模块化编程是C相对汇编的重大优势。看书看了半天,没能实现周立功的的那个复杂的代码。自己在网上百度了下,按步骤要求可以实现,即模块化的代码在PROTUES仿真时成功的。在KEIL中的模块化程序写法在使用KEIL的时候,我们习惯上在一个.c的文件中把自己要写的东西按照自己思路的顺序进行顺序书写。这样是很普遍的写法,当程序比较短的时候比如几十行或者一百多行,是没有什么问题的。但是当程序很长的时候,比如你要用到LCD显示数据,就有几个LCD相关的函数,然后你想在LCD上显示温度,那么就要有DS18B20相关的操作,这又有几个相关的函数,如果你还想加上去DS1302的时间显示功能,那么又要多很多函数。这样的话一个程序下来几百行是很正常的事情,对于自己写的程序可能在自己的脑海中比较清晰,不会太乱,但是当把自己写的程序交给别人来看的时候,别人往往会看的云里雾里,经常会看着看着就不知道你写的是什么了。
如果大家写过类似电子钟这样的比较长的程序的话,肯定在网上下载过相关的程序看过,有没有觉得别人的程序看起来让自己觉得很郁闷呢?呵呵。现在我们来介绍一种在KEIL中C语言的模块写法。这样的写法其实也是很好用的,一些稍长的程序中经常见到。结构如下图所示:是不是看起来不陌生?这就对了。其实如果学过PC机的C语言的话,对多文件的编译比较熟悉那么这个就不是什么问题了,因为这基本上是相同的。如果您是高手对此很熟悉的话,那么请略过本文;如果您是对此不是很熟悉并对此有点兴趣,那么本文或许对您有所帮助。如果在本文中有讲的不对的地方请跟帖提出。或者在我的主页给我留言进行交流。因为这个教程不大容易用文字的形式来讲清楚,如果用视频来做的话效果应该好的多,但是俺没这个条件(俺普通话不好怕吓到大家,哈哈)。可能一帖会写不完,另外打字是件很痛苦的事情,所以这个请见谅。下面正式开始。我们主的目的是学习模块化的写法,所以功能是次要的,熟悉了这个写法以后功能是大家自己控制的,我们现在将以LED灯的控制为例子讲起。这样,我们先建立三个.c的文件,分别命名为main.c、delay.c和led_on.c,并将在建立文件的时候尽量做到看到文件名即能看出程序的功能,这样的话比较直观,不容易混乱。然后将这三个文件都添加进工程。(这个不能不会吧?)在delay.c中我们加入如下代码:
void delay1s()
{
unsigned int m,n;