现代操作系统不允许您直接访问硬件RAM,而是将其抽象在所谓的虚拟内存中,并根据需要映射到RAM . 每个进程通常都有自己的完整地址空间的私有副本 . 这允许操作系统在运行时将进程的内存移动到RAM中,甚至可以将其交换到磁盘 . 这是透明地发生的,即没有通知进程这样的重定位,并且不需要代码来处理这种情况 . (某些实时应用程序可能会使用技术来防止其内存被换出) .
将目标文件链接到可执行文件或动态库时,链接器会为函数/方法的cpu指令和所有全局变量静态分配内存 . 当os加载可执行文件或动态库时,它会将预先分配的内存映射到实际内存中 .
在启动时,每个线程都会收到一个称为堆栈的专用内存区域 . 每次调用函数/方法时,编译器都会插入代码以自动分配(通过递增堆栈指针)来自堆栈的足够内存,以保存函数/方法使用的所有参数,局部变量和返回值(如果有) . 如果编译器确定将一些变量留在处理器寄存器中就足够了,它就不会为堆栈分配内存 . 当函数/方法返回时,它运行编译器生成的代码以释放(通过递减堆栈指针)该内存 . 请注意,当在退出中定义块时,将调用堆栈上任何对象的析构函数,这可能需要很长时间才能返回 . 此外,编译器可以自由地重用其认为合适的alloacated内存 .
抛出异常时,编译器编译器会插入知道堆栈布局的特殊代码,并且可以解除它直到找到合适的异常处理程序 .
与此相反,堆上的内存使用 new / delete 进行分配,编译器为此使用系统库插入代码来请求或释放内存 .
请注意,这是一个简化的描述,让您了解内存分配的工作原理 .