android usb设备描述,USB 主机概览  |  Android 开发者  |  Android Developers

本文详细介绍了如何在Android设备上实现USB主机模式,包括如何枚举和通信连接的USB设备,请求用户权限,以及同步和异步数据传输。通过Intent过滤器和设备过滤器,应用可以自动检测感兴趣的USB设备,并在用户授权后进行通信。同时,文章还涵盖了在设备断开连接时的处理方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

当您的 Android 设备处于 USB 主机模式时,它会充当 USB 主机,为总线供电并枚举连接的 USB 设备。Android 3.1 及更高版本支持 USB 主机模式。

API 概览

在开始前,请务必了解您需要使用的类。下表介绍了

表 1. USB 主机 API

说明

您可以枚举连接的 USB 设备并与之通信。

表示连接的 USB 设备,并包含用于访问其标识信息、接口和端点的方法。

表示 USB 设备的接口,它定义设备的一组功能。设备可以具有一个或多个用于通信的接口。

表示接口端点,是此接口的通信通道。一个接口可以具有一个或多个端点,并且通常具有用于与设备进行双向通信的输入和输出端点。

表示与设备的连接,可在端点上传输数据。借助此类,您能够以同步或异步方式反复发送数据。

定义与 Linux 内核的 linux/usb/ch9.h 中的定义相对应的 USB 常量。

在大多数情况下,您需要在与 USB 设备通信时使用所有这些类(只有在进行异步通信时才需要

Android 清单要求

下表介绍了您需要向应用的清单文件中添加哪些内容,才能使用 USB 主机 API:

由于并非所有 Android 设备都保证支持 USB 主机 API,因此请添加 元素来声明您的应用使用 android.hardware.usb.host 功能。

将应用的最低 SDK 设置为 API 级别 12 或更高级别。USB 主机 API 在更早的 API 级别中不存在。

如果您希望应用接收有关连接的 USB 设备的通知,请为主 Activity 中的 android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED Intent 指定 和 元素对。 元素指向外部 XML 资源文件,用于声明有关要检测的设备的标识信息。

在 XML 资源文件中,为要过滤的 USB 设备声明 元素。下表介绍了 的属性。一般来说,如果您想过滤某个特定设备,请使用供应商 ID 和产品 ID;如果您想过滤一组 USB 设备(例如大容量存储设备或数码相机),请使用类、子类和协议。您可以指定所有这些属性,也可以不指定任何属性。如果不指定任何属性,则会与每个 USB 设备进行匹配,因此只在应用需要时才这样做:

vendor-id

product-id

class

subclass

protocol(设备或接口)

将资源文件保存在 res/xml/ 目录中。资源文件名称(不含 .xml 扩展名)必须与您在 元素中指定的名称相同。下面的示例展示了 XML 资源文件的格式。

清单和资源文件示例

以下示例展示了示例清单及其相应的资源文件:

...

...

android:resource="@xml/device_filter" />

在这种情况下,以下资源文件应保存在 res/xml/device_filter.xml 中,并指定应过滤具有指定属性的所有 USB 设备:

使用设备

当用户将 USB 设备连接到 Android 设备时,Android 系统可以确定您的应用是否对连接的设备感兴趣。如果是,您可以根据需要设置与该设备的通信。为此,您的应用必须执行以下操作:

发现连接的 USB 设备,具体方法是使用 Intent 过滤器在用户连接 USB 设备时接收通知,或者枚举已连接的 USB 设备。

请求用户授予连接到 USB 设备的权限(如果尚未获得权限)。

通过在适当的接口端点读取和写入数据来与 USB 设备通信。

发现设备

您的应用可以通过使用 Intent 过滤器在用户连接 USB 设备时接收通知,或者枚举已连接的 USB 设备来发现设备。如果您希望应用自动检测所需的设备,那么使用 Intent 过滤器就非常有用。如果您想获取所有连接的设备的列表,或者您的应用没有 Intent 过滤器,那么枚举连接的 USB 设备就非常有用。

使用 Intent 过滤器

要让您的应用发现特定的 USB 设备,您可以指定一个 Intent 过滤器,用于过滤 android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED Intent。除了此 Intent 过滤器外,您还需要指定一个资源文件来指定 USB 设备的属性,例如产品 ID 和供应商 ID。当用户连接与您的设备过滤器匹配的设备时,系统会向其显示一个对话框,询问他们是否要启动您的应用。如果用户接受,您的应用会自动获得访问设备的权限,直到设备断开连接。

以下示例展示了如何声明 Intent 过滤器:

...

android:resource="@xml/device_filter" />

以下示例展示了如何声明指定您感兴趣的 USB 设备的相应资源文件:

在您的 Activity 中,您可以通过以下方式从 Intent 获取代表所连接设备的

Kotlin

val device: UsbDevice? = intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE)Java

UsbDevice device = (UsbDevice) intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE);

枚举设备

如果应用有兴趣在运行时检查当前连接的所有 USB 设备,则可以枚举总线上的设备。使用

Kotlin

val manager = getSystemService(Context.USB_SERVICE) as UsbManager

...

val deviceList = manager.getDeviceList()

val device = deviceList.get("deviceName")Java

UsbManager manager = (UsbManager) getSystemService(Context.USB_SERVICE);

...

HashMap deviceList = manager.getDeviceList();

UsbDevice device = deviceList.get("deviceName");

如果需要,您还可以从哈希映射中获取迭代器,并逐个处理每个设备:

Kotlin

val manager = getSystemService(Context.USB_SERVICE) as UsbManager

..

val deviceList: HashMap = manager.deviceList

deviceList.values.forEach { device ->

//your code

}Java

UsbManager manager = (UsbManager) getSystemService(Context.USB_SERVICE);

...

