我正在用python编写一个pygame演示,希望在静态背景上绘制一个移动对象。但我不想更新静态背景。
首先我想画两层,一层是静态背景,另一层是移动对象。但是,我没有发现任何属性像图层(就像photoshop中的图层)。那我该怎么办呢。
这是我的代码:
# -*- coding: utf-8 -*-
import sys
from settings import Settings
import pygame
import math
def run_game():
#
pygame.init()
ai_settings = Settings()
screen = pygame.display.set_mode((ai_settings.screen_width, ai_settings.screen_height))
pygame.display.set_caption("Catch Me If You CAN")
radius = 10
#
while True:
#
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
#
screen.fill(ai_settings.bg_color)
pygame.draw.rect(screen, [0, 0, 0], [math.cos(radius)*100+300, math.sin(radius)*50+200, 10, 10], 4)
radius = radius + 0.1
#
pygame.display.flip()
run_game()