自动售货机软件工程课设_饮料自动售货机系统实验.docx

本实验报告详细介绍了饮料自动售货机系统的软件工程设计,包括实验目的、系统描述、需求理解及设计思想。系统功能包括货物分配、货币检测与找零,具备处理不同情况的逻辑。通过用例图、类图、时序图和活动图展示设计过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

南华大学

计算机科学与技术学院

实验报告

实验课程 软件工程导论

实验项目饮料自动售货机系统

专 业网络工程2班

姓 名朱小凡

学 号 209

实验时间

目录

TOC \o "1-5" \h \z 一、 实验目的 1

二、 实验对象的描述 1

三、实验对象的需求理解 1

四、实验对象的设计思想 2

五、实验结果 2

1 、用例图

2、类图

3、时序图 4、活动图

一、实验目的

软件工程课程设计是让我们加深对软件设计方法和设计思想的 理解,并能运用所学软件设计知识和面向对象技术进行软件设计, 提 高我们应用能力。通过这次关于“饮料售货机系统”的设计实验,学 会用面向对象建模方法分析案例,并能运用 Rational Rose 画出用 例图、类图、时序图和活动图。

二、实验对“饮料自动售货机”描述

自动售货机像磁卡电话、 银行柜员机一样, 以方便、新颖、文明、 昼夜服务等特点, 成为发达国家不可缺少的便民配套设施。 如今的自 动售货机可以为顾客提供多种服务。 顾客可以根据自己的需要选择商 品并投入钱币,售货机接收钱币,售出商品。

三、实验对“饮料售货机系统”的需求理解

通过网上收集资料 , 得到:

(1)饮料售货机系统的功能需求上:它有货物分配器。每个货物 分配器中包含零个或多个价格相同的货物。 顾客通过选择货物分配器 来选择货物。 如果货物分配器中有货物, 而且顾客支付的货币值不小 于该货物的价格, 货物将被分配到货物传送孔送给顾客, 并将适当的 零钱返回到退币孔。 如果分配器是空的

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