HashMap deviceList = manager.getDeviceList();

Iterator deviceIterator = deviceList.values().iterator();

while(deviceIterator.hasNext()){

UsbDevice device = deviceIterator.next();

//your code

}

获取与设备通信的权限

您的应用必须获得用户的许可,才能与 USB 设备通信。

注意:如果您的应用使用 Intent 过滤器来发现已连接的 USB 设备,则它会在用户允许应用处理 Intent 时自动获得权限。否则,您必须在应用中明确请求权限,然后才能连接到设备。

某些情况下可能需要明确请求权限,例如应用枚举已连接的 USB 设备,然后要与其中一个设备通信时。在尝试与设备通信之前,您必须先检查是否具有访问设备的权限。否则,如果用户拒绝授予访问设备的权限,您会收到运行时错误消息。

要明确获取权限,请先创建广播接收器。此接收器监听在您调用

Kotlin

private const val ACTION_USB_PERMISSION = "com.android.example.USB_PERMISSION"

private val usbReceiver = object : BroadcastReceiver() {

override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {

if (ACTION_USB_PERMISSION == intent.action) {

synchronized(this) {

val device: UsbDevice? = intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE)

if (intent.getBooleanExtra(UsbManager.EXTRA_PERMISSION_GRANTED, false)) {

device?.apply {

//call method to set up device communication

}

} else {

Log.d(TAG, "permission denied for device $device")

}

}

}

}

}Java

private static final String ACTION_USB_PERMISSION =

"com.android.example.USB_PERMISSION";

private final BroadcastReceiver usbReceiver = new BroadcastReceiver() {

public void onReceive(Context context, Intent intent) {

String action = intent.getAction();

if (ACTION_USB_PERMISSION.equals(action)) {

synchronized (this) {

UsbDevice device = (UsbDevice)intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE);

if (intent.getBooleanExtra(UsbManager.EXTRA_PERMISSION_GRANTED, false)) {

if(device != null){

//call method to set up device communication

}

}

else {

Log.d(TAG, "permission denied for device " + device);

}

}

}

}

};

要注册广播接收器,请在您的 Activity 的 onCreate() 方法中添加以下命令:

Kotlin

private const val ACTION_USB_PERMISSION = "com.android.example.USB_PERMISSION"

...

val manager = getSystemService(Context.USB_SERVICE) as UsbManager

...

permissionIntent = PendingIntent.getBroadcast(this, 0, Intent(ACTION_USB_PERMISSION), 0)

val filter = IntentFilter(ACTION_USB_PERMISSION)

registerReceiver(usbReceiver, filter)Java

UsbManager usbManager = (UsbManager) getSystemService(Context.USB_SERVICE);

private static final String ACTION_USB_PERMISSION =

"com.android.example.USB_PERMISSION";

...

permissionIntent = PendingIntent.getBroadcast(this, 0, new Intent(ACTION_USB_PERMISSION), 0);

IntentFilter filter = new IntentFilter(ACTION_USB_PERMISSION);

registerReceiver(usbReceiver, filter);

要显示对话框以向用户请求连接到设备的权限,请调用

Kotlin

lateinit var device: UsbDevice

...

usbManager.requestPermission(device, permissionIntent)Java

UsbDevice device;

...

usbManager.requestPermission(device, permissionIntent);

当用户在该对话框中作出回复时,您的广播接收器会收到包含

与设备通信

与 USB 设备的通信可以是同步的,也可以是异步的。在这两种情况下,您都应该创建一个新线程来执行所有数据传输,这样就不会锁定界面线程。要正确设置与设备的通信,您需要获取要与之通信的设备的相应

检查

在您确定要与设备通信时,找到您要用于通信的适当

使用 进程和线程。

以下代码段是执行同步数据传输的一种简单方式。您的代码应具有更多逻辑,以便正确地找到要进行通信的接口和端点,并且还应在与主界面线程不同的另一个线程中进行数据传输:

Kotlin

private lateinit var bytes: ByteArray

private val TIMEOUT = 0

private val forceClaim = true

...

device?.getInterface(0)?.also { intf ->

intf.getEndpoint(0)?.also { endpoint ->

usbManager.openDevice(device)?.apply {

claimInterface(intf, forceClaim)

bulkTransfer(endpoint, bytes, bytes.size, TIMEOUT) //do in another thread

}

}

}Java

private Byte[] bytes;

private static int TIMEOUT = 0;

private boolean forceClaim = true;

...

UsbInterface intf = device.getInterface(0);

UsbEndpoint endpoint = intf.getEndpoint(0);

UsbDeviceConnection connection = usbManager.openDevice(device);

connection.claimInterface(intf, forceClaim);

connection.bulkTransfer(endpoint, bytes, bytes.length, TIMEOUT); //do in another thread

如需了解详情,请参阅 AdbTest 示例(展示了如何执行异步批量传输)和 MissileLauncher 示例(展示了如何异步监听中断端点)。

终止与设备的通信

Kotlin

var usbReceiver: BroadcastReceiver = object : BroadcastReceiver() {

override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {

if (UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_DETACHED == intent.action) {

val device: UsbDevice? = intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE)

device?.apply {

// call your method that cleans up and closes communication with the device

}

}

}

}Java

BroadcastReceiver usbReceiver = new BroadcastReceiver() {

public void onReceive(Context context, Intent intent) {

String action = intent.getAction();

if (UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_DETACHED.equals(action)) {

UsbDevice device = (UsbDevice)intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE);

if (device != null) {

// call your method that cleans up and closes communication with the device

}

}

}

};

在应用内(而不是清单中)创建广播接收器后,您的应用可以仅在运行时处理断开连接的事件。这样,断开连接事件只会发送到当前正在运行的应用,而不会广播到所有应用。

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