. ps.*该包是PreparedStatment Cachenet.sf.hibernate.sql.*生成JDBC sql语句的包net.sf.hibernate.test.*测试类,你可以用 junit来测试Hibernatenet.sf.hibernate.tool.hbm2ddl.*用hbm 配置文件生成DDLnet.sf.hibernate.transaction.*Hibernate Transaction实现类net.sf.hibernate.type.*Hibernate中定义的持久对象的属性的数据类型net.sf.hibernate.util.*一些工具类,作用比较散net.sf.hibernate.xml.*XML数据绑定配置 二级缓存的主要步骤:1) 选择需要使用二级缓存的 持久化类,设置它的命名缓存的并发访问策略。这是最值得认真考虑的步骤。2) 选择合适的缓存 插件,然后编辑该插件的配置文件。数据库设计a) 降低关联的复杂性b) 尽量不使用联合主键c) ID的生成机制,不同的数据库所提供的机制并不完全一样d) 适当的冗余数据,不过分追求高范式hibernate工作原理:1、通过Configuration().configure();读取并解析hibernate.cfg.xml 配置文件。2、由hibernate.cfg.xml中的<mappingresource="com/xx/User.hbm.xml"/>读取解析映射信息。3、通过config.buildSessionFactory();//得到sessionFactory。4、sessionFactory.openSession();//得到session。5、session.beginTransaction();//开启事务。6、persistent operate;7、session.getTransaction().commit();//提交事务8、关闭session;9、关闭sessionFactory;hibernate优点:1、封装了jdbc,简化了很多重复性代码。2、简化了DAO层编码工作,使开发更对象化了。3、移植性好,支持各种数据库,如果换个数据库只要在 配置文件中变换配置就可以了,不用改变hibernate代码。4、支持透明持久化,因为hibernate操作的是纯粹的(pojo)java类,没有实现任何接口,没有侵入性。所以说它是一个轻量级框架。hibernate 延迟加载:get不支持延迟加载,load支持延迟加载。1、hibernate2对 实体对象和集合 实现了延迟加载2、hibernate3对 提供了属性的延迟加载功能hibernate延迟加载就是当使用session.load(User.class,1)或者session.createQuery()查询对象或者属性的时候这个对象或者属性并没有在内存中,只有当程序操作数据的时候,才会存在内存中,这样就实现 延迟加载,节省了内存的开销,从而提高了服务器的性能。Hibernate的缓存机制一级缓存:session级的缓存也叫事务级的缓存,只缓存实体,生命周期和session一致。不能对其进行管理。不用显示的调用。二级缓存:sessionFactory缓存,也叫进程级的缓存,使用第3方 插件实现的,也只缓存实体,生命周期和sessionFactory一致,可以进行管理。首先配置第3方插件,我们用的是EHCache,在hibernate.cfg.xml文件中加入<propertyname="hibernate.cache.user_second_level_cache">true</property>在映射中也要显示的调用,<cacheusage="read-only"/>二级缓存之查询缓存:对普通属性进行缓存。如果关联的表发生了修改,那么查询缓存的生命周期也结束了。在程序中必须手动启用查询缓存:query.setCacheable(true);优化Hibernate1、使用一对多的双向关联,尽量从多的一端维护。2、不要使用一对一,尽量使用多对一。3、配置对象缓存,不要使用集合缓存。4、表字段要少,表关联不要怕多,有二级缓存撑腰。hibernate 类与类之间关系关联关系聚集关系继承关系Hibernate继承关系映射策略分为三种:一张表对应一整棵类继承树、一个类对应一张表、每一个具体类对应一张表。