云终端服务器属于计算机设备吗,云终端不等于云电脑

近日记者发现许多网络资料与用户错把云终端与云电脑划上等号,一些厂商将云终端与云电脑概念混淆,误导了部分用户。就此记者通过央视近日对“中国首台云电脑”的报道采访了云电脑概念的提出者—天霆云计算。

“任何可以接收云计算资源的终端都可以称作云终端,它可以是我们的手机,平板电脑,云终端设备等。然而云电脑却是一项具有革命性意义的IT服务,他包括云终端,CHP技术,云端资源,用户只需要购买资源,使用天霆云终端连入网络,输入用户名密码即可登录自己的桌面。”天霆云计算相关负责人向记者解答了云终端与云电脑的区别。另外,目前市面上的绝大多数“云终端”其实只是一种电脑共享器,它采用终端服务器共享的模式,将一台计算机的资源分离共享给多个用户。然而这种模式的缺陷是显而易见的,首先他与云计算挂不上钩,称之为云终端只是一个嘘头,其次这种模式有着重大的安全性缺陷,在多个用户中其中一个用户中毒或会话崩溃,所有用户都会受到影响,造成宕机,无法使用。可用性,安全性,稳定性都非常低。

据了解,早在10年前远程桌面技术就已出现,但是无法普及应用,究其原因在于交互技术的不成熟,用户体验差。而天霆云计算独有的CHP技术可以解决这一问题,让用户得到类PC体验,今后用户将只需要购买资源便可使用电脑,而且收费模式灵活,按需支付,就像用电一样精细可控。

云电脑除了在技术上的革新更是一种理念上的革新,将用户从购买硬件转化为购买资源,将以往繁复的IT转化为友善易用的云计算解决方案,将落后过时的PC转化为天霆云终端。而这一切,单是云终端是无法做到的。云电脑综合了VDI,DAAS(桌面即服务),云终端,3者的优势。天霆将桌面,数据,应用统一交付,用户的数据将始终跟随于用户,无论身处何地,使用何种设备,都能够登录到自己的独有桌面。

由此可以看出,云终端只是一个单一的硬件产品,并且只要能够接云端资源的设备都可以被称为云终端,而云电脑是一项全新IT服务,他将云终端,云端资源,通过交互协议连接在一起。带来一种高可用,低能耗,高安全性,便捷的IT解决方案。来源CCTIME飞象网)

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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