饥荒联机版服务器控制台本地和在线,饥荒联机版控制台操作教程 饥荒联机版控制台怎么使用-游侠网...

这篇教程介绍了如何在饥荒联机版中使用控制台进行各种操作,如设置角色的血量、理智值、饥饿值、潮湿值和温度,以及进入上帝模式、调整时间进程和季节。通过输入特定指令,玩家可以快速改变游戏状态,增加游戏体验。

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游戏中有很多的功能指令,但是这些功能指令需要从控制台中输入,那么控制台怎么使用呢?接下来小编就给大家带来这篇"zhuzhengsheng2"的饥荒联机版控制台操作教程,不要错过哦。

控制台操作教程

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英文解释

prefab物品名。

number数字。

amount数量。

percent小数。

degrees摄氏度。

true是(开启、应用)。

false否(关闭、取消)。

数值类

设置血量,值为0.10,0.20,等等等。

c_sethealth(percent)

设置理智值,值为0.10,0.20,等等等。

c_setsanity(percent)

设置饥饿值,值为0.10,0.20,等等等。

c_sethunger(percent)

设置潮湿值,值为0.10,0.20,等等等。

c_setmoisture(percent)

设置温度,值为0.10,0.20,等等等。

c_settemperature(degrees)

挂机类

进入/退出上帝模式,玩家死后令其自动复活并退出上帝模式。

c_godmode()

超级上帝模式,死亡效果同上帝模式。

c_supergodmode()

时间类

跳过一天。

TheWorld:PushEvent("ms_nextcycle")

跳时间,x=1时跳一天,跳太多会造成电脑卡死,取决于你的CPU。

TheWorld.net.components.clock:OnUpdate(16*30*x)

跳阶段(早晨、黄昏、夜晚)。

TheWorld:PushEvent("ms_nextphase")

设置一天的时间段,x+y+z<=16,对下一天有效。

TheWorld:PushEvent("ms_setclocksegs", {day=x,dusk=y,night=z})

设置一年的时间段,x+y+z<=16,永久有效。

TheWorld:PushEvent("ms_setseasonclocksegs", {summer={day=sx,dusk=sy,night=sz}, winter={day=wx,dusk=wy,night=wz}})

设置季节(summer)天数。

TheWorld:PushEvent("ms_setseasonlength", {season="summer", length=15})

更多相关资讯请关注:饥荒:联机版专题

<think>好的,用户问的是《饥荒联机》中提升生命上限的指令。首先,我得确认他们指的是控制台指令还是模组。原游戏里没有直接调整生命上限的指令,通常得用控制台代码或者角色模组。 接下来,我应该分步骤解释。首先是如何开启控制台,不同平台的操作不一样,PC是~键,主机可能不同。然后常用的指令,比如GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(数值),这里要提醒用户替换数值,比如200。 但还要注意,直接改最大生命值可能不会刷新当前血量,需要额外指令来恢复,比如SetVal(数值)。另外,提一下上帝模式c_godmode(),虽然不直接改上限,但可以无敌,可能用户需要的是这个。 然后,提醒使用指令的风险,比如禁用成就、影响游戏平衡,建议备份存档。可能用户不知道这些副作用,需要明确告知。 还要考虑用户是不是想长期调整,这时候推荐模组,比如“Health Info Plus”或者自定义角色模组,这样更稳定。可能用户对模组不熟悉,需要简单说明怎么订阅启用。 最后,确保回答结构清晰,步骤详细,同时符合用户要求的格式,比如使用中文,数学表达式用$...$,但这里可能不太涉及数学内容,但如果有数值的话要注意格式。检查有没有错误,比如指令拼写是否正确,步骤是否合理,有没有遗漏重要信息。</think>在《饥荒联机》中,提升生命上限可以通过控制台指令实现。以下是分步操作说明: $\textcolor{red}{\text{注意:使用控制台指令会禁用成就获取,建议在非生存模式或测试存档中使用}}$ 一、开启控制台 1. PC端:按 $\sim$ 键(数字1左侧) 2. 主机端:需在设置中开启开发者模式 二、常用指令 1. 临时修改生命上限(重进游戏失效): ```lua GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(数值) -- 将"数值"替换为200等目标值 GetPlayer().components.health:SetVal(数值) -- 同步当前血量 ``` 2. 永久修改(需配合其他指令): ```lua GetPlayer().components.health.maxhealth = 数值 -- 设置基础值 GetPlayer().components.health:DoDelta(0) -- 刷新状态 ``` 3. 上帝模式(无敌状态): ```lua c_godmode() ``` 三、推荐组合方案 1. 设置400生命值: ```lua GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(400) GetPlayer().components.health:SetVal(400) ``` 四、注意事项 1. 指令对部分角色(如机器人WX-78)可能失效 2. 数值超过2000可能导致异常 3. 联机时需房主权限执行 $\textcolor{blue}{\text{建议搭配模组使用:}}$ 1. 订阅创意工坊的"Health Info Plus"显示实时数据 2. 使用"Character Customization"模组自定义属性 $\textcolor{red}{\text{重要提示:}}$ 修改前请备份存档(文档/Klei/DoNotStarveTogether文件夹)
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