原标题:Android零基础入门|Fragment回退栈及弹出方法
在上一期分享的文章末尾留了一个课后作业,有去思考如何解决吗?如果已经会了那么恭喜你,如果还不会也没关系,本期一起来学习。
一、回退栈
在前面两期的示例中,当我们完成一些操作后,如果想要回到操作之前的状态,一般我们都会按返回键,如下图所示:
然而发现并没有按照我们想要的那样进行,反而退出了程序,那应该怎么得到想要的效果呢?
我们知道Activity有任务栈,用户通过startActivity将Activity加入栈,点击返回按钮将Activity出栈。Fragment也有类似的栈,称为回退栈(Back Stack),回退栈是由FragmentManager管理的。
如果没有加入回退栈,则用户点击返回按钮会直接将Activity出栈;如果加入了回退栈,则用户点击返回按钮会回滚Fragment事务。
默认情况下,Fragment事务是不会加入回退栈的,如果想将Fragment加入回退栈并实现事物回滚,首先需要在commit()方法之前调用事务的以下方法将其添加到回退栈中:
addToBackStack(String tag):标记本次的回滚操作。
这里在Fragment添加、删除、替换案例的基础来进行学习,布局代码和Fragment代码不变,只需要在MainActivity的onClick方法中增加一行代码即可,代码如下:
重新运行程序,先点击“ADD”按钮,然后再点击返回键,效果如下:
可以看到这次只是简单的回退到了之前的状态,并没有退出Activity。如果要退出Activity,需要再按一次返回键。
二、弹出回退栈
Fragment的回退非常简单,然而这里又会出现一个新的问题,就是在修改后的案例每次只能回退到上一步操作,而并不能一次性回退到我们想要的位置,这样才更满足实际开发需要。
这就需要我们来多了解事物回滚的相关原理,其实在Fragment回退时,默认调用FragmentManager的popBackStack()方法将最上层的操作弹出回退栈。当栈中有多层时,我们可以根据id或TAG标识来指定弹出到的操作所在层。
popBackStack(int id, int flags):其中id表示提交变更时commit()的返回值。
popBackStack(String name, int flags):其中name是addToBackStack(String tag)中的tag值。
在上面2个方法里面,都用到了flags,其实flags有两个取值:0或FragmentManager.POP_BACK_STACK_INCLUSIVE。当取值0时,表示除了参数指定这一层之上的所有层都退出栈,指定的这一层为栈顶层;当取值POP_BACK_STACK_INCLUSIVE时,表示连着参数指定的这一层一起退出栈。
如果想要了解回退栈中Fragment的情况,可以通过以下2个方法来实现:
getBackStackEntryCount():获取回退栈中Fragment的个数。
getBackStackEntryAt(int index):获取回退栈中该索引值下的Fragment。
使用popBackStack()来弹出栈内容的话,调用该方法后会将事物操作插入到FragmentManager的操作队列,只有当轮询到该事物时才能执行。如果想立即执行事物的话,可以使用下面这几个方法:
popBackStackImmediate()
popBackStackImmediate(String tag)
popBackStackImmediate(String tag, int flag)
popBackStackImmediate(int id, int flag)
这几个方法的参数同popBackStack(),由于比较简单这里就不在单独举例了,建议大家自行练习。
Fragment的基本操作已经学习完毕,产生了一些新的问题:一个Activity中可能会有多个Fragment,在这些Fragment中如何相互通信呢?又如何与所在的Activity相互通信?
今天就先到这里,如果在学习中存在疑惑,欢迎留言,同时也欢迎加入Android零基础入门技术讨论微信群共同学习!
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往期总结回顾:
第1节:Android的前世今生
第2节:Android 系统架构和应用组件那些事
第3节:带你一起来聊一聊Android开发环境
第4节:正确安装和配置JDK
第5节:善用ADT Bundle
第6节:配置优化SDK Manager
第7节:搞定Android模拟器
第8节:HelloWorld,第一趟旅程出发点
第9节:Android实战,不懂代码也可以开发
第10节:开发IDE迎来Android Studio
第11节:运行Android Studio工程
第12节:熟悉Android Studio界面
第13节:Android Studio个性化配置
第14节:使用高速Genymotion
第15节:掌握Android Studio项目结构
第16节:Android用户界面开发概述
第17节:文本框TextView
第18节:输入框EditText
第19节:按钮Button
第20节:选择控件CheckBox和RadioButton
第21节:开关控件ToggleButton和Switch
第22节:图像视图ImageView
第23节:ImageButton和ZoomButton
第24节:自定义View简单使用
第25节:简单且最常用的LinearLayout
第26节:layout_gravity和gravity大不同
第27节:正确使用padding和margin
第28节:轻松掌握RelativeLayout相对布局
第29节:善用TableLayout表格布局
第30节:两分钟掌握FrameLayout帧布局
第31节:少用的AbsoluteLayout绝对布局
第32节:新推出的GridLayout网格布局
第33节: Android事件处理概述
第34节:Android中基于监听的事件处理
第35节:Android中基于回调的事件处理
第36节:Android系统事件的处理
第37节:初识ListView
第38节:初识Adapter
第39节:ListActivity和自定义列表项
第40节:自定义ArrayAdapter
第41节:使用SimpleAdapter
第42节:自定义BaseAdapter
第43节:ListView优化和列表首尾使用
第44节:ListView数据动态更新
第45节:网格视图GridView
第46节:列表选项框Spinner
第47节:AutoCompleteTextView自动文本
第48节:ExpandableListView多级选择
第49节:AdapterViewFlipper图片轮播
第50节:StackView卡片堆叠
第51节:进度条ProgressBar
第52节:自定义炫酷进度条
第53节:SeekBar和RatingBar
第54节:视图切换组件ViewSwitcher
第55节:ImageSwitcher和TextSwitcher
第56节:翻转视图ViewFlipper
第57节:DatePicker和TimePicker选择器
第58节:数值选择器NumberPicker
第59节:常用三大Clock时钟组件
第60节:CalendarView和Chronometer
第61节:滚动视图ScrollView
第62节:搜索框组件SearchView
第63节:值得借鉴学习的选项卡TabHost
第64节:揭开RecyclerView庐山真面目
第65节:RecyclerView分割线开发技巧
第66节:RecyclerView点击事件处理
第67节:RecyclerView数据动态更新
第68节:RecyclerView添加首尾视图
第69节:ViewPager快速实现引导页
第70节:ViewPager打造TabHost效果
第71节:CardView简单实现卡片式布局
第72节:SwipeRefreshLayout下拉刷新
第73节:Activity创建和配置
第74节:Activity启动和关闭
第75节:Activity状态和生命周期
第76节:Activity数据保存和横竖屏切换
第77节:Activity任务栈和启动模式
第78节:四大组件的纽带——Intent
第79节:Intent 属性详解(上)
第80节:Intent 属性详解(下)
第81节:Activity数据传递
第82节:Activity数据回传
第83节:Activity间数据传递方法汇总
第84节:引入Fragment原来是这么回事
第85节:Fragment使用起来如此简单
第86节:探究Fragment生命周期
第87节:Fragment添加、删除、替换
第88节:Fragment显示和隐藏、绑定和解绑返回搜狐,查看更多
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