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#一.涉及知识
堆排序,归并排序, 选择置换,多路归并,败者树
文件io操作
对内存的理解
#二.问题描述
现实中,当需要对一个很大的文件中的记录进行排序,内存无法一次装下全部数据,就需要借助磁盘空间作为数据中转,即从n个中转文件中(中转文件内的数据先要在内存排好序),每次取出N/n(N为最大内存可用空间)长度的顺串(runs)在内存中排序,然后写入输出文件直到归并完成,中转文件数量为n,即是n路归并,以此来解决内存不足的问题,所以原来的问题就分解成了两个子问题:
生成顺串
归并顺串
本例使用选择置换来生成顺串,多路归并来归并顺串,败者树来达到最优归并
##1.为什么使用选择置换和多路归并:
再考虑效率的问题时,我们假设有8路顺串等待归并,如果每次归并2个,则需要归并4+2+1次,共进行了3趟归并,每个数据也就被io操作了3次,如果8路一起归并,则每个数据只会被io操作一次。因此,减少归并趟数可以大大减少系统io的开销。为了减少归并躺数,我们可以从两方面着手:
生成尽可能大的顺串:假设内存一次只能对m条数据进行排序,则选择置换可以每次生成大于m小于2m条有序数据。
采用多路归并。
##2.为什么使用败者树
如果当前有k路,m个顺串需要归并,则每输出一条数据需要进行k-1次比较,则时间复杂度为O(n),使用败者树只有在初始化的时候需要比较k-1次,此后每次只需要logkM次,时间复杂度威O(logk)。原理就像分组比赛,每个人不用和其他所有都比一次,而是两两分组,胜者只和其他组的胜者比较。
(截图自coursera,北京大学高级数据结构与算法公开课,侵权删。)
多路归并与败者树算法描述:
//建立败者树
void createLoserTree(){
b[k]=MINKEY;
for (int i = 0; i < k; i++) {
ls[i]=-1;
}
for (int i = k-1; i >=0 ; i--) {
Adjust(i);
}
}
}
//调整败者树
void adjust(int s){
for (t=(s+k)/2; t >0 ; t/=2) {
if (b[s]>b[ls[t]]){
swap(s,ls[t]);
}
}
ls[0]=s;
}
//k路归并
void K_merge(){
for (int i = 0; i < k; i++) {
input(i)//第i路输入一个元素到b[i]
}
createLoserTree(ls);
while (b[ls[0]]!=MAXKEY){
q=ls[0];
output(b[q]);
input(q);
adjust(q);
}
}
最后附上我写的完整代码(可运行),对8000万条记录(2G大小)进行排序,并输出,耗时657.211s。
代码github地址:https://github.com/lsf921016
package outte