定义一个结构体用来存放像素数据,和一些图片相关的信息,当给一个函数传递参数的时候,我们更多的选择是传递指针而不是实际的值。
下面给出一个实际的例子,只写出了部分的函数代码,提取出了程序的核心部分。
/* 图片的象素数据 */
typedef struct PixelDatas {
int iWidth; /* 宽度: 一行有多少个象素 */
int iHeight; /* 高度: 一列有多少个象素 */
int iBpp; /* 一个象素用多少位来表示 */
int iLineBytes; /* 一行数据有多少字节 */
int iTotalBytes; /* 所有字节数 */
unsigned char *aucPixelDatas; /* 象素数据存储的地方 */
}T_PixelDatas, *PT_PixelDatas;
T_PixelDatas tOriginIconPixelDatas; /* 原图片的数据 */
T_PixelDatas tIconPixelDatas; /* 目的图片的数据,宽度,高度信息是知道的,只是没有缩放的真实像素数据 */
/* 把原始的图标象素数据缩放为指定大小 ,需要分配内存来储存像素数据*/
PicZoom(&tOriginIconPixelDatas, &tIconPixelDatas);
/* 把缩放后的图标数据,合并到VideoMem的指定区域 */
PicMerge(iTopLeftX, iTopLeftY, &tIconPixelDatas, &ptVideoMem->tPixelDatas);
/**********************************************************************
* 函数名称: PicZoom
* 功能描述: 近邻取样插值方法缩放图片
* 注意该函数会分配内存来存放缩放后的图片,用完后要用free函数释放掉
* 输入参数: ptOriginPic - 内含原始图片的象素数据
* ptZoomPic - 内含缩放后的图片的象素数据
* 输出参数: 无
* 返 回 值: 0 - 成功, 其他值 - 失败
* 修改日期 版本号 修改人