利用计算机的数字化技术和人机交换,信息技术基础与应用(刘志镜)题库(第三大题、多选)...

本文概述了虚拟现实技术在IMAX影院、四维影院、数字沙盘和3D裸眼显示器中的应用;探讨了微电子产业的主要产品,如微器件、存储器和逻辑电路;并深入解读了计算机的巨型化、微型化、网络化和多媒体化趋势。此外,还介绍了互联网的应用层协议和网络交易的信息风险,以及生物识别技术的生理特征。最后,列举了软件重用技术、航空航天遥感技术和流行技术特征的关键点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.下列属于虚拟现实技术范畴的应用有(ABCE)

A. IMAX影院

B. 游乐场的四维影院

C. 数字沙盘

D. 人工造雪的滑雪场

E. 3D裸眼显示器

2.微电子产业的主要产品包括有(ABCD)

A. 微器件

B. 存储器

C. 逻辑电路

D. 模拟电路

E. 光电器件

3.计算机的发展趋势(ABCDE)

A. 巨型化

B. 微型化

C. 网络化

D. 多媒体化

E. 网络化

4.Internet将开放系统互联的会话层. 表示层和应用层统称为应用层,发展了一批应用层协议,其中有(ABCD)

A. 电子邮件(SMTP)

B. 文件传送(FTP)

C. 远程登录(Telnet)

D. 万维网(www)

E. 用户数据报协议UDP

5.网络交易的信息风险主要来自(ABC)。

A.冒名偷窃

B. 篡改数据

C.信息丢失

D. 虚假信息

E.抵赖行为

6.可用于生物识别的生理特征包括(ABC)

A. 人脸

B. 指纹

C. DNA

D. 步态

E. 声音

7.现有的流行软件重用技术有(ABCDE)

A. 库函数

B. 面向对象

C. 框架

D. 模板

E. 构件

8.航空航天遥感技术的主要特征有(ABC)

A. 多传感器技术

B. 遥感的高分辨率特点

C. 遥感的多时相特征

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