listener java 单例模式_单例模式 - listener_lei - 博客园

在软件设计中,有时确实存在一个类仅能用来产生一个唯一对象的必要性。例如在Windows系统中,

应该只有一个文件系统与一个文件视图管理系统(Window Manager)。

有两种方法可以确保一个类只有一个实例。

1、程序员在应用程序中使用代码保证仅有一个实例被创建。

2、不依靠应用程序员,精心设计仅有一个实例的类,由该类本身的结构确保其仅能够被创建一个实例。

这就是单例模式

单例模式指的是确保一个类仅有一个唯一的实例,并且提供一个全局的访问点。

单例模式是将一个需要生成唯一对象的类设计成单例类,从而使得调用者仅仅能获得唯一的实例。

实现单例模式关键在三点:

1、设置构造方法私有,避免客户程序利用该构造方法创建不同的对象。

2、提供一个静态变量存放类的唯一实例。

3、提供一个获得实例的方法,静态方法。

注意:

如果涉及到多线程,可以使用Java语言中的同步(Synchronized)机制,将方法getInstance()置于同步机制的保护下。

单例模式实现案例(单线程):

public classPresident{private staticPresident instance;privateString name;privatePresident(String name){this.name =name;

}public staticPresident getInstatnce(String name){if(instance==null&&!name.equals(null)){

instance= new President("张三");

}returninstance;

}

}

单例模式详细分析参考:

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Java中的监听器(Listener)是一种广泛应用的设计模式,它用于处理程序中的事件。通过监听器,我们可以在事件发生时执行一些特定的操作。在Java中,我们可以使用内置的监听器API或自定义监听器实现此功能。 下面是Java中的常见监听器类型: 1. ActionListener:用于处理按钮、菜单等组件的动作事件。 2. WindowListener:用于处理窗口事件,如窗口打开、关闭等。 3. MouseListener:用于处理鼠标事件,如单击、双击、拖动等。 4. KeyListener:用于处理键盘事件,如键盘按下、释放等。 5. FocusListener:用于处理组件焦点事件,如获得或失去焦点等。 使用监听器的步骤如下: 1. 创建一个监听器类,该类实现了相应的监听器接口。 2. 在需要监听的组件上添加监听器对象。 3. 在监听器类中实现相应的方法来处理事件。 下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用ActionListener监听器处理按钮单击事件: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class ButtonListenerDemo implements ActionListener { private JFrame frame; private JButton button; public ButtonListenerDemo() { frame = new JFrame("Button Listener Demo"); button = new JButton("Click Me"); button.addActionListener(this); frame.getContentPane().add(button); frame.pack(); frame.setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { JOptionPane.showMessageDialog(frame, "Button Clicked!"); } public static void main(String[] args) { new ButtonListenerDemo(); } } ``` 在上面的代码中,我们创建了一个ButtonListenerDemo类,该类实现了ActionListener接口。在构造函数中,我们创建了一个按钮对象,然后将该按钮添加到窗口中,并将该按钮的监听器设置为当前类。当用户单击按钮时,程序将调用actionPerformed()方法来处理事件,该方法将弹出一个消息框来告诉用户按钮已被单击。 总之,监听器是Java编程中非常重要的组成部分。使用监听器,我们可以轻松地处理程序中的事件,并实现交互式用户界面。

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