android方法数限制,Android-65536方法数限制

从编译apk 遇到65536(64k) 方法数限制问题说起。

一.方法数限制包含

1.android framework

2.app应用的第三方函数库

3.app自身的方法数。

(dalvik为每个apk只生成1个dex)

为解决64k问题 谷歌推出 multiDex support libaray 来拆分多个dex ,本身这是一个设计缺陷,

拆分多个dex以后。dalvik虚拟机在程序启动时加载主dex,启动后加载从dex文件。

android 5.0之前使用dalvik 虚拟机,之后采用art 虚拟机,art的优势在于天然支持加载apk中的多个dex文件,安装程序期间,art会执行一个预编译操作,扫描apk 中的 XXX.dex,这些dex文件会被打包成一个.oat文件,在程序运行时加载这个.oat文件,不再是一个一个加载dex文件。

二.如果避免64k问题呢?

1.最好的方法就是永远保持应用的方法数小于64k,使用multiDex 进行分包是下下策。

2.引入第三方库要谨慎,综合评估 要引入库的 体积、方法数、性能等。

3.使用produard 配置release 版本,使用produard的压缩功能通过分析字节码,检查并移除不用的类,字段,方法和属性。

使用multidex 第二个弊端是需要继承 MultiDexApplication ,如果项目中已经自定义了application并且继承了其他必须继承的application 则需要重写 applicaiton的 attachBaseContext方法并初始化MultiDex。

三.使用MultiDex 的局限性

1.应用程序首次启动时 Dalvik虚拟机 会对所有的dex执行一个dexopt操作,生成odex文件,这个过程很复杂也很耗时,如果应用的从dex文件太大,可能会导致出现anr。

2.dalvik 的线性内存分配器 linearAlloc 本身有一个bug,使用MultiDex分包的应用会启动失败。

所以建议将应用的minSdkVersion 指定为14来规避可能发生的问题。

3.dalvik 线性内存分配器linearAlloc的限制,使用MultiDex的应用在出现很大的内存分配时,可能会导致应用程序崩溃,根本原因是虚拟机用力加载类的对内存大小被硬编码了。android2.3以下是5m,以上是8m,android 4.0开始分配内存改为16M。 及时到了16m 使用5.0以下的系统运行还可能出现64k问题,从而导致崩溃。使用5.0以上就不会存在linearAlloc 的问题。

4.引入MultiDex机制后,必然出现主dex和从dex,应用启动所需要的类都必须放到主dex,否则会出现 NoClassDefFoundError 错误,如果应用中我们自己应用的第三方库 有通过反射java类,或者调用NDK层代码的java方法,这些可能就不会放到主dex文件中,如果在应用启动时需要用到,必然出现问题。

总结:使用MultiDex机制属于无奈之举,MultiDex需要在主线程完成解压,dexopt、加载操作,会影响启动速度和性能,使应用产生启动时黑屏和Anr问题。

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关于64 k引用限制 Android应用程序(APK)在Dalvik可执行文件的形式包含可执行的字节码文件(DEX)文件,其中包含已编译的代码来运行你的应用程序。Dalvik可执行规格限制一个Dex文件包含65536方法:包括Android框架方法、Library方法的总、和你自己的代码方法。因为65536等于64×1024,这一限制被称为“64k引用限制”。 这个极限就要求我们配置应用程序的构建过程,需要生成多个DEX文件,所以称为multidex 配置。 分析原因与注意事项 解决方法Android 5.0及以上系统和5.0以下系统怎么做。客官们不要着急,先看我一个个分析原因,毕竟我要装下逼哈哈。 一、Android 5.0以下的版本 Android 5.0(API leve 21)之前的系统使用Dalvik执行应用程序代码。默认情况下,Dalvik限制一个apk只有一个Dex文件。为了绕过这个限制, 我们可以使用multidex support library,它成为我们APK的主要DEX文件的一部分,负责管理我们APK访问其他DEX文件和代码。 注意: 如果咱的项目minSdkVersion是20或更低,运行到Android 4.4(API leve 20)或者更低版本的设备上时需要禁用AndroidStudio的即时运行 二、Android 5.0和更高版本 Android 5.0(API leve 21)和更高的系统使用runtime是ART ,原生支持从应用的apk文件加载多个DEX文件。ART在安装应用时预编译应用程序,会扫描多个classes(..N).dex文件编译成一个.oat的文件。更多Android5.0 runtime的更多信息,请参见即时运行-instant-run。 注意: 如果你使用即时运行 , AndroidStudio自动配置你的应用程序,你应用程序的minSdkVersion应该设置为21或更高。因为即时只工作在你APP的Debug版本,你任然需要配置你的release版本构建时用multidex避免64k的限制
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